Bab 1181: Ikat Pinggang Pertempuran Sang Komandan

Kategori:Fantasi Penulis:Lirik Lagu Rafting Jumlah Kata:1347 Update:25/04/01 13:40:29
  Nantinya akan ada jagoan program yang merancang taman bermain khusus berisi proyek lempar kapak multi-arah. Dengan membayar sejumlah uang ke perusahaan game, fitur ini bisa diimplementasikan ke dalam game. Pemain dapat berlatih dengan membayar, keunggulannya dibanding latihan di dungeon adalah program tersebut akan terus-menerus memperbaiki pose Anda.   Bahkan orang yang paling kikuk pun bisa menjadi sangat mahir dalam satu hari.   Penglihatan dan respons Lu Li tidak kalah jauh dari 'program' itu, tidak ada satu pun rekan satu tim yang hadir yang bodoh——Xiao Ba Jiang dan Can Meng hanya agak...kikuk...membuatku sampai berdarah...sebenarnya tidak bodoh.   Pertempuran Komandan Woen berakhir setelah guild dihabisi tujuh delapan kali.   Kali ini tidak ada beban berat yang keluar, skill book juga tidak, tapi ada satu material langka Ramuan Sihir Kuat yang muncul. Ramuan Sihir Kuat sebenarnya tidak sulit didapatkan, banyak BOSS yang menjatuhkannya. Namun karena kegunaannya yang luas dan pasar yang stabil, benda ini tidak termasuk dalam kategori lubang plot.   Selanjutnya adalah peralatan.   Tidak ada beban berat, tidak ada skill book, Lu Li punya alasan untuk percaya bahwa kali ini akan keluar lima peralatan.   Yang pertama emas, yang kedua masih emas. Lu Li sudah tidak bisa tetap tenang lagi. Dia tidak merasa bahwa Pembunuhan Pertama pada kesulitan mimpi buruk pasti akan menjatuhkan legenda, tapi jika tidak ada legenda, peralatan Emas Gelap tetap kurang memuaskan.   Yang ketiga akhirnya bukan emas lagi, sebuah peralatan pemburu Emas Gelap terjatuh.   Can Meng membandingkan peralatan yang dia pakai saat ini, akhirnya dengan pasrah menyelipkan peralatan tersebut ke dalam tas. Meski peralatan ini sedikit lebih baik dari miliknya, peningkatannya terbatas. Jika memperhitungkan biaya penguatan, batu permata, dan enchant, jelas tidak perlu mengganti.   Item keempat adalah cincin Emas Gelap yang diperuntukkan bagi profesi sihir.   Sekarang semua mulai bersemangat. Setelah atribut ditampilkan, Sesame Paste Tangyuan, Nuoyu, dan Mao Mao Ai Chi Rou yang hadir menyatakan ketertarikan.   Cincin termasuk peralatan langka, tingkat legenda sangat jarang. Cincin Emas Gelap yang mereka miliki sekarang atributnya jauh lebih rendah. Dengan memasang Cincin Menara Runcing ini, kekuatan akan meningkat signifikan.   Meski dibutuhkan tiga orang, alokasi peralatannya tidak perlu diperdebatkan.   Lu Li langsung membagikan peralatan tersebut ke Mao Mao Ai Chi Rou. Yang lain tidak berkeberatan.   Hanya dengan meraih prestasi dalam pertandingan, serikat bisa melangkah lebih jauh. Prinsip ini sudah jelas bagi semua orang, jadi dalam kondisi kebutuhan yang setara, peralatan akan diprioritaskan untuk atlet esports. Ini adalah hal yang tidak perlu diragukan lagi.   "Ini peralatan terakhir, semua cepatlah datang menyembah Sang Meng Meng!" Can Meng tiba-tiba merasa percaya diri melihat masih ada satu peralatan tersisa.   "Meng Meng cepat raba, kalau dapat legenda kami traktir makanan enak." Semua menyatakan harapan mereka.   Can Meng berjongkok dan meraba, di tangannya segera muncul sebuah barang. Ia melirik diam-diam lalu menatap Lu Li: "Kak Lu Li, kalian janji mau menepati kata-kata kan?"   Sebenarnya ini cuma akting manjanya saja. Setiap kali menemukan legenda, semua memang akan mengiriminya angpao.   Membuka lahan baru sebenarnya adalah aktivitas yang membosankan dan melelahkan. Musuh terbesar seringkali bukan BOSS yang kuat, melainkan kelelahan mental diri sendiri. Namun dengan kehadiran Can Meng dan Xiao Ba Jiang yang terus menyetel suasana, bermanja-manja, dan menghibur pasukan, justru membuat semua tidak merasa terlalu lelah.   Lu Li tiba-tiba tersentuh, gadis ini sepertinya berbicara sambil mengawasinya dengan saksama...   Apakah ini berarti yang ada di tangannya adalah peralatan zirah kulit miliknya? Sebagai pemimpin tim, si pemegang kewenangan langsung tanpa basa-basi memeriksa sifat peralatan tersebut.   Benar saja, yang terlihat adalah ikat pinggang zirah kulit legenda level 55.   Sabuk Pertempuran Komandan (Legenda) Armor 62, Kelincahan+60, Konstitusi Fisik+40, Slot 2, Efek 1: Penghindaran+20%, Efek 2: Melucuti Senjata, probabilitas tertentu mencuri senjata target sehingga tidak bisa menggunakan skill yang membutuhkan senjata selama 3 detik, Waktu Tunggu 2 menit, Efek 3: Kabur, teleportasi ke posisi yang ditentukan dalam jangkauan penglihatan 15 yard, Waktu Tunggu dua menit, tidak berbagi Waktu Tunggu dengan skill sejenis, Membutuhkan Level 55, Daya Tahan 280/280.   