Di bagian peralatan, hadiah terbaik jatuh ke Can Meng, dia mendapatkan Lencana Dragon Spine baru.
Mengingat DKP-nya yang baru saja terkuras 180 poin, Lu Li merasa dorongan untuk memuntahkan darah. Setelah mengumpulkan dengan susah payah sekian lama, tak berani menawar tinggi untuk peralatan apapun, DKP-nya kosong demi satu item. Sementara Can Meng tanpa mengeluarkan satu poin pun, langsung dapat hadiah jatuh dari langit.
Tapi jika boleh memilih, Lu Li lebih ingin sebuah skill point.
Sayangnya yang dapat skill point bukan dia, melainkan Fei Houzi. Kekecewaannya karena tak dapat peralatan plus dikurangi 40 DKP langsung lenyap, kembali berlagak sombong.
Berbagai barang lain juga banyak, Lu Li sendiri mendapat sebuah peralatan.
Sabuk Jahitan Gronn!
Sabuk Jahitan Gronn (Legenda): Armor 200, Kelincahan +180, Tenaga +80, Mengenai +40, Soket 1, Efek 1: Kabur, Teleportasi ke posisi yang ditentukan dalam jangkauan penglihatan 15 yard, Waktu Tunggu dua menit, tidak berbagi Waktu Tunggu dengan skill sejenis, Efek 2: Tumbuh, Menggunakan, Setiap 30 detik meningkatkan serangan 15%, ukuran tubuh membesar 10%, efek ini bisa ditumpuk 3 kali, gagal setelah lepas dari pertempuran, Waktu Tunggu enam belas menit, Membutuhkan Level 70, Daya Tahan 420/420.
Barang dengan atribut bagus, menambahkan 40 poin mengenai.
Setara dengan 330 kecepatan, pencuri di level 70 harus memenuhi 260 poin mengenai, memakai beberapa peralatan penambah mengenai adalah kebutuhan wajib untuk semua profesi.
Efek 1 adalah skill mobilitas, di era dimana peralatan level 60 mulai tersingkir, memiliki efek ini termasuk kejutan yang menyenangkan. Efek 2 adalah versi dikebiri dari skill Gruul, terlihat sangat keren abis tapi sebenarnya fungsinya terbatas.
Setelah digunakan, setiap tiga puluh detik meningkatkan serangan sebesar lima belas persen, total superposisi 3 lapisan. Secara kalkulasi bisa meningkatkan serangan hingga 45%, selama tidak lepas dari pertempuran efek ini bisa dipertahankan. Dibandingkan efek tambahan serangan lainnya, ini memang sangat hebat.
Namun yang harus dipertimbangkan adalah 30 detik untuk menumpuk 1 lapisan, 3 lapisan butuh 90 detik alias satu setengah menit.
Profesi pencuri saat PK dengan orang lain, umumnya menyelesaikan pertempuran dalam 20-30 detik. Melebihi waktu ini berarti terjerumus dalam pertempuran sengit. Sebagian besar pencuri yang gagal membunuh musuh dalam 30 detik justru akan dibunuh musuh.
Jika tidak bisa membunuh lawan dalam 30 detik, maka kitalah yang akan mati.
Dari mana ada waktu 90 detik untuk menumpuk 3 lapisan? Memang ada beberapa Ksatria Suci atau prajurit gila yang akan menggunakan perlengkapan ini. Tapi bonus Tenaga-nya terlalu kecil, bagi mereka akhirnya tetap seperti sesuatu yang hampir tak berguna.
Lu Li sementara belum punya ikat pinggang yang lebih baik, terpaksa pakai ini untuk sekadar mengisi kekosongan.
Setelah semuanya selesai, semua orang tidak langsung bubar. Jika ada yang membutuhkan batu permata tertentu, atau mendapatkan peralatan yang tidak terlalu diinginkan, mereka akan bertanya kepada yang lain.
Bisa dibilang ini adalah sebuah transaksi kecil yang singkat.
Lu Li melihat-lihat hadiah Pembunuhan Pertama milik orang lain, dan benar-benar menemukan sesuatu yang sangat menarik perhatiannya.
Pedang Sang Penguasa Gronn (Legenda): Damage 120-164, Tenaga +220, Konstitusi Fisik +150, Mengenai Sasaran +65, Slot 2. Efek 1: Setelah berhasil memblokir, pengurangan kerusakan 50%. Efek 2: Saat HP pemakai di bawah dua puluh persen, mendapatkan efek "menenggelamkan perahu" yang dapat mengkonversi sisa HP menjadi perisai yang mampu menyerap damage tiga kali lipat dari nilai HP, bertahan selama sepuluh detik. Setelah sepuluh detik, HP pemakai kembali ke nol. Persyaratan Level Peralatan 70, Daya Tahan 440/440.
Jelas terlihat, ini sebenarnya adalah pedang satu tangan untuk prajurit pertahanan.
Properti yang ditambahkan adalah tenaga dan konstitusi fisik. Mungkin ada yang salah paham mengira pejuang bertahan tidak butuh tenaga, padahal pejuang bertahan tetap butuh tenaga untuk meningkatkan damage. Bagaimana bisa menarik kebencian tanpa damage? Hanya saja pejuang bertahan tidak sepenuhnya mengandalkan damage untuk mengambil alih aggro.
