Bab 1662 Mengejar Progres

Kategori:Fantasi Penulis:Lirik Lagu Rafting Jumlah Kata:1991 Update:25/04/01 13:40:29
  Skill book, material langka, material tugas yang pasti muncul, peralatan emas, peralatan Emas Gelap.   Peralatan legenda...   Hanya satu!   Dalam kondisi normal tidak mungkin hanya ada satu set, jika itu Pembunuhan Pertama, minimal seharusnya ada dua set. Jika beruntung, bahkan mungkin ada tiga set peralatan legenda.   Apa yang dijelaskan ini sudah jelas tanpa perlu diucapkan.   Ekspresi semua yang hadir tidak terlalu gembira - seolah ada yang mengambil permen yang seharusnya menjadi milik mereka.   "Ada sekitar sepuluh klub yang menyelesaikan tugas, hanya tidak tahu klub mana yang lebih dulu." Wei Yun Dan Yue dilanda kekhawatiran, dengan ketelitiannya yang luar biasa, dia mempertimbangkan konsekuensi jika Pedang Penghakiman gagal mendapatkan pembunuhan pertama. Meski tidak berakibat fatal, hasilnya mutlak tidak bisa dibilang optimis.   Dalam perebutan Pembunuhan Pertama BOSS liar, Pedang Penghakiman selalu berada dalam posisi lemah.   Karena Lu Li tidak ingin berkonfrontasi langsung dengan klub-klub besar. Biaya ramuan untuk merebut BOSS liar sangat mencengangkan, ditambah lagi harus memikirkan masalah kompensasi peralatan yang terjatuh dari personel selama proses pertempuran.   Keunggulan mereka dalam mengkonsolidasikan posisi terletak pada pembunuhan pertama dungeon.   Meski pernah dicegat oleh Xuese Zhanqi dan sekali mengalah ke Paviliun Hujan Ringan, keunggulan Pedang Penghakiman dalam pembunuhan pertama dungeon tetap tak tertandingi.   Sampai hari ini, Ibu Kota Kejayaan kembali merampas satu pembunuhan pertama dari mereka.   "Ini salahku." Lu Li dengan jujur mengakui kelalaiannya. Dalam pertempuran melawan Raja Mimpi Buruk, dia mendapat bantuan dari klub lain sehingga membuat janji ini. Namun pertimbangan utamanya adalah perlunya masa pemulihan setelah Perang Besar Tembok Kumbang.   Tim pembuka lahan baru Pedang Penghakiman bertempur selama lebih dari sepuluh jam di hadapan Tembok Kumbang hari itu.   Pertempuran dengan intensitas setinggi ini mustahil memulihkan status tanpa istirahat beberapa hari.   Dia sudah memperkirakan ini sejak awal, berniat membuat perjanjian gentleman untuk mengulur waktu. Tapi klub-klub lain sama sekali tak menghiraukannya, membuat Lu Li semakin memahami kebenaran mutlak bahwa dunia bisnis adalah medan pertempuran.   “Berdasarkan intensitas monster kecil, menurutku mereka paling banter cuma bisa menguras satu dua BOSS. Kita masih punya harapan,” ujar Piao Ling.   Bukan omong kosong. Glory Capital cuma perlu 1-2 hari setelah menyelesaikan tugas pembukaan gerbang. Fokus mereka lebih ke reruntuhan Ahn'Qiraj. Untuk mencegah kebocoran info, tim yang dikerahkan pun tidak banyak.   Paling mentok bunuh tiga BOSS. Kalau BOSS kedua sulit, mungkin sekarang masih diganggu.   “Bagus! Semua siapkan diri, kita habisi BOSS berikutnya!” Lu Li memang bukan tipe orang yang mudah menerima kegagalan, apalagi dia seorang yang terlahir kembali.   Kuizinkan kalian lari 39 meter dulu, baru kuayunkan pedang 40 meter-ku!   Setelah mengeliminasi Skeram, kita akan benar-benar memasuki ruangan Ahn'Qiraj. Turuni beberapa tangga lalu belok kanan untuk melihat tiga naga tugas.   Ke kiri dan ke bawah akan terlihat kombinasi 1-2 Qiraji Brainwasher ditambah 2-3 Vekniss Guardian. Qiraji Brainwasher hampir merupakan versi miniatur BOSS nomor satu, darah tipis, armor tipis, bisa mengendalikan pemain. Strateginya menggunakan 2 Tank untuk menarik aggro, Penyihir harus mengubah pemain yang terkendali menjadi kambing.   