Lu Li tidak tahan membandingkan dengan ikat pinggang lamanya.   Ikat Pinggang Hexx Emas Gelap: Armor 46, Kelincahan +30, Tenaga +12, Soket 1, Efek 1: CRIT +12%, Efek 2: Berkabut, Instan, Tubuh pengguna berubah menjadi kabut ringan yang langsung memasuki status penyamaran, efek penyamaran meningkat 20%, dapat melewati rintangan yang sebelumnya tidak bisa dilewati, Waktu Tunggu 2 menit, Efek 3: Medan Gaya Magis, Instan, Mendistorsi lingkungan sihir dalam radius 4 yard, membuat profesi pengguna sihir diam selama 1.5 detik, Waktu Tunggu 24 jam, Membutuhkan Level 45, Daya Tahan 164/164.   Sebenarnya Ikat Pinggang Hexx ini cukup bagus, sayangnya skill Berkabut berbagi CD dengan Menghilang, artinya jika menggunakan Menghilang maka skill Berkabut juga akan masuk waktu tunggu.   Hanya dalam lingkungan khusus seperti rintangan yang sebelumnya tidak bisa dilewati, barulah skill ini berguna. Situasi seperti ini mungkin muncul saat ekspedisi, tapi hampir tidak ada gunanya di dungeon dan arena pertandingan.   Untuk efek tambahan medan gaya magis, memang sangat keren tapi waktu tunggu 24 jam sehingga hanya bisa digunakan sekali dalam satu pertandingan, membuat orang merasa antara mencintaimu dan membencinya.   Sebaliknya, ikat pinggang pertempuran Komandan ini sebenarnya juga tidak luar biasa di mana-mana, tapi setidaknya sangat praktis.   Sifat penghindaran dan ketepatan sasaran dalam versi terbaru game ini telah mengalami beberapa perbaikan. Khusus tentang sifat penghindaran, utamanya mempengaruhi tingkat kerusakan yang diterima pemain saat diserang.   Di satu sisi, saat menghadapi pemain Mode Bebas seperti ketika Lu Li menyerang seorang pemain, jika sifat penghindaran lawan sangat tinggi maka tingkat penyelesaian yang bisa dicapai akan menjadi lebih rendah karena pengaruh sifat ini.   Yang seharusnya bisa mencapai tingkat penyelesaian 90%, sekarang mungkin hanya 85%.   Di sisi lain, saat berhadapan dengan pemain Mode Bebas, sifat ini akan mempengaruhi probabilitas CRIT, mengurangi kemungkinan terkena serangan kritis, dan juga mempengaruhi tingkat Kerusakan Kritikal saat terkena serangan kritis.   Hit dan penghindaran pada dasarnya memiliki fungsi berlawanan, dipahami dari sudut pandang yang bertolak belakang kurang lebih sama.   Karena itu, pemain sekarang mulai memperhatikan kedua sifat hit dan penghindaran ini, terutama setelah CRIT sudah cukup terkumpul, bisa mulai menumpuk penghindaran dan hit secukupnya.   Penghindaran Lu Li tidak terlalu tinggi, jadi ikat pinggang pertempuran Komandan ini datang tepat waktu.   Efek 2 sebelumnya juga pernah ada di beberapa peralatan Lu Li, yang menyebalkan adalah probabilitas benda ini sepenuhnya bergantung pada keberuntungan, jadi tidak bisa dikatakan efek ini buruk, tapi juga tidak sampai tingkat luar biasa.   Sedangkan untuk Efek 3 (kabur), Lu Li sangat puas dengannya.   Bisa dikatakan, kemampuan peralatan ini menjadi peralatan legenda tidak lepas dari ini. Kabur sendiri memang termasuk efek terbaik untuk pencuri, kuncinya adalah efek ini tidak berbagi Waktu Tunggu dengan efek sejenis lainnya, membuat ikat pinggang pertempuran Komandan ini benar-benar sehebat itu.   Yang disebut berbagi pendinginan (CD) juga dikenal sebagai CD publik. Jika 2 skill atau 2 aksesori berbagi pendinginan, misalnya salah satunya memiliki waktu tunggu 2 menit, maka setelah menggunakan aksesori tersebut, aksesori lain juga akan dalam status pendinginan selama 2 menit dan tidak bisa digunakan.   Jika 2 aksesori tidak berbagi waktu tunggu, kamu bisa menggunakan satu aksesori sementara yang lain tetap berfungsi normal.   Konsep ini cukup rumit. Secara sederhana, lebih baik semua hal tidak berbagi waktu tunggu.   Peralatan level 55, Lu Li bisa langsung memasangnya.   Angpao tidak boleh ketinggalan. Meski tahu sebelumnya Can Meng hanya bercanda, Lu Li tetap dengan rela hati memberinya beberapa koin emas. Dia lebih tahu siapa pun betapa rendahnya drop rate ikat pinggang ini. Nilai Can Meng si jago jauh lebih besar dari yang dibayangkan orang biasa.   Ikat pinggang yang dilepas Lu Li ini tidak rencananya diberikan ke orang lain.   Di kemudian hari saat berpetualang, mungkin banyak kesempatan untuk menggunakan ikat pinggang ini, misalnya di gua kosong dan celah sempit yang sulit dimasuki orang normal.   Lu Li bukan orang yang terlalu egois, dia paham prinsip "baru ada imbalan jika berusaha". Tapi dia juga bukan tipe orang yang suka pamer meski dipermalukan dan terlalu dermawan. Untuk barang-barang yang berguna, pasti tidak akan dia simpan di gudang.