Shamans tanpa skill memang tidak bisa menyaingi prajurit gila, pilihan Lu Li ini benar-benar untuk pertimbangan menyeluruh tim.
Meski kehilangan satu unit damage, tapi darah BOSS sudah tipis. Selama tidak ada pengurangan anggota tim besar-besaran di fase berikutnya, Lu Li yakin kali ini bisa menyelesaikan BOSS ini.
"Mungkin pernah ada yang mencoba metode kikuk seperti mereka, tapi mereka akan segera menyadari bahwa kehilangan sebagian besar pandangan justru lebih menguji kemampuan healer dan MT. Healer selevel Hujan Maret, MT sekelas Biru Muda Laut Angin - bahkan di seluruh 'Fajar' saat ini belum tentu bisa ditemukan, apalagi memiliki keduanya sekaligus."
"Selain itu, formasi pertahanan seperti ini lebih rentan membuat beberapa monster kecil menabrak satu orang sekaligus. Jika lebih dari dua, hanya profesi pertahanan yang bisa tahan. Kalau ada yang bisa seperti Lu Li, itu namanya cabang!"
"Ba Jiang, kemari berdiri di sini." Lu Li berteriak.
"Oh." Xiao Ba Jiang berlari mendekat, menurut perintah Lu Li berdiri di posisi Luo Ying Hui Yi yang kini ditempati mayat maya simbolis bekas dirinya.
"Berdiamlah di sini sambil terus menyembuhkan MT. Apa pun yang terjadi jangan bergerak, mengerti?" Lu Li menegaskan kembali.
“Tapi…” Xiao Ba Jiang baru menyadari situasi ini, wajahnya memelas sambil berkata: “Sekarang ini artinya aku juga akan dikorbankan, kan? Lu Li kamu benar-benar jahat sekali.”
“Mengorbankan diri kecil untuk mencapai yang besar, kami akan mengingatmu, anak kecil.” Lu Li mencoba menenangkan dengan nada tidak serius.
Saat gelombang monster berikutnya menghantam dari lereng gunung, HP BOSS hanya tersisa 13%. Jarak menuju kesuksesan sudah dekat. Pada momen ini, Antu Suer hampir bersamaan menggunakan tiga skill.
Salah satunya Totem Jebakan Tanah, yang kedua Serangan Kejut Tanah, dan terakhir Gelombang Penyembuhan.
Sungguh tak tahu malu level dewa! Kombinasi skill seperti ini membuat BOSS kehilangan sisa prinsipnya. Orang ini sengaja tidak ingin tim mana pun bisa menyelesaikan level darinya.
Tanpa ragu sedikit pun, Lu Li segera memilih menggunakan Serangan Tendangan untuk menyela Gelombang Penyembuhan BOSS.
Skill grup heal Shamans yang biasa ini diperkuat berkali-kali lipat di tangan BOSS. Jika dibiarkan dilepaskan, perjuangan setengah hari ini akan sia-sia dan semua harus diulang dari awal.
Tendangan ke perut Antusul berhasil menggagalkan skill bilah bacanya, namun Totem Jebakan Tanah dan Serangan Kejut Tanah akhirnya tetap aktif.
Semua orang terperangkap oleh Totem Jebakan Tanah di tempat, sementara monster kecil sudah berada di hadapan mereka.
Kali ini hoki lumayan, hanya ada empat ekor.
Posisi Lu Li yang memang sudah dekat dengan BOSS membuatnya tetap berada di tempat setelah menyela skill BOSS, persis menghadapi serangan dua monster kecil.
"Kenapa selalu aku yang bernasib sial?" gerutu Lu Li dalam hati. Terakhir kali ditabrak empat monster kecil, kali ini dua. Mana ada begitu banyak keringanan damage yang bisa dipakai? Faktanya, sebelumnya dia sudah menggunakan skill heal, memaksakan Langkah Angin dan efek Cincin Supreme, hingga hanya tersisa efek pakaian yang bisa menyerap 300 damage di tubuhnya.
HP Lu Li saat ini 2981, menyerap 300 point baru 10%, sementara tabrakan monster kecil yang menggelinding cepat dari gunung langsung membuatnya turun sekitar 60%.
Mati sudah!
Ini satu-satunya pikiran Lu Li, dan dari pandangan sampingnya dia melihat hanya ada satu monster yang menabrak Xiao Ba Jiang di sisi sana.
Sialan, apa karena dia mengganggu anak kesayangan Sistem, ingin menjadikan putrinya sebagai tameng, barulah Sistem diam-diam menggunakan taktik terhadapnya?
Mana ada orang sial sampai setiap kali ada beberapa monster menabraknya.
Kali ini total turun empat monster kecil, di luar ada enam orang, rata-rata kurang dari satu monster per orang, tapi dia malah mendapatkan pembagian dua...
