Bab 003

Kategori:Fantasi Penulis:Tiga hari dan dua kali tidur Jumlah Kata:1327 Update:25/04/01 13:47:42
  Begitu cepatnya, Feng Bujue mengayunkan pedangnya. Karena sama sekali tidak merasa takut, dalam situasi ini ia tetap tenang luar biasa. Reaksi dan gerakannya tidak terpengaruh sedikit pun, sambil memiringkan tubuh bagian atas ke belakang untuk menghindari cakar tajam mayat darah, ia menyapu pedangnya secara horizontal.   Feng Bujue terkejut menemukan bahwa pedang ini merobek tubuh mayat darah semudah memotong tahu. Otot dan tulang di dada monster itu terbelah, darah muncrat deras membasahi wajah Feng Bujue. Rasa asin-amis menyusup ke hidung dan mulut, disertai sensasi lengket dan hangat. Game ini benar-benar nyaris tak bisa dibedakan dari kenyataan... sama menjijikkannya dengan aslinya.   Mayat darah itu hanya terluka oleh sekali tebasan pedang, langsung meraung kesakitan. Tubuhnya mulai mencair dari bagian luka, dengan cepat berubah menjadi bubur daging dan nanah yang menggenang di lantai.   Baru sekarang Feng Bujue sempat melihat properti pedang di tangannya.   【Nama: Mayat Darah Harus Mati】   【Tipe: Senjata】   【Kualitas: Bagus】   【Kekuatan Serangan: Kuat】   【Atribut: Tidak ada】   【Efek Khusus: Dapat melarutkan mayat darah saat menyerang】   【Bisa Dibawa Keluar dari Skenario: Tidak】   【Catatan: Pedang ini adalah karya awal perajin legendaris bangsa kurcaci "Orr Quandesǐ". Seorang pedagang goblin licin membeli pedang ini dari Orr hanya dengan beberapa botol minuman yang disebut "Erguotou". Dua minggu kemudian, Orr menciptakan "Goblin Harus Mati".】   Feng Juejiao melihat statistik peralatan ini selama beberapa detik, lalu suara sistem berbunyi: 【Anda telah menyelesaikan tutorial pemula, akan dipindahkan secara otomatis dalam 60 detik】   Saat itu, area lain di menu game terbuka dengan hitungan mundur 60 detik dan opsi "Pindahkan Sekarang". Feng Juejiao memilih pindahkan sekarang, tubuhnya berubah menjadi cahaya putih dan seketika menghilang dari skenario.   Dari sudut pandang subjektifnya, hanya kilatan cahaya putih yang terlihat sebelum kembali ke elevator. Pedang besar di tangannya telah hilang, noda darah di tubuhnya juga lenyap. Elevator kembali normal seperti saat pertama masuk game, lampu terang benderang, di cermin hanya terpantul dirinya sendiri. Pengalaman 10 menit terasa seperti mimpi buruk singkat yang ilusif.   【Skenario telah selesai, sedang menghitung hadiah.】   【Mendapat EXP:70, Koin Game:700】   【Item/peralatan yang didapat: Tidak ada】   【Tugas diselesaikan/diterima:0/0】   【Tugas khusus/rahasia diselesaikan:0, Memecah:Tidak ada】   【Lonjakan nilai teror:0 kali, Nilai teror tertinggi:0%, Rata-rata nilai teror:0%】   【Rating Ketakutan Anda:Pemberani Sejati, Mendapat 1 hadiah tambahan, silakan pilih nanti.】   【Mendapat nilai skill:30】   【Bonus EXP Skill:30,Mata Uang Game:300】   【Hadiah Penyelesaian Skenario:Tas Pemula*1.】   【Penyelesaian telah selesai, silakan lanjutkan.】   Semua informasi ini ditampilkan di layar dinding, sistem memberi prompt:【Anda telah naik ke level 2, Batas Stamina bertambah, saat ini 200/200】   Bersamaan itu, Feng Bujue melihat "Kolom Spesialisasi" di menu terbuka. Ada enam spesialisasi, tapi lima diantaranya tertutup bayangan dengan level: N/A, hanya【Umum】yang menyala dan menampilkan level spesialisasi——F.   Sistem spesialisasi ini adalah pengaturan terpenting kekuatan pemain dalam Horror Paradise. Feng Bujue yang sudah membaca petunjuk game sangat ingat: Level N/A berarti: tidak ada, sama sekali tidak bisa, tidak dapat menggunakan skill kategori ini; sedangkan F berarti: sangat buruk, mendekati tidak ada, saat mencapai level ini bisa menggunakan skill kategori tersebut dengan tingkat keberhasilan 20%.   Saat hadiah ditampilkan, pintu lift terbuka lagi. Kali ini di luar bukan koridor, melainkan ruangan persegi berdinding logam dengan luas lima kali lebih besar dari lift. Cahaya menyinari dari langit-langit, di tengah ruangan ada dua pilar kaca silinder berongga yang saat ini masih kosong.   Feng Bujue sama sekali tidak bisa mengomentari status nilai terornya. Saat rasa takut "terkuantifikasi" menjadi nilai teror, dia malah melihat tiga angka nol. Adapun peringkat ketakutan itu sendiri, bagi Feng Bujue tidak terlalu bermakna. Menurut penjelasan game, setelah menyelesaikan skenario akan ada lima jenis evaluasi berdasarkan nilai teror: Pemberani Sejati, Terbukti Berani, Gemetar Ketakutan, Jiwa Berguncang, dan Nyaris Tewas.   Kondisi dengan semua nilai nol seperti milik Feng Bujue ini seharusnya mustahil terjadi. Kalau tidak, pasti perancang game akan menambahkan level khusus seperti "Berani Melawan Langit".   