2BOSS Komandan Penjaga Benteng Sha Bao,tidak seperti Ji Lang yang membawa tiga senjata menciptakan suspense. Sha Bao memegang pedang di satu tangan dan perisai di tangan lainnya,di Glory ini adalah persenjataan Knight yang khas。
Sistem kelas karakter ini merupakan salah satu NPC yang paling dibenci pemain untuk dihadapi。
Pertama, kelas Knight umumnya memiliki pertahanan tinggi dan HP tebal, atribut spirit juga tidak lemah, dilengkapi kemampuan proteksi yang sangat komprehensif. Kedua, skill aggro paksa seperti provokasi dan Teriakan dari aliran Knight merupakan gangguan besar di arena, pergerakan tidak terkontrol atau aksi serangan bisa menyebabkan arena di luar kendali dalam koordinasi tim. Ketiga, BOSS sering memiliki ciri khas multi-kelas. Sedangkan Pastor dan Guardian Angel yang masih satu aliran dengan Knight sama-sama merupakan Healer. Jika masih memiliki skill semacam ini, itu akan menjadi efek kejam bagi pemain.
"Dalam kondisi latar belakang saat ini, dungeon yang baru dibuka dengan ekspansi melebihi level, memang menjadi ujian besar untuk output. BOSS jenis ini jelas meningkatkan persyaratan output sekali lagi."
Ye Xiu melalui Jun Moxiao mencoba beberapa serangan, langsung menyadari bahwa Sand Leopard ini jelas merupakan karakter Knight. Terutama saat menggunakan perisai untuk perlindungan, serangan Jun Moxiao seolah tidak ada pengaruhnya. Ini jelas meningkatkan kesulitan serangan. Harus menemukan cara menghindari perlindungan perisai untuk menjamin efisiensi output. Situasi ini semakin rumit bagi Jun Moxiao yang bertugas menarik monster dari depan tanpa memiliki aggro.
"Kita perlu bertahap." Meski sulit, dengan skill Ye Xiu, solusi segera ditemukan, "Dibanding sebelumnya, kita harus lebih fokus pada kualitas dan efisiensi output, tidak boleh ada kelonggaran."
"Tanggung jawab Yicunhui kali ini sangat besar. Penguatan harus presisi untuk memaksimalkan hasil, jangan ada pemborosan." Ye Xiu memberikan instruksi spesifik.
"Mengerti." Qiao Yifan mengangguk.
"Han Yanrou dan Baozi juga perlu lebih memperhatikan koordinasi dengan Ghost Array."
"Zhu Yanxia kali ini harus lebih berani. Mei Guang, pilih summoning dengan kekuatan tempur tinggi, tapi perhatikan konsumsi MP dan efisiensi serangan. Jumlah tetap dikontrol di bawah lima, terlalu banyak akan boros."
"Tidak masalah lebih lambat, yang penting efisiensi harus terjaga." Ye Xiu menekankan di akhir.
“Bagaimana jika dia punya skill healing? Kita butuh output cepat untuk menekan, kalau ritme terlalu lambat mungkin tidak akan bertahan.” Wei Chen berkata.
“Pertama lihat apakah bisa diinterupsi! Kalau tidak, baru kita bicarakan lagi.” Ye Xiu jelas sudah mempertimbangkan hal ini, tapi mencoba menebak kemungkinan terlebih dahulu. Jika kemungkinan ini ada, tentu skill healing harus diprioritaskan untuk diinterupsi.
“Interupsi kamu yang tangani?” Wei Chen bertanya.
“Aku yang tangani.” Ye Xiu mengambil alih tanggung jawab ini.
Pertempuran kemudian memasuki tahap resmi. Pada fase percobaan Ye Xiu mengontrol Jun Moxiao sebelumnya, Sand Leopard hanya menunjukkan kemampuan pertahanan kuatnya. Skill aggro dan skill healing mungkin tidak digunakan karena hanya 1vs1 dan tidak menerima damage besar. Sekarang semua anggota menyerang bersama, situasinya mungkin akan berbeda.
Tapi skill aggro hanya bisa dihadapi dengan atribut spirit atau skill khusus. Tim Xingxin sama sekali tidak memiliki kelas dengan skill jenis ini dalam komposisi saat ini, jadi tidak perlu dibahas lagi. Jika skill itu muncul, baru lihat siapa yang kena lalu hadapi sesuai situasi.
