Bab 56: Naik Level Tidak Mudah

Kategori:Game&Kompetitif Penulis:Kupu-kupu Biru Jumlah Kata:1112 Update:25/04/01 13:21:04
  Saat Ye Xiu melewati meja resepsionis, dia melihat Chen Guo duduk di dalam sambil memain-mainkan mini permainan pukul tikus tanah, terlihat sedang merenung. Dia pun tidak menyapa dan langsung menuju area merokok mencari komputer.   Kini Ye Xiu tidak hanya terkenal dengan karakter Jun Moxiao di dalam game, tapi juga populer di warnet. Hampir semua pemain Glory tahu bahwa Jun Moxiao adalah admin warnet ini yang memiliki senjata perak buatan sendiri. Area merokok dipenuhi pemain Glory, banyak yang masih bermain sejak menyaksikan pertarungan siang tadi. Mereka menyapa ramah saat Ye Xiu lewat.   Ye Xiu membalas sapaannya dengan santai, menjepit rokok di mulut dan menyalakannya sebelum masuk ke game. Begitu login, pesan langsung membanjiri inbox. Hanya lima detik setelah online, notifikasi pesan sudah berkedip-kedip tak henti.   Setelah membuka pesan, isinya ucapan biasa. Tian Qi dan kawan-kawan mengirim "Gao Shou Xiong, sudah datang?", Chen Yu mengirim "Sujud pada dewa game", undangan leveling dari Pavilion Blue River yang diwakili Lan He, reservasi dungeon tengah malam dari guild Powerful Ambition yang diwakili Ye Weiyang...   Ye Xiu membalas satu per satu. Untuk Tian Qi dan Chen Yu dikirimi emoji senyum. Undangan leveling dari Lan He dan reservasi dungeon Ye Weiyang ditolak dengan halus.   Semua pihak yang menghubunginya berbicara dengan sangat hati-hati. Setelah membalas semua pesan, suasana sempat tenang. Tapi segera notifikasi sistem kembali berderet-deret - permintaan pertemanan baru membanjir tak karuan.   "Sudah terkenal sampai segini?" Ye Xiu menggaruk kepala. Cuma memecahkan rekor dungeon saja, mungkin guild besar memperhatikan ini sebagai pemain ahli, tapi tidak sampai dikultuskan sampai semua ingin berinteraksi dekat ya?   Ye Xiu termenung mengabaikan semua pesan sistem itu, tiba-tiba ada yang menyentuhnya: "Bung, boleh tambah teman?"   "Hah?" Ye Xiu menoleh, mendapati banyak pengunjung warnet menatap ke arahnya sambil melambaikan tangan: "Sobat, ayo berteman!"   Rupanya semua satu warnet! Ye Xiu berkeringat dingin. Karena ini server baru, proporsi pemain Area 10 di warnet ini cukup besar. Kebanyakan masih asyik main sendiri, tapi beberapa suka berteman dengan pemain ahli, apalagi kalau bisa bertemu langsung di dunia nyata. Akhirnya banyak yang mendatanginya untuk berteman.   "Oh, namanya apa?" Karena satu warnet, agak sulit menolak langsung, Ye Xiu menanyakan ID game mereka satu per satu. Tak lama kemudian daftar teman Jun Moxiao sudah mencapai 37 orang. Semua online kecuali Tian Qi dkk yang dikenal sebelumnya. Mayoritas pengunjung Warnet Xingxin, terutama dari area merokok, bahkan ada yang rela jauh-jauh dari ujung warnet khusus untuk minta berteman.   Deretan nama ini sama sekali tidak bisa dicocokkan dengan wajah aslinya. Memanfaatkan keramaian, seseorang bercanda: "Karena satu warnet, mending kita bikin guild bersama saja."   Seruan ini tidak mendapat respons. Glory hingga saat ini hanya memiliki 10 server, ditambah area publik Shen Zhi Lingyu. Tidak aneh menemukan pemain dari server yang sama di warnet dalam game MMORPG Glory. Alasan Ye Xiu mendapat antrian permintaan pertemanan, selain status ahli yang terlihat dari rekor dungeon, orang-orang di warnet ini lebih mengetahui satu fakta dibanding Lan He dan kawan-kawan: Jun Moxiao memiliki senjata perak (Silver Weapon).   Hal ini jauh lebih menarik perhatian dibanding rekor dungeon. Jika Lan He dan kawan-kawan tahu Jun Moxiao masih menyimpan trik ini, upaya perekrutan pasti akan semakin gila.   Usulan mendirikan guild hanya mendapat tawa sinis. Pria yang mengusulkan merasa dipermalukan lalu diam bermain sendiri. Semua memakai headphone kembali menyelami dunia game. Di sisi Ye Xiu, justru aktif mengirim permintaan pertemanan ke orang lain.   