Seberapa nyata pun game virtual ini, tetaplah sekadar permainan. Dia tak mungkin membiarkanmu benar-benar menggunakan mesin bubut untuk membuat kunci inggris. Beberapa gerakan dasar dalam membuat kunci inggris sangat sederhana: memalu batang tembaga menjadi blanko kasar, memasukkan blanko ke mesin rolling untuk dibentuk, lalu terakhir diasah.
Masalah tak mungkin ada di mata rantai kedua. Berarti kesalahan terletak pada tahap penempaan atau pengasahan.
Lu Li berdiri dan berjalan ke meja kerja. Dengan tenaga yang seragam mungkin, dia menempa lima blanko kasar sambil memberi nomor pada masing-masing dalam hati. Satu per satu dimasukkan ke mesin rolling hingga kelima kunci inggris kasar itu terbentuk. Selanjutnya tinggal mengasahnya dengan gerinda.
Beberapa menit kemudian, lima kunci pas bernomor muncul di atas meja kerja.
Metode produksi massal seperti ini terlihat menghemat tenaga, namun sebenarnya tidak menambah pengalaman, meskipun barang yang dihasilkan tidak bermasalah.
Satu kualitas buruk, dua tidak memenuhi standar, dan dua kunci pas biasa.
Kunci pas biasa sebenarnya sudah bisa digunakan sebagai alat, tapi Lu Li tidak puas sampai di situ. Ia mengingat-ingat proses pembuatan kelima kunci pas tersebut beserta kualitas masing-masing.
Akhirnya didapat kesimpulan: mata rantai kunci yang menentukan kualitas adalah proses penempaan.
Jika kekuatan dinamis pukulan lebih tepat dan area pukulan lebih merata, kunci pas yang dihasilkan akan lebih baik dari yang lain.
Setelah mengetahui hal ini, masalahnya menjadi sederhana.
Dengan dentang-dentang logam, Lu Li menempah batangan tembaga dengan hati-hati mengendalikan tenaga, membentuknya menjadi bahan mentah, lalu memproduksi kunci pas satu per satu.
Setelah meningkatkan proses produksi, tidak ada lagi kunci inggris yang gagal uji kualitas. Paling tidak hasilnya adalah kunci inggris biasa, bahkan dua di antaranya mencapai level unggul. Lu Li merasa masih bisa meningkatkan kualitas kunci inggris lebih jauh, namun terkendala material mentah. Hampir mustahil membuat kunci inggris sempurna dari batangan tembaga tanpa grade.
Untuk menghemat uang, Lu Li hanya membeli material tingkat terendah.
Kemudian dia mulai memproduksi baut. Barang semacam ini termasuk kategori semi-jadi yang bisa didaur ulang, dan penggunaannya sangat luas. Lu Li memutuskan menggunakan baut untuk meningkatkan tekniknya ke tingkat menengah.
Sayangnya proses pembuatan baut terlalu membuang-buang waktu. Sampai harus log out pun skill tekniknya belum mencapai level menengah.
Keesokan harinya setelah login, Lu Li berlatih meningkatkan level sebentar. Begitu Can Meng masuk game, dia langsung menginvite gadis itu ke dalam party.
"Mengmeng, kamu sudah level lima belas, datang ke sini, kita akan cari bayi baru untukmu." Lu Li berpikir sejenak, memutuskan untuk meningkatkan kekuatan Can Meng. Bagaimanapun teknik bermainnya, dengan bayi luar biasa, profesi pemburu akan sulit dikalahkan.
Yang lain tidak perlu ikut, mereka semua pergi ke trading post.
Cara pemain meningkatkan kekuatan tidak bisa hanya mengandalkan peralatan hasil tarungan. Pertukaran dengan pemain lain dan pengisian ulang melalui trading post adalah metode efektif.
Setelah bertemu si pemburu kecil, Lu Li membawanya ke Hutan Amyshala - salah satu lokasi berbahaya terkenal di peta Lembah Abu-abu.
Amyshala yang dipenuhi Harimau Malam Bulan adalah zona terlarang bagi pemain di bawah level lima belas. Bahkan tim pemain lebih memilih berputar jauh daripada melintasi hutan ini.
Kamu tidak tahu kapan akan bertemu Harimau Malam Bulan yang sedang menyamar, juga tidak tahu berapa ekor yang akan muncul sekaligus. Sekali terjebak di sarang harimau, benar-benar "memanggil langit tak dijawab, memanggil bumi tak disahut".
Mengenai alasan harimau menjadi hewan berkelompok, jangan terlalu memperhatikan detail-detail seperti itu.
"Kakak Lu Li, menurutku macan tutul kecilku cukup imut lho." Can Meng masih berjuang mempertahankan hak hidup bayi barunya yang sudah dibawa beberapa hari.
"Meski hanya bisa mengeluarkan satu untuk bertempur, tapi pemburu boleh memiliki dua bayi. Aku tidak menyuruhmu membubarkan macan tutul kecilmu." Lu Li menjelaskan dengan sabar. Seandainya ini Biru Muda Laut Angin, pasti sudah ditendangnya.
"Lalu bagaimana dengan babi kecilku?" wajah pemburu muda itu penuh kegelisahan.