Faktanya perkembangan pertempuran lebih baik dari perkiraan Ye Xiu. Skill aggro tidak pernah muncul, sedangkan skill healing yang digunakan ternyata bisa diinterupsi. Di bawah kontrol tingkat master seperti Ye Xiu, skill healing Sand Leopard praktis tidak ada artinya. Masalah terbesar Ye Xiu sebenarnya adalah bagaimana mempertahankan output yang valid untuk stabilisasi aggro sambil menghadapi serangan perisai Sand Leopard secara frontal.
Cara outputnya dalam menarik aggro seperti ini, sekali terjadi OT, tekanannya akan sangat besar. Karena tidak memiliki skill khusus pengelola aggro, untuk merebut kembali aggro harus membuat OT baru lagi. Tapi kondisi OT juga memiliki standar tertentu. Bukan berarti begitu aggro karakter ini melebihi karakter lain, langsung OT. Kalau memang seperti itu, semua orang bisa menggunakan output yang seimbang untuk mengontrol aggro di level yang sama, lalu saling bersaing dengan serangan jarak jauh secara ritmis, bukankah BOSS akan mudah diombang-ambingkan seperti bola tenis?
Jadi dalam kondisi normal, untuk memicu OT harus melebihi persentase tertentu dari nilai aggro target saat ini. Jadi meskipun target OT berhenti menyerang, merebut kembali aggro tetap membutuhkan waktu. Ye Xiu sangat berhati-hati untuk menghindari situasi ini, karena siapa yang tahu kecelakaan apa bisa terjadi selama proses penyelamatan.
Setiap orang menjalankan peran masing-masing sesuai arahan Ye Xiu. Ye Xiu juga mengontrol dengan baik, mencengkeram erat aggro BOSS. Melihat HP Sand Leopard berkurang dan MP tim terus terkuras, Ye Xiu merasa tegang. Semuanya terlihat sangat dipaksakan.
"Irama penggunaan potion skill juga harus diperhatikan penguasaannya." Ye Xiu berkata. Keuntungan utama dungeon dibanding arena adalah penggunaan potion hanya dibatasi oleh cooldown. Dengan menguasai ritme, penggunaan potion dapat memperpanjang durasi pertempuran secara signifikan. Sudah mengetahui tingkat kesulitan ekspansi dungeon di atas level, persiapan seperti ini tentu sudah dilakukan Ye Xiu dan tim. Setiap karakter membawa persediaan potion yang sangat melimpah, dan saat ini penggunaan tanpa batas saja belum cukup - penggunaan potion juga harus memperhatikan efisiensi.
Waktu terus berjalan detik demi detik, HP Sand Leopard juga perlahan terkikis. Perang gesekan seperti ini sangat menguji stabilitas dan konsentrasi pemain. Selama sekitar 40 menit, semua orang dengan penuh keseriusan menjalankan serangan tenang namun efektif tanpa sedikit pun kendur, hingga akhirnya HP Sand Leopard mendekati 10%.
"Seperti biasa, saat mendekati ambang batas, semua mundur. Xiao Qiang yang melakukan serangan terakhir." Menghadapi status mengamuk saat darah merah yang belum diketahui polanya, strategi penanganannya tetap sama.
Saat darah terakhir yang berwarna merah menyala tiba, seluruh tim menarik diri. Saat serangan pamungkas Wu Chen dengan Xiao Qiang meluncur, Jun Moxiao milik Ye Xiu juga harus gesit menghindar.
Sinar Satelit yang sama menghujam ke bawah. Sand Leopard mengangkat perisai untuk menahan, namun taktik pertahanan ini sudah diantisipasi. Meski damage dari Sinar Satelit ini berkurang karena blok perisai, tetap cukup untuk menyisakan HP Sand Leopard hanya 10%.
Kreek!
Suara pecahan bergema.
“Sinar Satelit” langsung menghantam perisai Sha Bao, bahkan menghancurkannya menjadi berkeping-keping. Semua orang tertegun, teringat saat BOSS pertama Xianfeng Jilang mencapai HP kritis, tombaknya juga patah. Mungkin dungeon ini menggunakan sinyal seperti ini untuk mengingatkan pemain bahwa BOSS akan mengamuk?
Bagaimana bentuk amukan Sha Bao?
Semua mata tertuju, melihat Sha Bao menggeram. Tangan kirinya yang tanpa perisai kini menggenggam gagang pedang bersama tangan kanan. Matanya memerah darah, seluruh tubuh berwarna merah menyala, bahkan rambutnya memancarkan cahaya kemerahan.
"Swordsman Ganas?" Pengalaman Wei Chen tidak main-main. Melihat postur ini, dia langsung menyimpulkan: Kondisi ini sangat mirip dengan Swordsman Ganas yang HP-nya kritis dengan bantuan skill pasif "Blood Awakening", lalu mengaktifkan status kegilaan.
