Beberapa hari ini, forum game jauh lebih ramai dibanding hari pertama uji terbuka.
Dalam dua bulan uji terbuka Taman Horor ini, jumlah pemain terdaftar telah melebihi tiga juta. Dengan server yang dimatikan, para pemain ini otomatis berkerumun di forum.
Tentu saja, setidaknya 60% di antaranya adalah player casual murni yang hanya main sesekali di sela pekerjaan atau studi, membuka forum pun cuma sekitar belasan menit lalu menutupnya.
Tiga puluh persen lainnya adalah pemain fanatik yang sangat antusias dengan game ini. Mereka akan online setiap ada waktu luang dan tertarik dengan semua materi serta intelijen terkait game. Pengguna aktif di forum umumnya berasal dari kelompok ini.
Sedangkan 10% sisanya tentu adalah kalangan profesional. Seperti pemain studio, pemain profesional independen, karyawan studio, pasukan bayaran online dll... Kelompok inilah yang biasanya memicu topik dan tren di forum.
Bagi mereka, forum ini adalah medan perang tanpa asap mesiu, dengan kata-kata sebagai peluru dan informasi sebagai tombak. Pertarungan di sini jauh lebih berbahaya dibandingkan dalam game...
"Sensasi", "pengaruh opini publik" dll, terlihat sulit tapi sebenarnya... tidak terlalu sulit juga.
Beberapa contoh kasus klasik antara lain:
A dan B saling menghina di depan umum, tapi esensinya saling memuji.
A terus-menerus memuji B, lalu tiba-tiba dibantah keras oleh C. Ini sebenarnya kolusi A dan C untuk menjatuhkan B.
A mengkritik B seolah kecerdasan dan muka sama-sama hancur, padahal tujuannya merusak reputasi C.
A sengaja memprovokasi fans B yang bernama C, akhirnya dibantah fakta oleh C. Tapi sebenarnya A dan C mungkin sama-sama fans B, ketiganya sedang bermain sandiwara.
Singkatnya, metodenya sangat beragam. Ada yang berhasil, ada yang tidak. Ada yang begitu canggih sampai korban tertipu masih mau membantu menghitung uang, ada yang begitu kasar sampai langsung ketahuan orang awam.
Sudah pasti, pasukan bayaran internet adalah ilmu tersendiri - ilmu yang licik, kejam, namun memiliki kedalaman.
Ini adalah permainan kecerdasan dan kecerdasan emosional antara satu kelompok dengan kelompok lain. Target mereka adalah orang-orang yang mudah terombang-ambing opini, tanpa kemampuan berpikir mandiri atau terlalu naif.
“【Voting! Menurutmu siapa juara sejati?】……” Feng Bujue memandang thread voting berlabel "panas" sambil tertawa, "Heh... Benar-benar orang yang makan dari pekerjaan ini, kalian sungguh bekerja keras..."
Postingan seperti ini jelas buatan anggota studio, kemungkinan besar dari "Order" atau "Para Dewa". "Bintang" pasti tidak akan membuat thread seperti ini, paling-paling mereka menyuruh anggota mereka membanjiri thread dan memberi satu vote untuk Tianma Xingkong...
Ada satu thread panas lain dengan judul: 【Dream Company mengubah aturan di tengah jalan, Pertarungan Puncak penuh desas-desus manipulasi, rematch harus dilakukan!】 Ini sangat mirip gaya Mayat Pedang.
Perlu dicatat, ada indikasi bahwa 【Mayat Pedang Raja】-petarung terhebat Mayat Pedang, telah meninggalkan Studio Mayat Pedang. Foto dan datanya telah dihapus dari situs resmi Mayat Pedang. Karakter "Mayat Pedang Raja" juga telah dihapus dari Taman Horor.
Hal ini menimbulkan gelombang reaksi di kalangan industri. Selain penasaran dengan alasan pengunduran dirinya, banyak yang lebih mempertanyakan keberadaannya sekarang. Jika tidak pensiun atau ganti profesi, kemana dia pergi? Bergabung dengan studio lain atau menjadi pemain profesional independen? Apakah kontraknya dengan Mayat Pedang memiliki klausul larangan bersaing?
