Bab 1666: Fan Kresir yang Gigih

Kategori:Fantasi Penulis:Lirik Lagu Rafting Jumlah Kata:1195 Update:25/04/01 13:40:29
  Legenda ketiga adalah senjata Kaisar Qiraji, termasuk kategori benda tugas.   Di jalan dari BOSS 3 menuju BOSS 4 - Fan Kresir yang Gigih, dipenuhi pasukan Vek'nir elit dan lebah pekerja Vek'nir biasa. Setiap wipe, monster-monster ini harus dibersihkan kembali. Setelah Fan Kresir mati, kawanan serangga tidak akan muncul lagi.   Artinya, setiap kali wipe, kita harus bertarung lagi dari awal melawan monster-monster kecil ini.   Sangat menjengkelkan selama periode membuka lahan baru.   Tapi tidak bisa, dungeon memang dirancang seperti ini, siapa suruh guild Lu Li kalah total.   Kalau bisa clear dalam satu percobaan, tentu tidak perlu repot.   Dua jenis monster kecil ini adalah musuh baru. Pasukan Vikni akan memberikan DEBUFF "Charge Tak Berdaya" yang menurunkan kecepatan gerak 60%. Orang yang kena DEBUFF ini harus tetap maju sebisa mungkin. HP mereka sedang-sedang saja, mudah dihabisi dengan DPS AOE besar-besaran.   Lebah Jantan Vikni bahkan bukan elite, apalagi kesulitannya.   Jangan menganggap dua monster ini mudah hanya karena kekuatan mereka terlihat lebih rendah dari monster kecil sebelumnya. Sebenarnya area ini sangat mirip dengan "ruang jebakan" di jalur dari Bos 2 ke 3 Sarang Sayap Hitam, karena jumlah pasukan dan lebah jantan yang banyak serta kecepatan respawnnya sangat cepat (sekitar 30 detik sekali).   Perbedaannya dengan ruang jebakan adalah: Setelah pasukan ditahan oleh tank, formasi tim tidak boleh terlalu tersebar, kalau tidak akan memancing serangga yang respawn cepat di belakang. Harus segera dikumpulkan dan dieliminasi.   Seluruh pasukan harus sedekat mungkin dengan dinding kiri untuk menghindari memancing kawanan serangga di kanan; Setelah menarik dua elit kawanan serangga dan meng-AOE-nya, pasukan harus tetap dalam area sangat sempit sambil bergerak cepat.   Kalimat yang sering diteriakkan Lu Li adalah "Berkumpul di sekitarku, ikuti!".   Saat mencapai kelompok monster terakhir sebelum Aula Van Kriess, bisa berhenti sejenak - Di sisi kiri ada tanjakan kecil yang bisa dinaiki. Semua orang berkumpul di sana, lokasi itu tidak terdeteksi oleh serangga yang direfresh dan tidak memancing BOSS. Jadi bisa melakukan persiapan BUFF di sana. Anggota yang mati di tengah jalan dan tidak bisa diregenerasi, bisa dipanggil oleh penyihir gelap di sini.   Secara keseluruhan, ini memanfaatkan AOE cepat untuk memberi profesi sihir ruang untuk memulihkan sihir.   BOSS keempat bernama "Van Kriess yang Pantang Menyerah".   Terlepas dari kepantangannya, sebenarnya pemain jauh lebih pantang - pemain tidak akan menyerah meski mati berulang kali.   Orang yang bisa masuk ke kelompok panduan memiliki kesabaran yang sangat baik, beberapa bahkan menikmati perasaan mati-hidup ini. Meskipun tidak terlalu menyukainya, peralatan yang dijatuhkan BOSS dan kejayaan pembunuhan pertama cukup untuk menebus luka yang mereka terima selama proses ini.   BOSS sebelumnya tidak memakan banyak waktu, paruh pertama hari ini pada dasarnya dikonsumsi oleh BOSS ini.   BOSS ini memiliki empat skill. Pertama adalah luka fatal yang bisa ditumpuk, setiap kali mengurangi efek penyembuhan target sebesar 10%. Saat diaktifkan mirip dengan serangan beruntun, semua orang di depan kepala serangga akan terkena tumpukan, jadi di depan BOSS tidak boleh ada orang yang berdiri.   Kecuali MT Wei Lan Hai Feng - dia tidak dihitung sebagai manusia.   Skill kedua adalah penetasan Vekniss Cacing. Fan Kerui Si akan terus menetaskan sejumlah besar Vekniss Cacing selama seluruh proses pertempuran. Serangan serangga-serangga ini lebih kuat dibandingkan yang ada sebelum memasuki sarang Fan Kerui Si.   Selain itu mereka kebal terhadap semua skill kontrol kecuali takut dan pingsan.   Antek Fanekris, selama pertempuran di aula akan terus muncul monster "Antek Fanekris" sejenis Penghancur Lumpur Penggali. Serangan mereka sangat ganas, hampir bisa membunuh pemakai Armor Kain dalam sekejap, memberikan kerusakan sekitar 1.700 ke plat armor, dan kebal terhadap semua skill kontrol kecuali pingsan.   