BOSS saja sudah dibunuh, apalagi monster kecil kualitas rendah seperti ini.   Vekniss Guardian sedikit lebih merepotkan. Monster tunggal seperti ini hampir tidak memiliki kesulitan, namun ketika darah salah satunya mencapai 10%, semua Guardian akan melancarkan serangan tusukan kelompok ke pemain di sekitarnya - secara spesifik adalah melemparmu sangat-sangat-sangat tinggi lalu jatuh.   Ini mirip dengan tusukan Overlord gua bawah tanah di game lain.   Oleh karena itu saat tanking monster ini tidak hanya harus tempel ke tembok, tapi juga harus ada penghalang di atas kepala. Lu Li langsung memanfaatkan keuntungan terlahir kembali untuk "tidak sengaja" menemukan posisi seperti ini.   Jika tidak, wajar saja jika guild bisa dihabisi belasan kali oleh monster kecil ini.   Monster ini akan melakukan Arcane Explosion saat hampir mati, mirip dengan meledakkan diri. Semua orang kecuali MT harus menjauh saat dia hampir mati. Kunci untuk melawan Pencuci Otak Qiraji + kerumunan Penjaga Vekniss adalah membunuh Pencuci Otak dengan cepat terlebih dahulu, baru kemudian membunuh Penjaga satu per satu.   Setelah melewati dua set kombinasi seperti ini dan terus turun berputar-putar, di bagian tengah akan ada kombinasi tiga set Prajurit Vekniss yang berkelompok.   Sebenarnya, secara hitungan, monster biasa di Kuil Ahn'Qiraj pun punya kekuatan untuk membuat tim biasa dihabisi, terkadang bahkan lebih dari sekali.   Prajurit Vekniss juga memiliki kemampuan serupa. Meski terlihat sangat sederhana, setelah mati akan muncul banyak "Lubang Bor Vekniss". Serangga ini tidak hanya berukuran sangat kecil tapi juga bisa memberikan damage sekitar 500-600 ke Armor Kain.   Kombinasi ini menerapkan prinsip membunuh satu per satu, pertama-tama kumpulkan serangan pada salah satu prajurit Vik'ni, tunggu sampai dia memunculkan serangga kecil, setelah membereskan serangga tersebut baru menantang prajurit Vik'ni berikutnya.   AOE tiga sekaligus pasti akan mengakibatkan wipe.   Area antara BOSS nomor satu dan BOSS nomor dua didominasi oleh dua kombinasi monster di atas, terus bersihkan sampai ruangan BOSS nomor dua.   BOSS nomor dua cukup unik, mereka adalah keluarga terkenal yang dijuluki keluarga serangga.   Kemudian, mereka mendapat julukan dari pemain sebagai Tiga Hoki - Ayah adalah Lord Kri, Ibu adalah Putri Yaki, sementara Vem tentu saja sang anak.   "Apa semua perlu istirahat?" Setelah mendapat jawaban negatif, Lu Li mengangguk: "Kalau begitu aturan lama, lakukan eksperimen dulu."   Eksperimen kali ini agak panjang, hampir menghabiskan waktu seharian penuh.   Skill Lord Kri terutama ada dua: Hujan Panah Beracun, skill AOE 40 yard kerusakan kelompok dengan 500 kerusakan alam langsung ditambah 125 DOT per detik yang bisa ditumpuk; dan Racun Mayat - awan racun tersisa di mayat Lord Kri setelah mati, menyebabkan 2000 kerusakan alam per detik.   Ibu Putri Yaki memiliki empat kemampuan.   Fear Kelompok: Yaki akan melakukan AOE Fear jarak dekat tanpa batas jumlah target. Baik berhasil di-resist atau tidak, kebencian akan kembali ke nol. Profesi healer harus berdoa jangan sampai Fear ter-resist.   Healing: Biasanya menyembuhkan diri sendiri, terkadang bisa menyembuhkan anaknya Wim. Serangan tendangan, Shield Bash, dan gempa bumi bisa digunakan untuk menyela.   Darah Yaki: Setelah Putri mati, akan muncul 7-8 serangga kecil dengan HP sekitar 17.000 yang harus segera di-AOE.   