Bab 252: Di depan kami sudah tidak ada orang lagi, kamilah pemimpin industrinya

Kategori:Game&Kompetitif Penulis:Siku yang bisa bicara Jumlah Kata:1220 Update:25/04/01 13:43:05
  Pekerjaan promosi dilakukan bersamaan dengan modifikasi detail, seluruh lantai perusahaan game Qinghe sibuk bekerja, semua orang berjuang untuk satu target.   Mereka juga ingin tahu, Ren He menggunakan game level Kunlun hanya sebagai batu loncatan untuk Dota, apakah Dota sebenarnya pantas dengan harga ini!   Jika benar sesuai dengan gambaran besar yang diramalkan Ren He, maka perusahaan game Qinghe benar-benar akan berubah menjadi Raksasa dunia game.   Namun saat ini beberapa senior juga mulai khawatir. Memang tim teknis Qinghe saat ini sangat mumpuni, tetapi masalahnya adalah setelah Dota selesai dikembangkan, sebagian besar pekerjaan pengembangan sebenarnya sudah tuntas! Artinya, tenaga kerja perusahaan game Qinghe akan mengalami kelebihan!   Jumlah anggota yang dibutuhkan saat pendirian selalu lebih banyak daripada saat pemeliharaan. Apakah Qinghe akan tetap mempertahankan semua staf saat itu?   Meskipun Qinghe mau membiarkan staf menganggur, hasrat setiap orang berbeda. Mereka mendambakan kesuksesan karir. Satu game tidak bisa menjadi medali kemenangan seumur hidup.   Ke mana arah kita semua saat itu?   Perusahaan game besar biasanya menghadapi situasi seperti ini, tetapi mereka mengembangkan game satu demi satu. Sementara Qinghe sepertinya belum memiliki rencana lanjutan setelah Dota.   Xu Nuo juga diam-diam membahas masalah ini dengan Ren He, mengungkapkan bahwa banyak orang mulai khawatir setelah Dota selesai. Sebenarnya ini adalah hasil diskusi diam-diam para senior dengan Xu Nuo, berharap bos kecil bisa membantu menguji pendapat bos besar.   Ren He pun merenungkan masalah ini. Awalnya ia berpikir cukup mengembangkan Dota saja, namun saat itu ia belum bernegosiasi dengan misi hukuman langit, juga tidak memiliki hak imunitas misi. Jadi rencananya hanya menyelesaikan Dota karena uangnya cukup.   Namun kini dengan hak imunitas misi, ia bisa merasakan lagi keseruan permainan kehidupan sebelumnya setelah mengalami dua kehidupan reinkarnasi. Bahkan ketika menyadari bisa membawa elemen-elemen dari masa lalu, muncul perasaan pencapaian yang memuaskan.   Maka Ren He mulai punya ide melanjutkan pengembangan game. Tapi ia tidak memberi jawaban pasti pada Xu Nuo si pria gemuk, hanya sekilas menyebut kemungkinan membuat game bertema setelah Dota, yang sama menariknya dan pasti menghasilkan banyak uang.   Memikirkan game ini masih karena ia tak sengaja terinspirasi saat bermain parkour, dibuat pasti akan sangat menarik, bahkan dirinya sendiri bisa melakukan shooting video promosi untuk game ini.   Assassin's Creed! Game dengan pendapatan tahunan 88 juta dolar AS, meskipun levelnya masih di bawah Dota, namun saat itu, membuat game bahkan sudah menjadi hiburan ketimbang sekadar mencari uang, mungkin perusahaan game Qinghe suatu hari nanti juga akan menjadi platform seperti Steam yang bernilai pasar 4,7 miliar dolar AS.   Tapi valuasi pasar perusahaan game Qinghe pasti akan lebih tinggi, karena semua game dikembangkan sendiri olehnya, itulah entitas raksasa sejati di domain gaming.   Detail Dota segera selesai dimodifikasi, uji coba sampai sekarang sudah berjalan dua minggu, akhirnya akan diluncurkan.   Dan saat itu semua orang tanpa sadar meletakkan pekerjaan mereka dan berkumpul di aula memperhatikan layar LED raksasa di pintu, angka di layar terus melonjak: 992,3 ribu, 993,1 ribu, 996,2 ribu, 999,3 ribu...   Sekarang pukul 18:47, sementara puncak aktivitas gaming baru saja dimulai.   Semua orang memahami bahwa game pertama di dunia game yang mencapai satu juta pemain online bersamaan akhirnya akan lahir, tepat di depan mata mereka, di tempat mereka bekerja, di bawah saksi mereka sendiri.   Tiba-tiba ada yang merasa seolah sedang mengalami sejarah, segala sesuatu yang terjadi di depan mata ini akan tercatat dalam catatan perkembangan game. Ketika orang-orang di masa depan mencari sejarah perkembangan game, Kunlun dan perusahaan game Qinghe pasti akan menempati posisi penting, tak seorang pun bisa mengabaikannya.   Inilah pekerjaan yang sedang mereka perjuangkan sekarang, membuat mereka ikut merasa bangga.   