Elf Air harus menghadapi boneka pencuri sendirian, Lu Li tidak bisa membantunya. Jika tidak, penilaiannya di mata Garona tidak akan terlalu tinggi.
Meskipun Garona bersikap baik pada Elf Air, bagaimanapun Elf Air bukan muridnya. Karena sudah mengajukan ujian, maka hasil ujian ini sangat krusial.
Jangan pernah merasa performamu terlalu bagus di hadapan NPC.
Lu Li sendiri berhasil mengganggu tiga monster sekaligus, memungkinkan Elf Air fokus total melawan satu monster di hadapannya. Sebenarnya Lu Li sama sekali tidak perlu khawatir untuknya.
Bagaimanapun juga dia adalah seorang pemain bintang, yang pernah menghadapi berbagai tantangan. Tidak akan menjadi rapuh hanya karena ada yang melindungi. Secara teknologi murni, dia bisa masuk 10 besar dalam profesi pencuri. Ditambah peralatan dan skill, dengan pasti bisa masuk 5 besar. Yang bisa mengalahkannya dengan stabil hanya Lu Li, Sangat Takut Seperti Kayu, dan Blood Dagger. Beberapa lainnya menang-kalah bergantian dengannya.
Elf Air memberikan satu tusukan pada pencuri yang dipukul pahat oleh Lu Li, membuat efek Pusing-nya Terkuras lebih dulu.
Jika dia melanjutkan pukulan pahat setelah Lu Li berhasil membuat target pingsan, memahat target yang diam, tingkat penyelesaiannya jelas tidak akan buruk. Tapi justru penilaian yang didapatnya tidak akan tinggi.
Saat Lu Li sedang diganggu tiga monster, dia juga memperhatikan pertempuran Elf Air.
Elf Air tidak panik, juga tidak terburu-buru menggunakan Pukulan Pahat. Dia bertarung silih berganti dengan boneka pencuri ini, menunggu timing yang tepat untuk menggunakan skill.
Boneka pencuri dengan lincah memutar pisau belati, gerakan sendinya sama sekali tanpa suara. Jika bukan karena wajahnya yang hanya ditutupi kulit sederhana bahkan tanpa garis wajah, Lu Li benar-benar sulit membayangkan ini adalah boneka.
Berharap di masa depan bisa meminta satu boneka dari mentor untuk dipelajari.
Meminta sekarang jelas tidak mungkin, karena game harus menjaga keseimbangan. Jika Lu Li membawa boneka dengan kemampuan bertarung seperti ini, kekuatannya akan jadi luar biasa, pemain lain lebih baik berhenti bermain saja.
Boneka mesin menusukkan serangan maju, mengena pada Elf Air.
Lu Li tidak percaya Elf Air bisa dikendalikan begitu mudah, jadi dia tetap tidak membantu – Ternyata target yang diserang itu pecah seperti kaca, boneka pencuri langsung tahu yang dihantamnya adalah ilusi.
Tubuh asli pasti ada di belakangnya!
Berbalik, yang menyambutnya adalah cahaya dingin. Kali ini Elf Air bahkan memilih menyerang bagian mata Pencuri Boneka, area yang juga rapuh pada unit mekanis. Peringatan sistem menunjukkan tingkat penyelesaiannya mencapai 96%, memukau target selama 1.6 detik.
Bahkan melebihi tingkat penyelesaian yang pernah dicapai Lu Li.
Penyebab utamanya bukanlah pemahaman Elf Air tentang skill Pukulan Pahat yang jauh melampaui Lu Li - toh banyak teknik yang justru diajarkan Lu Li padanya - melainkan perbedaan timing yang mereka pilih.
Lu Li termasuk tipe yang langsung menyerang dengan kekerasan, tanpa menunggu. Usai menyergap, dia langsung menghujamkan Pukulan Pahat secara brutal ke Boneka Mesin.
Saat itu dia juga menghadapi tekanan dari beberapa monster lainnya.
Elf Air berbeda. Dia hanya perlu menghadapi satu Pencuri Boneka - sama sekali tidak perlu khawatir tiga monster lain akan menyebabkan ancaman. Tidak ada secuil pun kecurigaan dalam pikiran Elf Air terhadap Lu Li.
Lagipula dia telah mempersiapkan waktu yang lama, lalu bertindak di timing yang paling memuaskan.
Tingkat penyelesaian 96%, Garona mengangguk dengan puas. Performa Elf Air memang agak licik, tapi pencapaian tingkat penyelesaian setinggi ini cukup membuktikan bahwa dia dan Lu Li sama-sama tidak mengelak kerja.
Setelah mendapat persetujuan Garona, Lu Li dan Elf Air akhirnya merasa nyaman untuk mempelajari skill book 《Pukulan Pahat yang Diperkuat》.