Kemarahan dasamya: Jika Wim mati sebelum Yaki, Yaki akan masuk ke keadaan Kemarahan dasamya.   Skill terakhir menjadi bukti pendukung hubungan keluarga kecil tiga orang mereka, bisa dilihat sebagai manifestasi cinta seorang ibu.   Anak Vim hanya memiliki dua skill: efek terbang yang akan sering melontarkan pemain tertentu (utamanya ke jarak jauh bukan ketinggian), dan maju ke medan tempur——menyerbu satu pemain sekaligus mengganti target kebencian.   Pertama-tama strategi membunuh bersama telah disingkirkan, setidaknya mustahil untuk membunuh tiga BOSS sekaligus dengan kekuatan pasukan saat ini yang tidak akan bertahan sampai ketiga bar HP habis seketika, sehingga bisa disimpulkan pola normal adalah eksekusi berurutan.   Maka harus dilakukan eksplorasi bertahap untuk menemukan urutan yang feasible.   Sebenarnya HP ketiga BOSS ini tidak banyak: Lord Kerrigan sekitar 600.000, Putri Yaji sekitar 800.000, sedangkan Vim 1,2 juta.   Dengan demikian Kerrigan yang darah tipis namun DPS tinggi harus dibunuh dulu, lalu Putri Yaji, terakhir Vim.   Faktanya, ketiga BOSS ini menjatuhkan benda-benda yang berbeda, hanya yang terakhir dibunuh yang akan menjatuhkan barang. Drop dari Vim paling buruk, sementara Lord Kri memiliki loot terbaik. Oleh karena itu, urutan membunuh anggota keluarga ini juga menjadi persoalan yang membuat Lu Li pusing.   Secara teori, urutan Lord Kri -> Putri Yaji -> Vim adalah metode pembunuhan paling sederhana dan relatif ortodoks, yang digunakan oleh sebagian besar guild.   Barang yang diperoleh dari urutan ini relatif paling buruk - relatif, tapi tetap lebih baik daripada Nomor 1.   Jika Lord Kri ditarik ke sudut dinding tertentu, panah beracun pasti tidak bisa menjangkau seluruh aula. Namun karena batasan sistem kebencian global, ketika anggota tim lain dikenai fear oleh Putri, Penyembuh regu yang menahan Lord Kri akan menjadi sasaran pertama bahaya mematikan.   Karena itu, Lu Li menggunakan Wei Lan Hai Feng untuk menahan Lord Kri, dua tank sekunder untuk menahan Putri, dan dua tank sekunder lainnya untuk menahan Vim.   Pertama, pisahkan Lord Kri dari dua anggota lainnya secara garis besar, konsentrasikan DPS unggul untuk membunuhnya secepat mungkin. Skill DOT beracun Lord Kri dapat dinetralisir, dengan frekuensi penggunaan yang sangat tinggi, jauh melebihi durasinya.   Profesi pembersih racun harus sering berpindah posisi, sebisa mungkin mendistribusikan pembersihan secara merata ke semua anggota.   Totem Pembersih Racun Shamans sangat efektif. Tank yang menarik Putri harus menggunakan skill ejek secara bergantian, dengan setidaknya satu tank selalu memiliki efek anti-teror, atau beralih ke mode amuk di tengah kelompok healer untuk segera menarik Putri Anub'Rekhan setelah AOE anti-teror, mencegahnya membunuh healer secara instan atau mengganggu pasukan yang sedang menyerang Lord Kri.   Mekanik tank yang menarik Vem pada dasarnya mirip dengan Putri: dua Tank dengan satu main tank dan satu tank siaga yang berdiri di tengah kelompok healer menunggu Vem maju. Begitu dia maju, prajurit siaga menarik sementara prajurit yang menarik kembali siaga, mirip dengan mekanik Mar'li di Zul'Gurub.   Setelah membunuh Lord Krill, semua orang menghindari awan racun, fokuskan DPS untuk membunuh Putri. Pada fase ini, profesi AOE perlu menyimpan Sihir untuk persiapan AOE larva. Penting juga untuk segera menyela kemampuan penyembuhan Putri.   