【Selamat datang menggunakan produk perusahaan kami. Pemindaian telah dimulai, harap tunggu sebentar.】
【Pemindaian selesai. Mengonfirmasi ID Warga: SH13***313, Nama: Feng Bujue; Perangkat akses: Kabin permainan tunggal standar NL2055, tidak terdeteksi hardware eksternal abnormal; Fungsi jantung-paru dalam nilai normal; Program koneksi saraf siap, silakan pilih jenis akses.】
【Jenis akses adalah mode non-tidur, menyesuaikan... Penyesuaian selesai, harap konfirmasi memuat permainan atau kembali ke opsi sebelumnya.】
【Program dimulai, permainan akan dimuat dalam 10 detik...】
Setelah hitungan mundur selesai, Feng Bujue segera memasuki dunia permainan. Ia berada di lingkungan yang sangat mirip elevator, tetapi tidak ada tombol lantai di samping pintu. Dinding sebelah kanan adalah layar sentuh 32 inci. Seluruh dinding yang berhadapan dengan pintu adalah cermin utuh yang bisa memantulkan pemain dari kepala hingga kaki.
Feng Bujue melihat penampilan dirinya di cermin. Saat ini ia telah menjadi karakter CGI tiga dimensi beresolusi ultra-tinggi. Pakaiannya berubah menjadi kaos lengan panjang dan celana panjang hitam tanpa ciri khusus. Wajah karakter permainan ini hampir sama dengan aslinya di dunia nyata - tinggi badan di bawah 180 cm, rambut acak-acakan, garis wajah yang terkesan sedikit feminin.
Dengan dukungan teknologi komputer optik generasi keempat, pemain dalam permainan koneksi saraf bisa mendapatkan pengalaman panca indera yang nyaris sempurna. Namun gambaran permainan tetap terbatas pada citra CGI, tidak memungkinkan pemain dimuat ke lingkungan dengan efek rekaman realistik seperti kehidupan nyata.
【Selamat datang di ruang login permainan. Berikut semua proyek permainan yang disediakan Perusahaan Mimpi, silakan pilih untuk login.】
Suara notifikasi sistem kembali berbunyi di telinga, ikon pilihan muncul di layar sentuh di sebelahnya.
"Hanya ada satu opsi, tapi dibuat ruang login seperti ini... Apakah perusahaan ini mengisyaratkan akan merilis banyak game di masa depan?" Pikiran Feng Bujue melayang sementara jarinya menyentuh satu-satunya item game di layar - Thriller Paradise.
【Pemain yang login ke game ini harus berusia di atas 16 tahun. Perusahaan tidak merekomendasikan pengguna dengan riwayat penyakit jantung atau gangguan mental untuk mengakses proyek ini.】
Kalimat ini ditampilkan di layar disertai pengulangan suara sistem, kemudian muncul tiga ikon: "Konfirmasi Login", "Batal", dan opsi link mencolok "Pernyataan Tanggung Jawab".
"Gangguan mental ya..." Feng Bujue bergumam pada diri sendiri: "Lebih baik melihat dulu." Dia memilih opsi ketiga yang langsung memunculkan klausul berteks rapat, dengan scrollbar di sebelah kanan yang menunjukkan betapa panjangnya pernyataan tanggung jawab ini.
Orang biasa saat bermain game, melihat perjanjian atau penjelasan serupa, 80% akan langsung menutup atau sekilas melihat lalu scroll ke bawah dan klik setuju.
Tapi Feng Bujue, bukan orang biasa...
Usianya 24 tahun, penulis novel detektif. Hobinya adalah dengan tak tahu malu menyebut diri "seniman" atau "sastrawan besar" saat ditanya profesinya. Tapi itu semua bukan poin utama, mari kita bahas keanehannya terlebih dahulu.
Pertama, tujuan utama dia memainkan game ini adalah untuk "mengobati penyakit". Tentu saja, "penyakit" ini sama sekali bukan kecanduan internet, melainkan penyakit fisik yang nyata.
Sekitar dua bulan yang lalu, Feng Bujue tiba-tiba menyadari adanya kelainan pada dirinya. Dia menghabiskan sekitar tiga hari untuk akhirnya memastikan bahwa dia telah kehilangan emosi "rasa takut".