Terakhir adalah kemampuan Jaring Penjebak. Setiap kali ada cacing atau antek yang muncul, Fanekris akan memindahkan satu orang secara acak ke empat sudut aula dan mengunci gerakan mereka selama 8 detik.   BOSS ini sebenarnya tidak punya mekanik baru. Meski kemampuan Luka Parah Fatal belum pernah terlihat sebelumnya, konsep serupa sebenarnya cukup umum.   Kemampuan dasar Fanekris sendiri mungkin lebih buruk dari Klinakax di Reruntuhan Ahn'Qiraj, namun cacing dan anteknya sangat ganas serta muncul tanpa batas jumlahnya.   Kunci utamanya adalah menghancurkan Fanekris sebelum antek-anteknya menggempur tim, yang membutuhkan koordinasi DPS ekstra.   Berbeda dengan Kurinnaxx, Lu Li menggunakan tiga profesi pertahanan yang bergantian menahan BOSS. Di satu sisi untuk menghindari penumpukan Luka Fatal yang berlebihan, di sisi lain untuk mencegah tank tertentu tiba-tiba terjerat jaring.   Alasan melakukan ini adalah karena akumulasi Luka Fatal yang terus-menerus akan membunuh T, jadi ketika luka terkumpul sampai tingkat tertentu, T lain harus mengambil alih serangan dan luka.   Pada dasarnya efek ini ditumpukkan ke MT. Cukup dengan mengganti T lain untuk menahan sebentar, status pada T sebelumnya akan menghilang seiring waktu. Setelah hampir hilang, BOSS bisa ditarik kembali.   Pencuri dan hewan peliharaan pemburu harus turun, menyerang Fankriss dari samping. Depan tidak boleh ada yang berdiri - semakin banyak orang yang menerima Luka Fatal, efeknya semakin kuat.   Karena waktu menarik monster tidak boleh terbuang satu detik pun, Biru Muda Laut Angin mulai meminum ramuan amarah untuk memulai tarikan, sehingga waktu inisiasi DPS bisa dilakukan secepat mungkin.   Penyihir, pemburu, dan penyihir gelap perlu memberikan damage ke Vankres sepanjang pertarungan. Pencuri dan hewan peliharaan akan sibuk bolak-balik antara Vankres dan Cacing Pasir. Jika jumlah pencuri mencukupi, bagus juga menugaskan sebagian untuk menyerang Vankres.   Saat pertempuran, semua orang harus mengelilingi Vankres untuk memastikan cakupan maksimal terhadap cacing dan antek, persis seperti teknik yang digunakan Vi.   Jangan urusi cacing yang baru muncul. Biarkan prajurit menggunakan kemampuan intimidasi untuk menahan mereka.   Ketika antek Vankres muncul, tugaskan satu tank untuk menahannya sementara penyembuh terkait fokus mendukung. Semua DPS harus memusatkan damage untuk membunuh Vankres secepat mungkin. Semakin lama pertarungan, semakin banyak monster kecil muncul yang meningkatkan risiko collapse penyembuhan dan insiden tak terduga.   Karena cacing hanya bisa dikendalikan dengan takut, Lu Li sengaja membawa banyak penyihir gelap dalam strategi kali ini.   Rantai Fear merupakan komponen penting dalam pertempuran ini, lima penyihir gelap membentuk rantai Fear kelompok. Waktu Fear penyihir gelap pertama sangat krusial, biasanya begitu muncul 4 cacing sudah bisa mulai melepas, karena Fear kelompok membutuhkan waktu 1.5 detik untuk casting.   Jika penyihir gelap melakukan kesalahan, meski tidak langsung menyebabkan wipe, korban jiwa tak bisa dihindari.   MT adalah poin penting pertempuran ini - teknologi, kuantitas, dan peralatan yang cukup untuk memastikan Vek'lor, semua Cacing Pasir dan larva tetap di posisi masing-masing, KO di tempat semestinya.   Kali ini yang dibawa adalah MT kuat semua, Biru Muda Laut Angin perlu segera menahan kebencian Vek'lor. Setelah berhasil, jangan sembarangan mengubah posisi kepala BOSS meski saat serah terima dengan Tank lain, karena perubahan posisi yang terlalu sering akan mempengaruhi efisiensi Backstab pencuri.   Akhirnya profesi pencuri kali ini tidak hanya dipegang Lu Li dan Elf Air saja.   Lu Li membawa empat pencuri masuk dungeon, tujuannya adalah memanfaatkan serangan kuat pencuri terhadap BOSS serta kemampuan pusing pencuri untuk mengendalikan monster kecil guna menyelamatkan situasi genting.   Pada versi saat ini strategi ini belum populer, nanti di versi berikutnya Fajar Bersayap pernah menggunakan lima belas pencuri untuk melawan BOSS ini dengan efisiensi luar biasa. Namun cara main spektakuler seperti ini hanya untuk menarik perhatian dan tidak bermakna dalam fase membuka lahan baru.   Lu Li juga tidak memiliki begitu banyak pencuri kuat yang bisa dibawa masuk dungeon.