"Babi liar berkudis itu sebaiknya dilepas saja. Nanti saat level sudah lebih tinggi, akan kuajak kau menangkap yang lebih lucu." Lu Li berkomunikasi dengan gaya menghibur adik perempuan.
"Ternyata efektif," Can Meng langsung melepas babi hutan kecilnya yang sudah lama disimpan setelah mendengar ada yang lebih imut. Begitu bebas, babi hutan itu bahkan tidak berani mendekat untuk memprovokasi, hanya menggerutu sambil lari terbirit-birit. Entah apakah dia bisa lolos dari Hutan Belantara Amyshala.
"Hewan peliharaan apa yang akan kita tangkap hari ini? Apa dia sangat kuat?" Can Meng dengan enggan menaruh macan tutul kecilnya ke kolom cadangan, mulai menanti partner barunya.
"Seekor harimau bernama Cakar Bayangan. Sifatnya sangat bagus, serangan, pertahanan, dan kecepatannya lebih tinggi dari macan tutulmu. Plus dia bisa tak kasat mata."
Cakar Bayangan merupakan salah satu partner terbaik di awal era. Sebagai monster langka yang muncul acak, menemukannya membutuhkan hoki.
Hutan Amyshala sangat berbahaya, tapi itu tergantung pada siapa. Sebagai pencuri tingkat 16 yang lebih tinggi dari level Harimau Malam Bulan, Lu Li selalu yang pertama menemukan Harimau Malam Bulan yang sedang menyamar. Jika jumlahnya sedikit, dibunuh. Jika banyak, dicari jalan memutar.
Mereka tidak pernah mengalami situasi berbahaya yang tak bisa dibalikkan.
Mungkin Can Meng memang seperti yang dikatakan Biru Muda Laut Angin - meski agak bodoh, dia gadis yang diberkati keberuntungan. Saat meraba peralatan sering dapat barang langka. Sekini mencari Cakar Bayangan juga tidak butuh waktu lama - Cakar Bayangan sedang berbaring di bukit kecil yang hijau, tanpa monster lain di sekelilingnya.
Lu Li menyelinap ke belakang Cakar Bayangan dan langsung memberikan pukulan pingsan.
Sesuai reputasi monster langka, efek serangan menyergap 4 detik hanya bekerja separuh. Kerusakan yang diterima juga jauh lebih sedikit dibanding dungeon elit. Setelah satu set serangan beruntun, HP-nya hanya terkuras 40%.
Jika dihadapkan pada elite monster Tambang Maut, mereka sama sekali tak tahan menerima satu set skill utuh Lu Li.
Harimau besar ini sungguh memesona, bulu putih transparan, siluet ramping, mata seperti batu permata kuning muda, ekspresi wajah bukan mengerikan melainkan polos nan lugu. Can Meng langsung terpikat saat pertama melihat makhluk perkasa ini.
Harimau itu bangun dari kondisi Pusing, langsung menerjang Lu Li dengan cakar.
Ini adalah skill serbuannya yang bisa menyebabkan kerusakan kelompok pada target di area frontal 180 derajat.
-127!
Pantas disebut bayi langka yang tersohor ofensifnya. Dengan peralatan sehebat ini, hanya BOSS yang bisa melukai Lu Li sedemikian parah.
Selain itu, beberapa skill lain Cakar Bayangan ini juga berhasil di-eksperimen oleh Lu Li satu per satu.
Tendon Retak: Mencakar pergelangan kaki target, mengurangi kecepatan 50% selama 6 detik. Waktu Tunggu 10 detik.
Kulit Tebal: Saat HP turun di bawah 40%, kerusakan yang diterima berkurang 50%, selama 12 detik. Efek ini hanya bisa terpicu setiap 120 detik.
Ditambah kemampuan Menyusup yang sudah diketahui sejak awal, total ada empat skill: Menyusup, Menyerbu, Retak Urat, dan Kulit Tebal.
Hewan peliharaan langka!
Bayi dengan dua skill bawaan disebut biasa, tiga skill disebut unggul, empat skill disebut langka, lima skill itu sempurna. Tentu sistem pembagian ini tidak mutlak, karena selain kuantitas, kualitas skill juga bervariasi.
Cakar Bayangan yang ditemui Lu Li ini berbeda, tidak hanya punya empat skill tapi setiap skillnya berkualitas langka.
Menyusup untuk mobilitas, Menyerbu sebagai serangan area, Retak Urat untuk kontrol, Kulit Tebal untuk pertahanan!
Lu Li agak menyesal, andai ditambah skill pukulan lagi akan sempurna - itu bisa jadi kontrol area.
Membiarkan Cakar Bayangan beraksi sebentar, Lu Li mulai melawan dan berhasil menurunkan HP-nya di bawah dua puluh persen.
Dia menghentakkan tangan, memberi isyarat pada Pemburu kecil untuk mulai: "Baiklah, coba gunakan sihir penjinakan, jangan gugup, lakukan perlahan."
Can Meng segera melepas sihir penjinakan ke Cakar Bayangan.
Monster dengan HP penuh mustahil dijinakkan, semakin rendah HP-nya semakin besar probabilitas berhasil. Setiap monster memiliki tiga kesempatan penjinakan. Jika gagal setelah tiga kali, monster akan bunuh diri.
Gagal!