Tidak peduli seberapa menakutkan suara atau gambaran, tidak ada yang bisa merangsangnya. Dia menonton film horor dan membaca novel horor siang malam, mencoba menggunakan imajinasinya untuk menakut-nakuti dirinya sendiri, namun tetap tidak berhasil. Seolah-olah ada pintu di otaknya yang tertutup rapat. Dia sepenuhnya memahami elemen-elemen menakutkan dan tahu persis titik menyeramkan dalam film horor, tapi sama sekali tidak bisa merasakan ketakutan.
Akhirnya, dia pergi ke rumah sakit terdekat. Jika tidak pergi mungkin tidak masalah, tapi begitu pergi, ternyata ditemukan masalah besar. MRI menunjukkan adanya bayangan kabur di otaknya dekat area amigdala, tidak menutup kemungkinan tumor.
Kemudian, Feng Bujue pergi ke 3-4 rumah sakit top nasional, namun tidak satu pun yang bisa memberikan diagnosis pasti. Metode pengobatan yang ditawarkan pun bermacam-macam. Setelah menjalani berbagai tes tak terhitung dan melalui N kali konsultasi dengan N dokter terkenal, Feng Bujue akhirnya paham... Penyakit ini mungkin akan tercatat dalam sejarah. Sebagai pasien, hanya ada dua hal yang perlu dipikirkan: Pertama, hak penamaan penyakit ini akan diberikan ke dokter mana? Kedua, apakah setelah meninggal akan menyumbangkan otaknya untuk eksperimen medis, sebagai kontribusi bagi dunia sains.
Dua bulan telah berlalu, bayangan di otak Feng Bujue tidak menunjukkan perubahan apa pun - tidak memburuk, tidak menyusut, maupun menghilang. Semua aspek kesehatan tubuhnya sepenuhnya normal, bahkan sangat sehat. Setelah mempertimbangkan, ia memutuskan menolak pengobatan dan langsung keluar dari rumah sakit.
Mengingat kehilangan rasa takut adalah satu-satunya gejala, dan tidak ada yang bisa memastikan apakah dia akan mati atau kapan kematiannya datang, biarlah semuanya pasrah pada takdir.
Suatu hari, Feng Bujue secara tidak sengaja melihat iklan beta testing "Thriller Paradise" dengan slogan: "Merombak pola permainan tradisional, membenamkanmu dalam keputusasaan, keterkejutan, dan teror yang tak pernah pudar, memberikan pengalaman gaming yang belum pernah ada sebelumnya." Kemudian dia mempelajari penjelasan setting game tersebut, menonton trailer promosi yang diproduksi dengan baik dan mengklaim "pernah membuat anak kecil ngompol", serta memperhatikan tautan "Beli kabin game edisi baru, dapatkan akun beta testing".
Jadi, meski terlihat mustahil, tujuan Feng Bujue masuk ke game ini bukan sekadar "bermain", tapi lebih ingin "ditakuti". Ini seperti usaha terakhirnya, mungkin dalam pencucian horor yang imersif ini, bisa merangsang dirinya untuk menemukan kembali rasa takut.
Tentu saja, memiliki kelainan mental unik seperti ini hanya membuktikan Feng Bujue adalah pasien. Alasan dia disebut "bukan orang biasa" bukan hanya karena tumor otaknya. Sebelum sakit pun, dia sudah berbeda - dalam dialek tertentu disebut "guaikuai" (orang aneh).
Keanehan Feng Bujue memang banyak, meski belum sampai taraf OCD, tapi kebanyakan cukup membingungkan. Mari kita bahas satu dulu: kecanduan membaca...
Hasratnya terhadap membaca sulit dipahami orang biasa. Contohnya, dia akan membaca semua tulisan di kemasan sampo; atau membaca instruksi manual alat elektronik sampai habis tanpa terlewat satu kata; bahkan lebih mengejutkan... label pakaian baru yang sudah dipotong pun tidak luput.
Selama sesuatu atau seseorang memiliki hubungan kepentingan dengan Feng Bujue, dia akan secara naluriah mengumpulkan semua informasi terkait. Dan dia tidak sekadar membaca asal-asalan tanpa memproses, melainkan memiliki kemampuan membaca dan menghafal yang luar biasa. Meski tidak sehebat Zhang Song di zaman kuno yang bisa mengingat sempurna dan membalik hafalan, setidaknya 60% dari apa yang pernah dibacanya masih bisa diingat meski sudah lama.