Ren He yang datang sore hari langsung meminta Xu Nuo mengatur staf untuk membeli sampanye dan menyiapkan makanan dingin untuk perayaan. Sampanye yang dipilih bukan yang terbaik, sedangkan makanan dingin dibuat langsung oleh kafe tingkat tertinggi di Luocheng.   Pengaturannya masuk akal - pencapaian satu juta pemain bukanlah rintangan yang mudah. Bahkan di tahun 2017 kehidupan sebelumnya ketika semua orang bermain game, jumlah satu juta pemain tetap sulit dicapai.   Prestasi gemilang membutuhkan perayaan dengan gila-gilaan!   Dan tepat saat segala persiapan rampung, angka di layar LED tiba-tiba berkedip lagi. Seluruh aula bergemuruh sorak-sorai gegap gempita. Banyak yang saling berpelukan, para senior tak kuasa menahan air mata sukacita.   Perusahaan game Qinghe akhirnya menorehkan sejarah di domain permainan. Ini bukan sekadar batu loncatan bagi Qinghe, melainkan tonggak penting dalam sejarah game secara keseluruhan.   Inilah buah perjuangan empat bulan mereka - tidur jam 2 pagi setiap malam, bangun pagi-pagi buta. Bukan karena tuntutan perusahaan, tapi karena kehidupan terasa penuh harapan.   Harapanlah yang sanggup menyulut motivasi sejati.   Apa itu harapan?   Di tengah lelahnya dunia luar, saat mengingat sesuatu atau seseorang, rasa letih pun menguap.   Ia bagai cahaya dalam kegelapan, hanya dengan membayangkannya saja tubuh bergetar oleh energi yang membara.   Ren He telah merancang peta megah jangka panjang, menanam benih harapan bahwa terang itu nyata di ujung terowongan.   Saat Kunlun diluncurkan, semua orang merasa gelisah. Namun fakta membuktikan, pandangan Ren He benar adanya, pandangan para maestro pun tepat - perusahaan game Qinghe sukses!   Kini bahkan jika mereka keluar dari Qinghe, pasti akan direbut oleh berbagai perusahaan game besar. Bahkan sudah ada yang mencoba menggali karyawan Qinghe, namun mereka tetap merasa perusahaan game Qinghe lebih baik karena di sini penuh kebahagiaan.   Kebutuhan akan uang terpenuhi, hasrat merdeka yang dibutuhkan manusia terpuaskan, pencapaian diri tersalurkan, bahkan rasa ego pun terpuaskan.   Masih ada apa lagi? Cinta?   Seorang programmer merasa cewek di departemen desainer grafis cukup menarik, sedang merencanakan untuk mulai mendekatinya.   Inilah keseharian perusahaan game Qinghe.   Ren He berdiri tenang di depan LED sambil merasakan gelombang kebahagiaan yang liar di dalam perusahaan game Qinghe. Tiba-tiba ia sadar: dengan memberi harapan dan kebahagiaan pada orang lain, dirinya sendiri pun benar-benar merasakan sukacita.   Semua orang tiba-tiba perlahan menjadi hening. Mereka memalingkan wajah dalam kesunyian menatap Ren He yang berada di belakang kerumunan calon murid. Dialah yang membawa mereka menuju kesuksesan, sekaligus sosok paling gemilang di perusahaan game Qinghe.   Ia masih muda, namun sejak pendirian perusahaan game Qinghe telah menunjukkan keberanian visioner dan kebijaksanaan yang dahsyat. Gaya dalam menangani orang dan urusannya tidak menimbulkan ketidaknyamanan, malah membuat orang merasa bekerja sama dengannya adalah hal yang menyenangkan.   Perusahaan game Qinghe sukses, namun pemuda yang berdiri di belakang semua orang inilah pemenang terbesar.   Seorang perencana game senior tersenyum: "Boss, maukah Anda berpidato sebentar?"   Ren He perlahan melangkah ke depan layar LED, menarik napas dalam-dalam lalu berkata: "Berkat pengorbanan semua selama empat bulan ini."   Usai mengucapkan itu, ia bersujud dalam-dalam. Tepuk tangan bergemuruh menggema di hadapannya. Ren He tulus, ia berterima kasih pada semua atas kesolidan yang akhirnya berhasil menciptakan Dota bersama-sama.   Lalu ia berdiri tegak dan melanjutkan dengan tenang: "4 bulan yang lalu, Kunlun hanyalah ilusi di pikiranku, Dota juga begitu. Kini mereka bisa muncul di dunia ini, mustahil terwujud tanpa kalian. Kita telah mencapai breakthrough tingkat sejuta, menjadi perusahaan game pertama di dunia yang meraih pencapaian ini. Besok, media industri game akan memenuhi langit dan bumi mempromosikan empat kata: Qinghe Games. Tahukah kalian apa artinya ini? Di jalan permainan ini, kita akan semakin cepat berlari. Tak ada lagi yang di depan kita. Kami tak bisa meniru siapa pun, tak bisa meminjam kegagalan siapapun, karena kitalah sang pemimpin industri yang harus dipandang dengan penuh hormat oleh semua orang. Rayakanlah, malam ini sepadan untuk dirayakan!"   ……