Minuman jenis ini, sebagian orang mendademonisasikannya.
Sebenarnya, jika mengesampingkan berbagai batasan ini, masih banyak yang menyukainya. Dan di dalam game, manusia secara alami mudah bertindak tanpa ragu-ragu.
Karena festival megah ini diadakan khusus untuk merayakan kemunculan penemuan besar minuman beralkohol, tentu tidak terbatas pada satu kota atau ras tertentu. Meski awalnya para kurcaci yang memulai perayaan, saat ini ini telah menjadi hari raya bersama Aliansi dan Horde. Para ahli pembuat minuman dari seluruh penjuru Azeroth berkumpul di hari spesial ini untuk berdiskusi dan bertukar resep rahasia.
Alergi alkohol?
Tidak masalah, di game kamu bisa minum sepuasnya tanpa khawatir masuk Rumah Sakit.
Suka berulah saat mabuk?
Silahkan berulah sesuka hati, toh ini cuma di game. Paling-paling cuma melempar semua peralatanmu ke tanah yang menguntungkan pemain lain.
Tidak suka minum?
Kalau benar-benar tidak suka minum ya tidak bisa dipaksa, tapi setidaknya kamu suka makan kan?
Meski namanya Festival Anggur, tapi bagaimana mungkin ada minuman tanpa hidangan pendamping?
Ini adalah hari di mana berbagai hidangan lezat berkumpul, para pecinta kuliner dapat menikmati berbagai masakan dari berbagai daerah dan ras dalam festival ini.
Tidak suka minum alkohol, juga tidak menyukai hidangan lezat?
Lalu apa makna hidupmu!
Meja panjang di luar kota-kota utama dipenuhi gelas anggur gratis yang berisi bir segar dengan busa melimpah. Di sekitar Ironforge dan Orgrimmar, asisten pemilik kedai minuman akan segera mengisi ulang gelasmu begitu pemain menghabiskan satu gelas di dekat stan mereka. Tong-tong bir di sekitar stan juga bisa dinikmati secara gratis. Selama Festival Anggur, pemain tak perlu khawatir kehabisan minuman!
Utusan festival di setiap kota utama akan menuntunmu ke tempat pertemuan utama selama periode festival untuk merayakan acara ini.
Festival kali ini akan membawa benda-benda yang sangat menarik dan mount yang bisa menjadi modal pamer. Pemain dapat merasakan keseruan Festival Anggur melalui tugas, memperoleh emas, memenangkan koin festival anggur, dan menukarnya dengan barang favorit mereka.
Tentu saja Lu Li tidak akan melewatkan acara besar seperti ini. Festival Anggur masih memiliki banyak barang bagus, terutama beberapa mata rantai yang memiliki probabilitas tertentu memberikan hadiah poin skill.
Tidak perlu membahas mount, peralatan, atau koin emas lainnya. Hanya kemungkinan hadiah poin skill saja sudah cukup membuat pemain bertipe pejuang menjadi gila.
Konon, sekadar minum segelas anggur pun ada probabilitas tertentu mendapatkan hadiah poin skill.
Pemain kehidupan mungkin tidak terlalu antusias dengan poin skill, tetapi dalam proses produksi yang membosankan, jika ada kesempatan untuk melegakan diri, mereka mungkin juga tidak akan menolak.
Sedangkan pemain kasual, mereka akan mengerumuni di mana pun ada keramaian.
Keberadaan Festival Anggur seperti ini di dalam game secara tidak sengaja sesuai dengan nafsu makan semua orang.
Lu Li benar-benar membidik poin skill tersebut.
Dia tentu tidak akan seperti pemain biasa yang mencoba mendapatkan skill point dengan cara meminum minuman keras. Pemain yang hoki luar biasa pun belum tentu bisa memperoleh skill point melalui minuman. Apalagi orang seperti dia yang hokinya sangat buruk, mungkin sampai mati minum pun takkan melihat skill point.
Sebagai seorang yang terlahir kembali dan pemain gila harta yang telah dua kali ikut Festival Anggur.
Lu Li tentu takkan melewatkan festival meriah seperti ini. Setidaknya, misi konvensional yang bisa dipicu orang biasa, sebagian besar sudah dia kuasai dengan baik.
Tugas yang paling layak dilakukan tentu saja Lomba Kambing!
Lomba Kambing sebenarnya adalah tugas yang dilakukan semua peserta Festival Anggur, dengan tingkat pemicu hampir 100%.