"Hmm... perjanjiannya mirip dengan game lainnya." Feng Bujue hanya butuh dua menit untuk membaca ribuan kata syarat dan ketentuan: "Yang agak khusus hanya beberapa pasal di paragraf enam..." Kepalanya sedikit menunduk, tangan kiri menopong siku kanan, jari telunjuk dan tengah tangan kanan menyentuh dahulu lalu meluncur lembut sepanjang batang hidung - ini kebiasaannya saat berpikir: "Artinya... perusahaan tidak bertanggung jawab jika pemain mati karena serangan jantung atau gangguan jiwa yang dipicu." Ucapnya seperti menyimpulkan.
Feng Bujue merasa tidak bisa mengesampingkan kemungkinan klausul ini sengaja dibuat sebagai gimmick oleh Dream Company. Sebelumnya dia pernah melihat setting game di situs resmi, daya tarik utama game ini adalah konsep "Nilai Ketakutan". Melalui fungsi light brain dan kapsul game, sistem akan memantau detak jantung, denyut nadi, tekanan darah, reaksi saraf otak pemain secara real-time untuk mengukur tingkat ketakutan. Jika nilai ketakutan pemain melebihi titik kritis secara tiba-tiba dalam game, koneksi saraf akan diputus paksa dan pemain langsung logout. Jika kondisi fisik pemain menunjukkan kelainan serius seperti henti jantung atau sesak napas setelah logout, kapsul game akan langsung menghubungi ambulans. Bagaimanapun semua jaringan koneksi saraf terintegrasi dengan polisi dan layanan darurat. Dengan desain seperti ini, kemungkinan orang sampai mati ketakutan seharusnya kecil.
Setelah menekan tombol lanjut, Feng Bujue mendengar lagi suara sistem: 【Anda pertama kali login ke game, silakan masukkan nickname yang akan digunakan dalam game.】
【Di layar muncul area input, di sebelahnya tertulis beberapa batasan seperti nama panggilan harus lebih dari empat byte, tidak boleh menggunakan kata-kata kotor atau sensitif. Di era lightbrain, batasan ini lebih menyeluruh. Kecerdasan dan kemampuan komputasi sistem mencapai tingkat yang mengerikan, "itu" hanya membutuhkan database kata harmonis, bahkan kategori umum, untuk mengembangkan kemampuan deduksi sendiri dan membatasi segala bentuk tindakan yang mencoba mencari celah. Seperti nama "" atau menambahkan simbol setelah FUC lalu huruf K, trik anti-harmonisasi seperti ini tidak berguna untuk lightbrain generasi keempat. Lebih dari sepuluh tahun lalu sudah ada yang khawatir AI komputer jenis ini mungkin akan menyerang dan memperbudak manusia, namun hingga kini belum ada fakta yang bisa mendukung klaim tersebut.】
【Singkatnya, kecerdasan lightbrain sangat kuat, seberapa kuatnya akan dijelaskan lebih lanjut di bagian selanjutnya...】
【Pemeriksaan selesai, nama panggilan "Gila Tak Sadar" dapat digunakan, silakan konfirmasi.】
Nama asli Feng Bujue sendiri sudah cukup langka, seharusnya bisa digunakan. Tapi dia mengganti karakter "Feng" menjadi "Gila", pertama karena tidak ingin menggunakan nama asli, kedua juga ada unsur mengejek diri sendiri.
Setelah mengklik konfirmasi, sistem mengumumkan: 【Tutorial pemula akan dimulai. Tutorial ini hanya bisa diselesaikan sekali dengan skenario yang dihasilkan acak. Hadiah awal akan diberikan setelah penyelesaian. Harap diperhatikan bahwa hasil tutorial tidak akan memengaruhi atribut awal karakter, hanya berbeda dalam hadiah. Jika Anda menghentikan tutorial karena nilai teror berlebihan, memutus sambungan aktif, atau keluar dari game capsule, Anda tidak bisa melanjutkan skenario sebelumnya saat masuk kembali - sistem akan membuatkan tutorial baru.】
Feng Bujue mendengar petunjuk tersebut, lalu mengulurkan tangan untuk menekan opsi konfirmasi. Namun begitu jarinya menyentuh ikon di layar sentuh, seluruh ruang elevator tiba-tiba menjadi gelap gulita.
Sesaat kemudian, sebuah suara terdengar yang sangat berbeda dengan suara sistem mekanis sebelumnya. Kali ini terdengar seperti nenek sihir tua: "Selamat datang di Taman Horor..."
Begitu suara itu menghilang, elevator tiba-tiba berguncang hebat tanpa peringatan. Kotak hitam yang gelap pekat ini mulai bergerak perlahan turun ke bawah.