Meski dia pernah bergabung dengan Corpse Blade dan reputasinya kurang baik, dalam bisnis murni... jika benar memiliki kekuatan, studio lain pasti tidak akan menolaknya. Nantinya cukup dikemas ulang dengan istilah seperti "meninggalkan kegelapan menuju terang" atau "anak hilang yang kembali", dia tetap bisa menjadi pemain bintang sambil sekalian menghujat Corpse Blade... sekali mendayung dua pulau terlampaui.
"Hmm... meski jumlah postingannya banyak, tapi aroma mesiu tidak terlalu menyengat." Feng Bujue terus menggulir forum, segera menyadari bahwa topik panas terkait pertandingan kebanyakan hanya perang proksi antar grup buzzer. Fokus mayoritas pemain telah beralih ke "versi baru" ini.
Rupanya taktik Woody yang pura-pura menyerang negara lain tapi diam-diam menyusup ke gudang musuh ini benar-benar berhasil. Memanfaatkan perubahan besar versi update untuk menutupi trauma pasca pertandingan dan rahasia eksistensi Derivator.
"Tapi... 90% postingan tetap omong kosong belaka..." Feng Bujue terus menggulir, menemukan banyak konten menarik.
Banyak thread yang judulnya saja sudah menggelikan, seperti [Pandangan Saya tentang Mode Jelajahi Bebas] atau [Membunuh Derivator Sesulit Itu? Akan Saya Ajarkan!]... bahkan newbie paling cupet sekalipun takkan percaya pada panduan murni khayalan seperti ini.
Ada juga postingan penyesalan seperti 【Seharusnya aku menjual peralatan itu lebih cepat】 atau 【Harga peralatan sepertinya tidak akan turun lagi】. Orang-orang ini cukup rasional, setidaknya mereka memahami dampak dari pengaturan "peralatan terikat". Keadaan di mana "satu peralatan bisa digunakan dari level 1 sampai belasan level, lalu dijual lagi di rumah lelang untuk dapat uang" tidak akan terulang lagi.
Jelas bahwa pembaruan versi mendadak Taman Horor ini secara objektif telah meredam "gelombang pra-update" yang biasa terjadi di game online lain sejak dalam tahap embrio.
Setelah sekilas membaca postingan forum tanpa tujuan, Feng Bujue mulai mengelola pesan singkat di forum.
Jumlah pesan di akun forumnya tidak kalah banyak dengan kotak surat dalam game... Bagaimanapun, dia sekarang sudah selebritas...
Untungnya, kotak pesan forum dan kotak surat dalam game memiliki fungsi "asosiasi cerdas" dimana daftar blokir saling terhubung. Artinya, orang yang diblokir Jue Ge dalam game otomatis terblokir di forum juga.
Namun demikian... Kotak pesan Feng Bujue tetap menumpuk puluhan ribu pesan. Ia terus menyapu dan menghapus halaman demi halaman, baru menemukan pesan dari Xu Huai Shang beberapa hari lalu. Meskipun final sudah selesai dan kata-katanya tak ada arti lagi, setidaknya ini menunjukkan karakter baik sang Dewi Xu.
……
Pada tanggal 2 Juni pagi, Dream Company akhirnya merilis pengumuman terbaru di situs resmi: 【Server akan diaktifkan kembali pada 3 Juni pukul 00:00. Versi terbaru setelah update adalah V1.10 - Invasi Derivator.】
Begitu kabar ini tersebar, buzzer internet langsung menghentikan aksinya. Berbagai studio game besar segera memfokuskan perhatian kembali ke dalam game... Pembukaan versi baru berarti masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan, mereka juga tidak punya energi untuk terus memikirkan perang besar yang sudah berlalu.
Bagaimanapun dalam dua bulan terakhir, mulai dari studio besar seperti Order dan Para Dewa, hingga tim kecil seperti Ice Emperor dan pemain individu... Semua institusi atau individu yang berkecimpung di industri game telah menyadari... Sikap "Dream Company" terhadap pihak luar bisa dirangkum dalam tiga kalimat: Pertama, babi mati tak takut air panas; Kedua, terserah mau main atau tidak, hujatan tidak berpengaruh; Ketiga, berani lancang langsung kubunuh.
Di hadapan operator seperti ini, segala cara tidak konvensional... hanyalah fatamorgana.
……
3 Juni, pukul 00:00.
Feng Bujue login ke game menggunakan Mode Tidur.
Belakangan untuk melatih fisik, dia menyesuaikan ritme biologisnya dan mulai memperhatikan pola makan. Jadi sekarang jam 12 malam, dia pasti sudah tidur...