Setelah membunuh Putri, Vim yang sendirian tidak menjadi ancaman berarti. Strategi selanjutnya mirip dengan Pelari Lava di Hati Magma, seluruh tim mengepung Vim untuk DPS.   Ada dua urutan alternatif lainnya yang juga telah berhasil mengeksplorasi cara pembunuhannya.   Atau alternatif Lord Krill -> Vim -> Putri Araj. Metode ini memungkinkan mengambil peralatan yang dijatuhkan Putri, biasanya digunakan karena keunggulan ini. Titik tersulit pertama dalam urutan ini adalah memastikan DPS tidak mengalami kerugian besar saat membunuh Lord Krill, sebab Vim sebagai target kedua - karena kehadiran Putri - tidak bisa sepenuhnya dikepung. Mengingat darah Vim yang paling tebal, jika DPS mengalami kerusakan parah maka bisa menyebabkan wipe saat melawan Vim.   Titik tersulit kedua terletak pada Amuk Putri, yang membutuhkan profesi penyembuh tersebar dan banyak profesi penyela yang bertahan hidup.   Yang terakhir adalah urutan Putri Yauj -> Vi'mar -> Lord Kri, tingkat kesulitannya sangat ekstrem namun memiliki drop yang luar biasa bagus. Tingkat kesulitan pembunuhan dengan urutan ini benar-benar di luar dugaan, sementara kualitas drop-nya juga fantastis.   Jika bukan karena klub lain yang lebih dulu merebut posisi depan, Lu Li seharusnya akan memilih opsi ketiga.   Sayangnya, dia terpaksa memilih urutan pembunuhan pertama.   Urutan ini membuat kesulitan tiga BOSS di zona dua hanya sedikit lebih tinggi daripada zona satu. Jika menggunakan urutan pembunuhan ketiga, kesulitan zona dua ini bisa masuk peringkat teratas dalam dungeon ini.   Desain dungeon Ahn'Qiraj benar-benar luar biasa.   Berbagai urutan yang berbeda sepenuhnya bisa dianggap sebagai tiga BOSS berbeda, dengan taktik bertarung dan mekanisme drop yang berbeda pula.   Dengan keberadaan bug Lu Li ini, mereka bisa langsung memilih urutan paling sederhana untuk mengejar Pembunuhan Pertama - faktor waktu adalah yang paling krusial.   Selain itu, dari sudut pandang lain, urutan tersulit kemungkinan besar tidak akan bisa merebut Pembunuhan Pertama untuk BOSS nomor dua.   Urutan drop terburuk, begitu ada bonus Pembunuhan Pertama, setidaknya akan ada tambahan satu peralatan legenda, meski kualitasnya agak rendah, bisa ditebus dengan kuantitas, apalagi masih ada probabilitas tertentu untuk mengeluarkan skill book penguatan.   BOSS nomor dua di Kuil Ahn'Qiraj memiliki probabilitas cukup besar untuk mengeluarkan skill book penguatan.   Pembunuhan Pertama akan memperluas berbagai probabilitas, jadi drop dari Pembunuhan Pertama terburuk mungkin masih lebih baik daripada drop non-Pembunuhan Pertama terbaik.   Setelah tiga BOSS terbunuh, semua orang tidak sempat beristirahat, menanti dengan harapan Can Meng meraba peralatan. Dalam situasi saat ini, mustahil memantau perkembangan klub lain, hanya bisa menilai apakah BOSS nomor dua adalah Pembunuhan Pertama melalui peralatan yang dijatuhkan.   Batu penguat jumlahnya sangat banyak, bahkan lebih dari dua kali lipat dibanding BOSS nomor satu.   Tapi ini tidak bisa jadi standar penilaian, soalnya di nomor dua ini ada satu keluarga, jika dihitung per kepala, mungkin malah lebih sedikit dari BOSS nomor satu.   Batu sintetis, enam butir, sifat-sifatnya cukup bagus, setidaknya tidak akan ada yang tidak mau mengambil.   Tapi di Boss nomor satu memang ada batu sintetis Sihir Perpanjangan Diri, satu batu itu nilainya setara dengan puluhan batu biasa. Jadi tetap tidak bisa dijadikan patokan, semua hanya bisa terus mengawasi Can Meng meraba peralatan dengan harapan.