Lu Li sudah bisa membayangkan ekspresi cemoohan gadis Xiao Ba Jiang ini, menjebak orang tak berhasil malah menjebak diri sendiri.
Di momen paling genting, Moonlight-lah yang menyelamatkannya. Seperti kata pepatah, waktu akan menguji ketulusan hati. Memang benar Moonlight sosoknya penyendiri dan sedikit bicara, tapi dia juga pria sejati yang penuh solidaritas. Dengan skill "Intervene", dia menerima damage dari monster kedua untuk Lu Li.
Tidak ada pengurangan anggota tim!
"Sebentar lagi sukses, keluarkan semua jurus andalan!" Semua kutukan dan efek tambahan dibuang tanpa ampun oleh Lu Li. Di tahap ini sama sekali tidak perlu menyimpan kartu as.
BOSS mengamuk! Biru Muda Laut Angin kehilangan hampir separuh darahnya oleh hantaman sendok, tapi tak ada yang peduli lagi.
"Dasar kalian! Pasti ingin aku tewas biar tidak bagi-bagi exp ya? Aku justru bertahan!" Rupanya Biru Muda Laut Angin masih menyimpan trik. Skill pengurangan damage-nya benar-benar hebat.
4%……3%……
Apa? Ada monster kecil lagi? Itupun delapan ekor!
Kenapa secepat ini? Tapi tak masalah! Lu Li mengaum: "Abaikan monster kecil! Fokus damage ke BOSS! Semua orang fokus ke BOSS!"
Tiga detik!
Hanya dalam tiga detik, HP BOSS yang tersisa 2% itu langsung habis seketika. Lu Li bahkan berhasil melakukan Tusuk Balik dengan tingkat penyelesaian 96%.
Dia belum pernah mencapai tingkat penyelesaian setinggi ini sebelumnya. Bahkan skill andalannya Serangan Bayangan pun belum pernah mencapainya. Saat damage 1600+ itu menetes, semua orang terkejut membeku.
Ini BOSS, Kakak! Meskipun levelmu setara dengan BOSS, tidak ada alasan bisa memberikan damage enam kali lipat!
Kalau bukan karena hubungan emosional baik antar pemain, pasti sudah dilaporkan ke Sistem.
Damage tiga kali lipat saja sudah luar biasa. Banyak pemain biasa yang membanggakan diri karena pernah mencapai damage tiga kali lipat, gemilang seperti pentakill di game era dulu.
Lu Li tahu ini sepenuhnya dipengaruhi oleh faktor tingkat penyelesaian skill dan CRIT yang berperan krusial.
Secara umum, semakin tinggi tingkat penyelesaian, semakin kecil peluang CRIT. Mekanik ini kurang logis, tapi mengingat kesenjangan antara pemain biasa dan profesional, bisa dimaklumi.
Perusahaan game ini memang bertujuan menciptakan game untuk semua kalangan.
Pemain high-end bisa mengejar tingkat penyelesaian lebih tinggi untuk mencapai damage skill dua hingga tiga kali lipat dari skill biasa, tapi bagaimana dengan pemain biasa yang tidak punya kemampuan?
Apakah mereka rela menjadi figuran? Apakah mereka akan berhenti bermain?
Seorang jagoan dengan satu pedang bisa membabat seluruh jalan, orang yang dibabat pasti menyerah di tengah jalan.
Maka game itu akan tamat riwayatnya, sehingga faktor Kerusakan Kritikal dipaksakan masuk ke dalam pertimbangan.
Ambil contoh Serangan Bayangan, Serangan Bayangan Lu Li dengan tingkat penyelesaian 93% memiliki damage skill sekitar 210%, sedangkan damage skill pemain non-Mode Bebas hanya 100%, tapi jika terjadi CRIT, kedua damage itu sebenarnya hampir sama.
Adapun tingkat penyelesaian yang melebihi 93%, inilah yang menjadi dasar memisahkan jarak antar pemain.
Perusahaan game akan mempertimbangkan pemain biasa untuk menjamin kelangsungan game, tapi juga tidak akan terus-menerus mengalah, kalau begitu apa lagi aspek hiburannya?
"Semakin tinggi tingkat penyelesaian, kemunculan CRIT justru sering tidak ideal. Probabilitas CRIT tidak bisa menjelaskan fenomena ini, namun bukan berarti skill dengan tingkat penyelesaian tinggi mutlak tidak bisa menghasilkan Kerusakan Kritikal."
"Serangan terakhir Lu Li tadi adalah hasil kombinasi dari CRIT dan tingkat penyelesaian yang tinggi."
"Hanya 3 detik sudah membunuh BOSS, monster kecil tentu tidak akan muncul lagi. Saat Antu Suer tumbang, monster-monster itu musnah seperti debu di lereng bukit."