Skill penguatan merupakan peningkatan kualitatif dibanding skill biasa, contohnya skill penyamaran yang sudah dipelajari Lu Li sebelumnya.
Penyamaran: Instan, Waktu Tunggu 8 detik. Membuat pencuri tersembunyi hingga status penyamaran dibatalkan.
Samaran yang Diperkuat: Instan. Membuat pencuri tersembunyi hingga status penyamaran menghilang. Efek penyamaran meningkat, dengan efek tambahan di lingkungan bayangan. Efek acak - avatar kelelawar. Setelah menggunakan efek ini, penyihir akan bertransformasi menjadi kelelawar dan terbang ke posisi yang ditetapkan. Waktu Tunggu 2 menit.
Sekarang Pukulan Pahat akhirnya mendapatkan penguatan.
Pukulan Pahat yang diperkuat: Menusukkan frontal ke aksesori kepala target, melumpuhkannya selama 1.2 detik. Efek melumpuhkan akan meningkat seiring peningkatan tingkat penyelesaian. Harus diaktifkan ketika target sedang menghadapimu. Kerusakan apapun akan membuat target langsung bangun. Efek acak: Probabilitas tertentu membuat serangan setelah Pukulan Pahat sukses tidak akan membangunkan target segera. Waktu tunggu 20 detik.
Dibandingkan dengan Pukulan Pahat biasa, terjadi peningkatan signifikan. Dasar waktu lumpuh bertambah 0.2 detik.
Mengenai efek melumpuhkan yang meningkat dengan tingkat penyelesaian, bukan sekadar memperpanjang durasi lumpuh, tapi juga memiliki properti tersembunyi - memberikan bonus terhadap target dengan resistensi tinggi seperti elit guild, bahkan quasi-BOSS.
Durasi 1.2 detik mungkin berlaku penuh untuk monster biasa. Tapi jika targetnya elit guild, 1 detik sudah bagus. Untuk quasi-BOSS, mungkin tak sampai setengah detik. Sedangkan BOSS sama sekali kebal - sebagian besar BOSS tidak terpengaruh skill kontrol.
Lalu ada efek acak, efek acak pada Pukulan Pahat juga cukup bagus.
Probabilitas seperti ini sulit dipastikan - jika tidak aktif, semuanya sia-sia, tapi jika berhasil memang sehebat itu. Bagaimanapun, skill Pukulan Pahat punya dua kekurangan serius: harus diaktifkan saat berhadapan langsung dengan target, dan "kerusakan apapun akan langsung membangunkan target".
Makanya tidak banyak yang memperhatikan tingkat penyelesaian Pukulan Pahat. Orang menggunakan skill ini terutama untuk mendapatkan inisiatif.
Begitu Pukulan Pahat sukses dan mendapat inisiatif, tak ada yang akan menunggu efek lumpuh habis baru menyerang. Begitu ada serangan, efek lumpuh dari Pukulan Pahat langsung berakhir. Jadi Pukulan Pahat 1 detik atau 2 detik tidak ada perbedaan.
Tapi bagaimana jika serangan pertama setelah Pukulan Pahat tidak menyela efek lumpuh?
Penyihir bisa dapat satu serangan ekstra. Ini sangat krusial dalam pertempuran setingkat. Skill penguatan kali ini layak dipelajari, dan reputasi yang dikorbankan akhirnya mendapat imbalan.
Ngomong-ngomong soal reputasi, catatan Lu Li sampai tidak bisa bicara karena kesayangan.
Skill book penguatan diberikan oleh mentor, Garona memang sehebat itu, tapi reputasi yang dipotong tidak akan mendapat diskon sedikitpun hanya karena mentor Lu Li adalah Garona. Reputasi yang ditabungnya selama ini hampir habis terkuras sekaligus.
Bahkan jika sekarang ada skill book penguatan baru dihadapkan padanya, dia sudah tidak punya reputasi lagi untuk mempelajarinya.
"Guru, adakah hal lain yang bisa hamba lakukan untuk melayani?" Lu Li berkata dengan bermuka tebal: "Seperti yang Guru tahu, pisau hanya bisa mempertahankan ketajamannya dengan terus diasah. Muridmu tidak pernah takut akan tantangan."
Berbicara dengan kata muluk seperti itu, padahal hanya ingin meminta tugas. Elf Air hampir tidak bisa menahan tawa.
Tidak bisa berbuat apa-apa, nilai daya tarik yang terlalu rendah membuatnya tidak bisa menerima banyak tugas. Tanpa tugas mana mungkin dapat reputasi? Lu Li hanya bisa merengek ke mentor serikatnya, lagipula mentor tidak akan menolak memberinya tugas hanya karena daya tariknya rendah.
Sejelek apapun, tetap anak sendiri!