Aturan lomba ini sangat sederhana, bahkan anak cacat mental pun bisa memahaminya dalam waktu singkat. Jika kecerdasannya lebih rendah dari anak cacat mental, tidak masalah karena tugas ini bisa diulang berkali-kali tanpa hukuman, malah dapat hadiah setiap kali.
Hanya saja hadiah yang diberikan relatif murah, dan seiring pengulangan frekuensi, imbalan kecil ini akan semakin tidak bernilai.
Jika ingin mendapatkan skill point dalam proses balapan kambing, maka harus meraih nilai bagus pada percobaan pertama kalinya.
Di sudut luar Ironforge, maestro balapan kambing Neil Ramsden terus-menerus memaparkan guide bermain kepada pemain dengan gaya bicara cerewet. Ia memiliki janggut merah khas kurcaci yang begitu lebat sampai menutupi mulutnya.
Maka karena janggut tersebut, suara Maestro Neil Ramsden selalu terdengar tidak jelas.
Beberapa pemain berusaha menerobos kerumunan untuk mendekat, namun semua orang tak tahan dengan cipratan ludah yang beterbangan dan bau minuman keras pekat yang menyengat dari dirinya.
Jangan menyela atau mengomentari suaranya yang tidak jelas. Kurcaci pemarah ini akan menendang pemain hingga terlempar. Meski tidak melukai, pose terjatuh dengan pantat menghadap langit seperti burung jatuh itu memalukan—bahkan pemain berlapis baja pun enggan mencobanya, apalagi mereka yang ingin terlihat tampan/gaya atau manis/anggun dengan berbagai gaya sok.
Makanya, pemain biasanya tidak mendengarkan celotehannya.
Cobalah langsung sekali, atau lihat orang lain berlomba beberapa lingkaran—pasti langsung paham caranya.
Banyak pemain suka menggurui dengan berbagi aturan dasar operasi kendaraan lomba.
Meski sudah dua kali ikut, Lu Li tetap berdiri tenang di sisi Maestro Neil Ramsden, mendengarkan penjelasan aturan berulang kali—khawatir ada perubahan aturan di versi terbaru.
Sebenarnya, sebelum pertandingan sesungguhnya, selalu ada latihan pemanasan kecil.
Neil Ramsden akan memberikan pemain seekor kambing, lalu pemain menaikinya. Sistem akan meminta pemain mengendalikan kambing balap mereka untuk mempertahankan status Lari Cepat, Joging, dan Sprint masing-masing selama 8 detik; Dalam petunjuk tugas tertulis status joging sebagai Jalan Perlahan yang sangat menyesatkan pemain, sebagian besar pemain harus menerima tugas berulang kali sebelum akhirnya paham.
Saat menaiki kambing balap, pemain akan mendapatkan Tali Kekang Kambing Balap. Jika tidak melakukan aksi apapun, kambing akan berjalan lambat ke depan secara otomatis; Dengan mengklik kanan tali kekang sekali, kambing akan memasuki status "Lari Cepat" yang meningkatkan kecepatan; Dalam status ini, klik kanan tali kekang empat kali dalam 3 detik untuk masuk ke status "Joging" dengan kecepatan lebih tinggi dan mulai menghasilkan Nilai Kelelahan; Lanjutkan klik kanan empat kali dalam 3 detik di status Joging untuk masuk ke status akhir "Sprint" dengan kecepatan maksimal dan produksi Nilai Kelelahan tertinggi.
Saat nilai kelelahan mencapai maksimum 100 DKP, kambing balap akan masuk ke status kelelahan dan hanya bisa bergerak lebih lambat dari kecepatan jalan perlahan——bahkan lebih lambat daripada efek salep melumpuhkan level tinggi pencuri.
Untuk mempertahankan status tertentu, cukup klik tali kekang sekali setiap 3 detik dalam status tersebut; Jika berhenti mengklik tali kekang dalam status percepatan apapun (Lari Cepat, Joging, atau Sprint), kambing balap akan kembali ke status percepatan yang lebih lambat sebelumnya hingga mencapai status jalan perlahan.
Ketika kambing balap baru saja kembali dari status percepatan lebih cepat ke status percepatan lebih lambat yang berdekatan, pertahankan klik tali kekang sekali setiap 3 detik untuk tetap mempertahankan status percepatan tersebut.
