Bab 1770 Kel'Thuzad

Kategori:Fantasi Penulis:Lirik Lagu Rafting Jumlah Kata:1528 Update:25/04/01 13:40:29
  Dengan demikian, Lu Li telah mengganti banyak peralatan. Peralatan yang tersingkir ini akan diberikan kepada anggota klub lainnya. Namun Lu Li tetap menyimpan beberapa item dengan efek tambahan yang lebih baik untuk digunakan melawan lawan berbeda.   Tingkat peralatannya saat ini termasuk yang paling top di seluruh "Fajar".   T3 bukan peralatan terbaik. Di masa depan, mungkin tim elit guild besar akan memiliki satu set T3. Tapi saat ini, hanya tim pembuka lahan baru klub super yang memiliki satu item T3. Mereka yang bisa masuk eksplorasi dungeon akhir pasti bukan orang miskin. Jadi meski kamu kaya, belum tentu bisa membelinya.   BOSS Liar memiliki probabilitas rendah untuk menjatuhkan sebagian komponen T3. Setiap BOSS liar seperti ini memiliki kekuatan luar biasa dan hanya bisa direfresh maksimal sekali per minggu.   Lu Li yang memiliki empat item T3 seperti ini sangat langka. Memiliki lebih dari empat item juga tidak terlalu berguna. Dia perlu memadukannya dengan beberapa item loose berkualitas legendaris, maka bisa dibilang telah "lulus peralatan" di era enam puluhan tahun.   Ketika peralatan sudah mencapai level kelulusan, pertarungan di arena lebih mengandalkan teknik dan koordinasi tim.   "Siapa yang berani menginvasi bidang suciku? Aku peringatkan kalian: Banyak orang tolol pernah mencoba menyerang sini—mereka semua sudah mati!"   Saat Lu Li bergabung dalam pertempuran, Wei Yun Dan Yue hampir menyelesaikan eksplorasi bertahap terhadap mekanika BOSS.   Seluruh pertempuran melawan Kel'Thuzad terbagi dalam tiga tahap.   Pada tahap satu, Kel'Thuzad sendiri tidak ikut bertempur. Tapi di dalam ruangan akan ada tujuh titik yang terus direfresh elite monster dalam jumlah besar. Elite monster ini terbagi menjadi tiga jenis.   【Pasukan Tentara Tundra Beku】adalah kerangka dengan sekitar 2000HP yang akan meledakkan diri dan menggunakan Shadow Impact saat mendekati kerumunan, menyebabkan sekitar 2000 damage bayangan;【Abomination yang Tak Terhentikan】memiliki serangan tinggi dan darah tebal, bisa memberikan luka berat yang mengurangi efek penyembuhan 10% (bisa ditumpuk), serta secara acak menyerang target terdekat yang memiliki kebencian;【Soul Weaver】berwujud banshee, mendekati target utama kebencian akan menyebabkan sekitar 5000 damage bayangan dan efek knockback.   Tahap pertama berlangsung sekitar 5 menit. Sekitar 4 menit 30 detik, frekuensi refresh monster meningkat. Setelah 5 menit, Kel'Thuzad akan mengaktifkan diri dan masuk ke tahap dua.   Wei Yun Dan Yue berhasil membawa tim masuk ke tahap dua tanpa kesulitan berarti.   Tahap pertama hanyalah ujian dasar - yang tidak bisa mengalahkan sebaiknya pulang tidur, karena hanya membutuhkan peralatan dasar yang cukup dan koordinasi tim untuk menyelesaikannya, mengingat semuanya hanya monster kecil.   Strategi Wei Yun Dan Yue adalah menugaskan satu pemain jarak jauh untuk menjaga setiap kerangka yang muncul di pintu. Jika banshee muncul, semua pemain jarak jauh harus mengumpulkan serangan untuk membunuh banshee sambil tetap mengawasi kerangka. Jika tidak berhasil menjadi target banshee atau kerangka, semua anggota harus menjaga jarak darinya, atau akan memberikan pukulan yang membinasakan bagi tim.   Pemain jarak dekat bertugas melawan [ yang Tak Terbendung]. Diperlukan 3-4 prajurit untuk membuat rantai ejekan. Jika target berubah arah, selain prajurit pertahanan, hampir tidak ada yang bisa bertahan dari dua kali serangannya.   