Han Yanrou.   Ini nama karakter Tang Rou. Ye Xiu juga tidak tahu maknanya, mungkin gabungan karakter "" dari "Zhu Yanxia" dengan karakter "" dari nama Tang Rou, lalu ditambahkan huruf acak.   Permintaan pertemanan tak ada respons. Ye Xiu menduga gadis ini masih terlalu awam dengan game sehingga tidak memperhatikan pesan sistem semacam ini. Mengirim banyak permintaan percuma - satu atau delapan belas kali, notifikasi tetap sama. Akhirnya dia mengabaikannya, merapikan inventory, dan bersiap berburu monster untuk leveling.   Masalah terbesar di Desa Pemula saat ini adalah kepadatan pemain. Bahkan setelah keluar dari desa pemula, di level 20, masalah utama tetap sama: jumlah pemain yang membludak.   Desa Pemula memiliki sistem tambahan sementara untuk mengurangi kepadatan, tetapi begitu keluar dari Desa Pemula, semua pemain akan berkumpul di area yang sama. Meskipun wilayah ini jauh lebih luas dibanding Desa Pemula, dengan gelombang pemain level 20 dari berbagai desa pemula yang berduyun-duyun datang, situasinya akhirnya sama padatnya seperti di Desa Pemula. Kota Bules dan sekitarnya pun dipenuhi kerumunan orang.   Ye Xiu kemarin malam memanfaatkan waktu sepi pemain di dini hari untuk menyelesaikan beberapa misi. Sekarang di jam sibuk, melakukan misi hanya akan merepotkan diri sendiri. Mengambil/mengumpulkan misi harus antri, membunuh monster harus berebut, bayangkan saja betapa menyiksanya. Daripada mengerjakan misi, lebih baik mencari tempat tenang untuk membunuh monster dan leveling.   Area leveling seperti apa yang sepi pemain di fase ini? Tentu area dengan level sedikit lebih tinggi. Sistem kehilangan EXP saat mati di Glory membuat pemain enggan mengambil risiko, lebih memilih antri misi atau berebut monster demi rasa aman. Pergi ke area level tinggi untuk leveling, hanya pemain profesional yang berani punya ide seperti ini.   Di Glory, cara tercepat leveling adalah melalui dungeon, diikuti rute misi yang efisien, dan terakhir membunuh monster biasa. Tapi dalam kondisi sekarang, dungeon sudah kehabisan kuota, misi harus antri, sehingga membunuh monster tiba-tiba menjadi pilihan terbaik.   Tingkat kesulitan sama sekali tidak masuk pertimbangan Ye Xiu. Dengan skill top-tier yang dimilikinya, NPC selama tidak memiliki keunggulan level yang terlalu besar sama sekali tidak menjadi masalah.   Di Glory, perolehan EXP dari membunuh monster memiliki rentang level tertentu. Rentang ini tetap menggunakan standar 5 level. Monster yang levelnya lebih dari 5 level di atas pemain atau 5 level di bawah pemain akan memberikan EXP minimum. Dalam rentang standar, semakin tinggi level monster, semakin banyak EXP yang didapat. Jadi monster liar yang 5 level di atas pemain memberikan EXP terbanyak.   Selisih 5 level terdengar kecil, tapi di Glory, selisih 1 level saja sudah memicu masalah penindasan level (level suppression).   Level di Glory tidak hanya mendefinisikan pemain. Kerusakan fisik, kerusakan sihir, efek pendarahan, status stiff, status terikat, dan status lainnya juga memiliki level tersendiri.   Tanpa petunjuk level eksplisit dari sistem, level dari berbagai atribut ini secara default mengikuti level pemain.   Artinya, saat ini level kerusakan Jun Moxiao adalah 21. Efek pendarahan tersembunyi dari Combo Thrust yang digunakan juga memiliki level pendarahan 21.   Level kerusakan 21 atau level pendarahan 21 yang digunakan pada monster level 22+ akan mengalami pengurangan efek. Semakin besar selisih level, semakin besar pengurangannya. Fenomena ini disebut penindasan level (level suppression) di Glory.   Keunggulan level tinggi terhadap level rendah tidak hanya berasal dari perbedaan stat dan equipment. Perhitungan tersembunyi penindasan level semakin meningkatkan kesulitan tantangan melawan monster berlevel lebih tinggi.