"Aku coba dulu." Ye Xiu tidak gegabah. Mengikuti strategi aman sebelumnya, Jun Moxiao maju menerobos. Yang menyambutnya adalah Sha Bao dengan kecepatan dan serangan yang jauh meningkat. Beberapa serangan pedang gila membuat Ye Xiu kewalahan mengoperasikan Jun Moxiao berguling-guling, sangat pasif.
Ye Xiu tetap tenang. Setelah bertahan beberapa saat dan memastikan Sha Bao tak punya skill besar lagi, dia langsung memberi komando: "Ini Swordsman Ganas! Semua serang tanpa ampun!"
Swordsman Ganas dalam kondisi ini, kekuatan tempur memang meningkat drastis, namun kemampuan pertahanan justru akan melemah signifikan. BOSS nomor 2 ini mengambil dua ekstrim - sebelumnya memiliki pertahanan super kuat, tapi setelah Darah merah justru meledakkan kemampuan serangannya.
Meski sepanjang proses tidak mengalami situasi kritis seperti "Serangan Angin Mematikan" di akhir pertarungan Wolf of Season, tingkat kesulitan BOSS nomor 2 ini jauh lebih tinggi. Namun mayoritas kesulitan itu hanya dirasakan Jun Moxiao, sementara anggota lain justru terlihat sangat santai. Jika MT diganti orang lain, keganasan Sand Leopard pasti membuat semua orang tercekik.
Dengan pertahanan yang anjlok drastis, kekuatan tempur Sand Leopard yang dahsyat hanya bertahan sesaat. Di bawah hujaman serangan cepat seluruh tim, HP-nya segera terjepit ke titik terendah.
"Perhatikan kontrol damage!" Ye Xiu berteriak. Semua orang serentak menghentikan serangan, namun Mo Fan dengan Destroying Immortality gagal mengerem. Bersamaan dengan perintah berhenti, dua skill berturut-turut menghantam Sand Leopard, menyelesaikan serangan terakhir.
Melihat HP Sand Leopard langsung nol, semua orang menghela napas lega. Tampaknya BOSS ini tidak memiliki taktik kotor berupa serangan sekarat di detik-detik terakhir. Meski demikian, kecerobohan Mo Fan membuat semua orang memutar mata ke arahnya. Terhadap si pemalas ini yang memang sudah tidak disukai, insiden ini hanya menambah daftar cibiran dibanding simpati.
Mo Fan sendiri juga sadar, saat semua orang melemparkan pandangan merendahkan ke arahnya, dia tidak menoleh balik, tapi jelas-jelas menyadarinya. Kepalanya sedikit menunduk tanpa disadari, ekspresinya juga sempat menunjukkan kecanggungan.
Pengumuman Sistem tetap muncul, BOSS nomor 2 Penjaga Benteng Sha Bao berhasil ditaklukkan lagi. World Channel pun kembali gempar. Para ketua guild klub kembali menggeretak gigi, mengumpat habis-habisan, tapi akhirnya tetap tak bisa berbuat apa-apa.
Kali ini Chen Guo langsung menyambar untuk mengambil peralatan dengan sadar diri. Peralatannya tetap satu ungu dan satu biru, tapi kali ini bisa digunakan oleh kelas karakter tim. Namun setelah melihat atributnya, menurut semua orang, dibandingkan dengan peralatan oranye yang digunakan karakter mereka, ini masih agak kurang berguna, bisa ada bisa tidak.
"Ah, kenapa nggak ada peralatan oranye sih!" Chen Guo mengeluh, jelas tahu peralatan ini tidak banyak membantu meningkatkan kekuatan mereka.
"Peralatan oranye akan ada juga." Ye Xiu tersenyum.
"Mana semudah itu?" Chen Guo memutar matanya.
"Dua First Kill! Hadiah seperti ini masih punya kesempatan besar dapat peralatan oranye atau bahan langka." Ye Xiu tertawa.
Chen Guo langsung tersadar. Drop BOSS liar memang satu tingkat lebih tinggi dibanding BOSS dungeon, bahkan hidden boss dungeon sekalipun. Tapi hadiah rekor dungeon justru setara dengan BOSS liar. Dan sekarang setiap BOSS punya rekor First Kill-nya sendiri, hadiah megah yang sesungguhnya ada setelah menyelesaikan dungeon!
Chen Guo sangat bersemangat, tapi Ye Xiu tidak menemani dia melihat emoji air liur ini. Setelah melihat statistik output sekali lagi, dia berkata tenang: "Mari kita lihat statistik output tahap kedua."