Secara umum, pemain jarak jauh bertanggung jawab atas kerangka dan banshee, sementara pemain jarak dekat fokus membunuh di area lingkaran tengah, dengan seluruh tim berkumpul di zona lingkaran pusat.   Seiring berjalannya waktu, kecepatan kemunculan monster akan semakin meningkat, membutuhkan DPS yang sangat kuat.   P1 sebenarnya hanya menguji sedikit hal. Selama DPS cukup kuat, proses ini hampir tidak membutuhkan taktik. Yang perlu diperhatikan khususnya, profesi jarak jauh sangat mudah menarik monster di lingkaran pusat. Skill seperti Serangan Multi-panah pemburu harus digunakan dengan hati-hati. Tentu saja profesi jarak dekat sama sekali tidak boleh keluar lingkaran untuk memancing monster yang bukan tanggung jawab mereka.   Fase P2 dimulai ketika Kel'Thuzad resmi ikut bertempur.   Tim Wei Yun Dan Yue sebenarnya pernah mencapai fase ini, namun mereka selalu terjebak di sini.   Kebersihan medan saat awal P2 bergantung pada DPS di P1. Jika masih ada banshee atau abomination tersisa, jangan panik. Tangani dengan cepat: DPS jarak dekat gunakan skill kontrol untuk membunuh abomination secepat mungkin, sementara ranged dan healer segera mengambil posisi dengan jarak minimal 10 yard antara satu sama lain. Lanjutkan fokus membunuh banshee, dengan target banshee mengelabuinya. Biasanya dalam 30 detik, tidak akan ada monster kecil yang mengganggu lagi.   Wei Yun Dan Yue mungkin masuk ke dalam kesalahpahaman, dia selalu berusaha menguras semua monster kecil di fase P1, sehingga mengurangi jumlah MT dan penyembuh.   Lu Li langsung melakukan penyesuaian setelah masuk dungeon, profesi penyembuh harus memastikan setidaknya pasukan bisa bertahan hidup, kalau tidak semua orang bisa dihabisi kapan saja. Di tahap ini tidak menyisakan toleransi kesalahan memang tidak bisa bertahan lama di fase P2.   Yang paling utama adalah Lu Li langsung menyiapkan empat MT.   Penempatan posisi yang rasional harus diatur seperti ini: Area pusat 4 MT membentuk sudut 90 derajat satu sama lain, tank BOSS dengan jarak maksimal. Dari dalam ke luar berturut-turut adalah DPS jarak dekat, penyembuh MT, DPS jarak jauh, penyembuh jarak jauh. Posisi harus tersusun rapi dengan jarak yang cukup. Setelah posisi ditetapkan, selain menghindari retakan bayangan, praktis tidak perlu melakukan gerakan apapun.   Di fase P2, Kel'Thuzad akan sering menggunakan enam jenis skill miliknya.   Ancaman terbesar seharusnya adalah Guncangan Es yang sebelumnya sulit diatasi, namun setelah menggunakan cara posisi Lu Li, jarak jauh jarang terjadi kasus 2 orang terkena secara bersamaan. Meskipun terjadi, selama segera diberi heal, korban tidak akan dalam bahaya. Tapi harus ada healer - tanpa healer, terkena Guncangan Es sudah pasti mati.   Wei Yun Dan Yue mengurangi jumlah healer dan MT, membuat fase ini yang paling banyak memakan korban.   Di sisi jarak dekat, Lu Li akan memberi peringatan saat diperlukan. Profesi jarak dekat harus segera mundur dan berpencar setelah perintah, sehingga masalah Guncangan Es terselesaikan tuntas.   Rantai Kel'Thuzad, masalahnya terletak pada kemampuannya mengendalikan 3 MT sekaligus. MT yang terkendali akan kehilangan sebagian kebencian. Jika setelah 2 putaran semua 4 MT sudah pernah dikendalikan, risiko OT sangat tinggi. Begitu kebencian utama melebihi target jarak dekat Kel'Thuzad, Panah Es tunggal yang ditembakkan setiap 3 detik bisa membunuh siapa pun dalam sekejap.   