Akurasi pukulan (hit) juga merupakan atribut klasik pejuang bertahan. Harus kena dulu baru bisa menarik kebencian. Bagaimana jika skill-mu miss? Langsung siap-siap dihabisi tim.
Efek tambahan pertama adalah kebal saat Blokir. Banyak peralatan punya efek ini, bahkan termasuk beberapa peralatan emas biasa. Tapi biasanya cuma kebal 10-20%, kalau di atas 30% sudah termasuk peralatan pejuang bertahan yang bagus.
Efek tambahan kedua adalah skill pertahanan ekstrem.
Alasan Lu Li tertarik dengan senjata ini tentu karena bisa dipakainya. Tenaga juga atribut penting untuk pencuri, sedangkan 150 konstitusi fisik memberikan bonus HP sekitar seribuan. Semakin tebal darah, semakin sulit dibunuh.
Blokir umumnya mengacu pada Blokir perisai. Semua kelas yang bisa membawa perisai pasti punya kemampuan ini.
Blokir antara pencuri dan pejuang kelas jarak dekat juga termasuk kategori blokir, akan mengurangi damage yang diterima diri sendiri. Perbedaannya hanya terletak pada efek blokir menggunakan senjata yang jauh kalah dibanding blokir dengan perisai.
Jika setelah blokir sukses ditambah pengurangan 50% damage, maka keuntungan pencuri atau pejuang jelas jauh lebih tinggi daripada pejuang bertahan. Soalnya damage yang diterima pejuang bertahan setelah blokir perisai sukses sudah sedikit, meski dikurangi 50% tetap tidak signifikan.
Misalkan serangan monster 1000 damage, pejuang bertahan memblokir 700 damage, maka damage akhir yang diterima mungkin 300. Nilai pengurangannya adalah 150.
Damage yang berhasil diblokir pencuri maksimal cuma 300-400, sehingga diri sendiri menerima 600 damage. Pengurangan 50% berarti 300, keuntungannya dua kali lipat lebih tinggi daripada pejuang bertahan.
Tentu saja ini hanya algoritma perhitungan yang sangat sederhana.
Biru Muda Laut Angin langsung memberikan pedang satu tangan itu ke Lu Li tanpa basa-basi, bahkan tidak menyebut-nyebut soal uang.
Akhirnya Lu Li mengganti dua pisau belati Emas Gelap level 70-nya dengan dua pedang satu tangan legenda.
Pedang Lord Gronn dipasang di tangan utama dengan kecepatan serangan lebih lambat namun damage skill tinggi, sementara tangan kedua menggunakan Belati Kebencian yang didapat dari Karazhan.
Kebencian (Legenda): Damage 128-164, Kelincahan +180, Tenaga +120, Probabilitas CRIT +8%, Kerusakan Kritikal +33%, Slot 2, Efek 1: Setelah serangan kritikal, probabilitas tertentu untuk melakukan serangan tambahan, Efek 2: Serangan berpeluang mengutuk target hingga lemah (maksimal 3 lapisan), Persyaratan Level 70, Daya Tahan 340/340.
Satu pedang meningkatkan survivability, satu lagi meningkatkan damage output - kombinasi sempurna.
Setidaknya di tahap di mana semua orang baru mencapai level tujuh puluh, dua senjata legenda ini sudah membuat banyak orang ngiler.
Dua komponen set armor yang didapat dari Karazhan akhirnya selesai dibuat.
Pelindung Wajah Pisau Kehampaan (Legenda Unggul): Armor 210, Kelincahan +240, Tenaga 160, Penghindaran +65, Slot 2. Efek 1: Waktu terkendali berkurang sepuluh persen. Efek 2: Bayangan Gelap, instan, meningkatkan efek penyamaran setelah digunakan dan sulit dideteksi selama sepuluh detik, Waktu Tunggu tiga puluh menit. Membutuhkan Level 70. Daya Tahan 420/420.
Topi T4 ini hanya memiliki dua efek tambahan. Jika termasuk barang langka, ada probabilitas tertentu untuk mendapatkan efek ketiga. Jika kualitasnya sempurna, pasti memiliki efek ketiga.
Sarung Tangan Pisau Kehampaan (Legenda Langka): Armor 250, Kelincahan +260, Tenaga +180, Akurasi serangan +75, Slot 2, Efek 1: Level skill Backstab +1, Efek 2: Pembunuhan Berdarah, Aktifkan, kehilangan 20% HP diri sendiri, memberikan damage setara 40% total HP target. Saat HP target tidak cukup untuk dipotong, menyisakan 1% HP minimum. Waktu Tunggu 20 menit. Efek 3: Mengambil Senjata Musuh, melucuti senjata musuh sehingga tidak bisa menggunakan efek serangan/serangan senjata, lalu menggunakan senjata tersebut untuk membalas dengan damage senjata satu kali. Waktu Tunggu 2 jam. Membutuhkan Level 70, Daya Tahan 420/420.
Inilah legenda langka dengan Efek 3. Tidak semua pemilik set armor memiliki efek ini, faktanya sebagian besar set armor tidak memilikinya.