Untuk tutorial pemula, tingkat penyelesaian Feng Bujue sebenarnya sudah mencapai hasil terbaik secara teoritis. Karena nilai kesehatan dan stamina tidak mempengaruhi penilaian - baik lolos tanpa luka maupun nyaris mati, hadiahnya tetap sama.   Dalam perhitungan hadiah Feng Bujue, tidak ada satu pun item yang bisa lebih baik lagi. Tapi dia tidak menunjukkan kegembiraan, hanya menghela napas lalu berjalan ke pilar kaca di sebelah kiri. Opsi baru segera muncul di hadapannya.   【Silakan pilih jenis tas perlengkapan.】   Pada proyeksi menu virtual muncul dua model tas: satu model dipanggul miring di bahu menempel punggung, satunya lagi model dikenakan di pinggang. Setelah berpikir beberapa detik, dia memilih yang pertama. Kemudian tas tersebut terbentuk dari cahaya putih di dalam pilar kaca. Setelah cahaya berubah menjadi benda fisik, setengah sisi pilar berputar horizontal dan terbuka. Feng Bujue mengulurkan tangan mengambil tas itu.   Sementara itu, menu tas perjalanan dan kolom perlengkapan di menunya akhirnya terbuka.   【Tas Perjalanan Anda merupakan ruang penyimpanan dengan kapasitas maksimal 10 item saat ini. Semua benda yang bisa dimasukkan melalui bukaan tas dapat disimpan. Beberapa item mungkin berupa makhluk hidup, dan hanya bisa dimasukkan ke tas setelah pemain mendapatkan kendali atasnya. Catatan khusus: Pemain TIDAK BISA memasuki tas perjalanan, harap tidak mencoba.】   【Anda dapat melihat perlengkapan yang sedang dikenakan melalui Kolom Perlengkapan. Semua benda yang bisa dipasang dianggap sebagai perlengkapan, tanpa batasan bagian tubuh atau jumlah. Contohnya, Anda bisa memegang pisau di tangan kiri, tongkat bisbol di tangan kanan, sekaligus mengenakan knuckle dusters di kedua tangan. Pakaian karakter TIDAK termasuk perlengkapan, terikat dengan penampilan karakter, tidak bisa dilepas atau dirusak. Hanya bisa diubah di ruang log in melalui toko transaksi.】   Meski disebutkan "Pusat Transaksi", sebenarnya saat ini belum ada item berbayar yang bisa dibeli. Pemain versi uji cuma bisa menggunakan pakaian default dalam game.   Banyak perusahaan game sekarang serakah. Saat uji coba, tingkat pengembangan game baru 70% tapi toko microtransaction sudah diluncurkan. Item berbayar, skin, ramuan pemulih, dll dijual terburu-buru. Bahkan ada kanker industri yang menyuruh staf internal menjual peralatan legendaris atau hewan langka lewat situs pihak ketiga.   Namun strategi perusahaan ini berbeda. Strategi pemasaran mereka selama fase beta sepenuhnya terfokus pada penjualan perangkat keras. Tingkat penyelesaian game ini sudah melebihi 95% saat beta dimulai, di era teknologi yang dipimpin oleh komputer kuantum generasi keempat, sama sekali tidak memerlukan pemain untuk menguji bug - cukup menggunakan simulasi AI. Jadi tujuan utama beta adalah menjual kapsul game baru NL2055 khusus untuk Thriller Paradise.   Untuk transaksi barang virtual dan mata uang, perusahaan secara ketat melarangnya. Mereka tidak hanya tidak membuka toko resmi, tetapi juga memblokir "bursa" dalam game sehingga pemain tidak bisa mengakses, serta menutup fungsi transaksi mata uang dalam game, membuat transaksi antar pemain sangat rumit.   Ini adalah bentuk kepercayaan diri yang hampir seperti kesombongan. Manajemen perusahaan sepertinya yakin begitu game ini masuk uji publik dan operasi resmi, kesuksesan pasti akan datang. Mereka tidak terburu-buru mencari keuntungan instan - fase beta cukup untuk memperluas basis pengguna dan membangun reputasi.   【Silakan pilih hadiah tambahan: 1. Mengambil secara acak satu peralatan sesuai level, 2. 2000 koin game, 3. 80 poin EXP】   Saat mendekati pilar kaca lainnya, opsi ini langsung muncul di depannya.   Feng Bujue berpikir: "Hari pertama beta, koin game pasti belum berguna dalam waktu dekat. Kalau poin EXP..." Ia melihat menu, levelnya sekarang 2 dengan EXP 0/200. Hadiah ketiga ini kira-kira 40% dari batas EXP level saat ini. Karena level masih rendah, memilih ini kurang menguntungkan. Akhirnya dia memilih peralatan.   Setelah dipilih, tiang kaca menyala putih, lalu muncul... sebuah batu.   Feng Bujue tertegun sejenak. Pikiran pertamanya adalah menduga ini semacam batu sihir atau properti magis. Tapi setelah diambil dan dilihat propertinya...   【Nama: Batu】   【Tipe: Senjata】   【Kualitas: Sampah】   【Kekuatan Serang: Lemah】   【Atribut: Tidak ada】   【Efek: Tidak ada】   【Catatan: Batu berbentuk tidak beraturan yang mudah ditemukan, kadang diambil sebagai senjata. Meski bisa dibawa keluar/masuk skenario apapun, orang biasanya langsung membuangnya setelah dipakai, takkan disimpan dalam tas atau dibawa terus.】   Ruangan kosong bergema dengan teriakan Feng Bujue: "Ini penipuan tolol!"   ...tolol... tolol... tol...