Jadi T yang pernah terkendali harus fokus menciptakan kebencian. Jika terjadi OT, target harus segera bergerak ke bagian tengah, profesi lain harus segera menyela sihir Kel'Thuzad lalu menunggu MT menarik aggro. Ini bisa mengurangi korban jiwa akibat OT secara signifikan.   Yang perlu diperhatikan khusus: Prajurit harus menggunakan skill seperti Roar sejak awal. Jika tidak, ketika mereka berkhianat dan mengeluarkan "Roar Buah Zakar" yang membuat 4 MT ketakutan, konsekuensinya akan sangat serius.   Persyaratan untuk profesi lain: Segera mengendalikan karakter yang terkendali dalam waktu sesingkat mungkin.   Serangan Es Tunggal, skill dengan CD 6 detik. Memberikan damage es 8000-9000 ke target ancaman utama. Jika target ancaman utama tidak dalam jangkauan jarak dekat, frekuensinya menjadi 3 detik per tembakan dan sangat berbahaya. Dengan 4 T, kita bisa mencegah skill ini sama sekali tidak digunakan selama pertempuran.   Mengingat Shield Bash memiliki probabilitas tertentu, bagi 2 T menjadi satu set dan bergantian melakukan interrupt.   Jika MT perlu menyesuaikan posisi BOSS, harus menunggu satu kali Panah Es individual, menyela, baru bisa bergerak.   Ledakan Mana, DEBUFF selama 5 detik yang menyebabkan kerusakan alam pada orang dalam radius 10 yard. Dengan jumlah T yang cukup dan posisi baik, skill ini bisa diabaikan.   Panah Es kelompok, ancaman kecil tapi memberi tekanan konstan ke healer. Setiap 15 detik memberikan 3000 damage ke tim, sering ter-resist.   Retakan Bayangan muncul dengan jelas dan punya waktu cukup untuk menghindar, tidak ada bahaya wipe.   Secara keseluruhan proses ini transisi mulus. DPS perlu menjaga damage stabil.   Namun teori lebih mudah dari praktik. Kebanyakan komandan cemas apakah damage cukup - waktu tempuh BOSS harus singkat untuk sukses, semakin lama semakin banyak ketidakpastian.   Tahap dua, Lu Li melatih tim selama dua minggu hingga koordinasi sempurna untuk masuk tahap tiga.   Ketika HP Kel'Thuzad mencapai 40%, dia akan meminta tolong kepada Raja Lich dan memasuki tahap tiga. Lima Penjaga Mahkota Es akan muncul dari pintu teleportasi di sekeliling.   Penjaga Mahkota Es bisa dikunci oleh Pastor, diperlambat, dan diimmobilisasi. Namun HP mereka sangat banyak sehingga hampir mustahil dibunuh. Setiap kali berganti target, mereka akan mendapat buff Pengalihan Darah yang meningkatkan serangan mereka sebesar 15% dan bisa ditumpuk.   Skill Kel'Thuzad sendiri tidak berubah. Tim harus menahan lima Penjaga Mahkota Es sambil fokus membunuh Kel'Thuzad untuk meraih kemenangan.   Fase ini tidak memerlukan taktik rumit. Cukup jadwalkan personel pengendali di setiap titik. Jika memungkinkan, sebaiknya prajurit yang membuat kebencian terlebih dahulu agar jika lepas kendali tidak ada korban jiwa. Fokus utama adalah mengendalikan lima Penjaga Mahkota Es sambil meningkatkan DPS, namun profesi jarak dekat tetap harus waspada terhadap skill Guncangan Es.   Pada fase P3, CD pelepasan skill BOSS akan menjadi lebih panjang, jadi tidak perlu terlalu khawatir MT sering dikendalikan. Bahkan di fase ini, MT yang baru saja dikendalikan bisa digunakan untuk menarik Penjaga Mahkota Es.   Secara keseluruhan, fase P3 lebih sederhana dibanding fase P2.   Faktor penting yang menentukan apakah Kel'Thuzad bisa dibunuh terletak pada jumlah pemain yang tersisa saat masuk fase P3. Korban jiwa harus dikurangi sampai tingkat tertentu.