Semua aturan teknik ini sebenarnya telah dikuasai Lu Li sejak kehidupan sebelumnya. Meski terpisah oleh waktu yang berkesan, cukup dengan mengingat-ingat kenangan ditambah verifikasi selama hitungan detik ini, Dia pun segera menguasai kembali semua teknik tersebut.
Selain itu, masih banyak aturan yang lebih detail yang perlu dipelajari lama oleh pemain untuk disimpulkan, yang sebenarnya juga secara bertahap dieksplorasi oleh Lu Li.
Misalnya, dalam status "Lari Cepat", kecepatan meningkat sekitar 30% dari kecepatan awal dengan pengurangan kelelahan secara perlahan. Untuk "Joging", kecepatan meningkat sekitar 60% dengan peningkatan kelelahan bertahap sebesar 1 poin per detik. Sedangkan "Sprint" meningkatkan kecepatan sekitar 150% dengan peningkatan kelelahan cepat sebesar 5 poin per detik.
Selain "Lari Cepat" yang bisa mengurangi kelelahan, jika kuda balap bisa memakan apel di jalan (dari keranjang apel sepanjang jalur), yaitu dengan mengendalikan kuda balap untuk menyentuhnya dalam game, maka kelelahan akan langsung nol.
Memakan apel berkualitas memungkinkan pertahankan status "Sprint" sepanjang balapan!
Dalam situasi tanpa keranjang apel, kombinasi "Joging" dan "Lari Cepat" merupakan cara bergerak dengan nilai efisiensi tertinggi.
Saat pelatihan, kambing diberikan oleh Neil Ramsden, tapi ketika benar-benar mengikuti lomba pacuan kambing, kendaraan yang dikendarai harus dibeli dengan uang.
Pol Froststone adalah seorang kurcaci marah, kurcaci berjanggut merah. Konon ras ini terlahir dengan janggut, bahkan beberapa perempuan pun memiliki janggut. Semua orang terbiasa dengan hal ini.
Setiap kali kurcaci licik Pol Froststone berhasil menjual seekor kambing jantan, dia bisa mendapatkan untung empat puluh koin perak.
Saat ini harga emas sekitar tiga puluh realitas. 0.4 koin emas setara dengan 12 yuan. Dengan harga segini, di Taman Firdaus kita sudah bisa bermain kapal bajak laut atau mobil bumper satu dua kali.
Yang paling memuakkan adalah kambing jantan ini hanya bisa digunakan pemain selama lima menit. Tak ada seorang pun yang bisa kabur dari dua pertandingan dalam lima menit, artinya pemain hanya bisa menggunakan kambing ini untuk satu pertandingan saja.
"Bahkan jika pemain bisa mengendarai kambing ini masuk ke lintasan untuk kedua kalinya, tapi bayangkan: saat kedua kalinya berada di posisi terdepan, hampir menjadi juara, tiba-tiba kambing itu berbalik arah menuju tuannya. Pemain pasti akan mati frustasi hidup-hidup."
Lu Li tentu tidak akan pelit mengeluarkan uang receh ini. Sebenarnya selama proses balap kambing bisa mengalahkan lebih dari empat perlima pemain (masuk peringkat 20 teratas), hadiah yang didapat sudah cukup untuk menutupi modal.
"Beri saya satu kambing, terima kasih." Lu Li menyerahkan 40 koin perak.
"Hehe, kambing jantan atau betina?" tanya Bol Dongshi sambil tertawa. Kurcaci ini sama sekali tidak menggemaskan, mungkin kalau pemain perempuan dia bahkan akan mempermainkan dengan dua kalimat.
"Kambing jantan, terima kasih." Lu Li berkata dengan ekspresi datar.
Melihat Lu Li sama sekali tidak memahami selera humornya, Bor Froststone hanya bisa menuntaskan seekor kambing jantan untuk Lu Li, sekaligus memberikan cambuk secara gratis. Sebenarnya kambing betina jauh lebih cantik dengan bulu seputih salju dan karangan bunga di lehernya. Pemain bisa memilih sesuai preferensi mereka.
Penggemar kecantikan akan menelan kerugian di sini, karena kambing betina lebih tampak bagus daripada fungsional—tentu saja tidak bisa mengalahkan kecepatan kambing jantan.
Lintasan balap tidak terbagi-bagi. Kamu bisa mengarahkan kambing untuk berlari serampangan di lintasan, sehingga menghindari serudukan lawan sambil menggiring kambing untuk merebut apel yang muncul secara acak juga menjadi bagian dari pertandingan.