"Pemain peringkat 10 sampai 4 akan secara acak mendapatkan 3 kartu skill sesuai spesialisasi tertinggi mereka, 4 kartu skill acak dari spesialisasi lain, dan 5.000 poin keterampilan..." Gumam Feng Bujue begitu masuk ke ruang login, "Hmph... Akhirnya aku juga sampai di hari ini!"
Sebagai seorang pria yang telah ditinggalkan, ditelantarkan, dan dicampakkan oleh dewa keberuntungan, bisa mendapatkan tujuh kartu skill sekaligus, betapa menyenangkannya...
Ia tak sabar membuka email, benar saja, email hadiah ditampilkan dengan sorotan dan ditempatkan di posisi teratas antarmuka email.
【Selamat, Anda meraih prestasi gemilang di posisi kesepuluh Pertarungan Puncak】Judul email ini pun terlihat sangat menyenangkan.
Lampiran email berisi tujuh kartu skill. Adapun 5000 poin keterampilan itu, Feng Bujue sudah membuka menu dan melihatnya - poin tersebut langsung ditambahkan saat ia masuk ke ruang login.
Saat ini spesialisasi terkuat Feng Bujue adalah Bertarung. Setelah Pertarungan Puncak, spesialisasi Bertarungnya mencapai Level A. Karena itu, ia langsung mendapatkan tiga kartu skill Bertarung. Tapi... nasib sialnya kembali muncul karena empat kartu skill lainnya terdiri dari dua Investigasi dan dua Medis.
Selain spesialisasi Bertarung, spesialisasi Jue Ge adalah 1B, 4C, 2D, namun ia malah mendapatkan kartu skill dari dua spesialisasi yang relatif paling lemah...
Untungnya kartu skill ini tidak terikat. Ia bisa memberikannya ke rekan tim Garis Depan Neraka, atau dijual jika tidak ada yang mau memakainya. Jika tidak, separuh hadiahnya akan menjadi sampah...
"Hmm... firasat buruk." Feng Bujue langsung merasa tidak enak hanya dengan melihat kategori spesialisasi skill tersebut.
Ia tipe orang yang selalu mempersiapkan skenario terburuk. Sebelumnya pun ia sudah mempertimbangkan beberapa situasi buruk, misalnya... semua skill yang didapatkan ternyata Level F.
"Bukan tidak mungkin... Ketentuan perjanjian hadiah menyebutkan 'secara acak mendapatkan tiga kartu skill yang sesuai dengan level tertinggi Spesialisasi, dan empat kartu skill acak dari Spesialisasi lain'. Poin kunci kalimat ini terletak pada... kesesuaian dengan 'Spesialisasi', bukan dengan 'level tertinggi'."
"Karena itu secara teori, pemain mungkin mendapatkan tujuh kartu skill Level S sekaligus, atau... tujuh kartu skill Level F semua..."
"Hadiah yang terkait dengan faktor nasib ini sungguh menarik. Jika ada yang benar-benar mendapat tujuh kartu Level S sekaligus, peningkatan yang didapat mungkin lebih besar daripada tiga besar. Bahkan jika empat diantaranya tidak bisa dipelajari selamanya, tetap bisa dijual atau diberikan ke rekan guild."
"Tapi jika ada yang nasibnya buruk sampai dapat tujuh kartu Level F... maka hadiah ini benar-benar menyedihkan, bahkan mungkin kalah dengan hadiah peringkat 100-51. Hadiah sepuluh kartu double EXP, 20 ribu koin game, dan kaos edisi terbatas jelas lebih berharga daripada sepuluh skill Level F. Untungnya 10 besar masih mendapat 5000 poin keterampilan - setidaknya ini mata uang stabil yang tidak akan turun nilainya."
"Tidak mungkin..." Feng Bujue meletakkan empat kartu Spesialisasi Medis dan Investigasi di samping, mulai melihat kartu skill Bertarung pertama dari tiga yang didapat:
【Nama: Tendangan Bukit】
【Atribut Kartu Skill: Skill aktif, dikuasai permanen】
【Kategori Skill: Bertarung】
【Efek: Meluncurkan serangan tebasan jarak jauh dengan kekuatan lemah (waktu tunggu 15 detik)】
【Konsumsi: 15 Poin Stamina】
【Syarat Belajar: Spesialisasi Bertarung Level F】
【Catatan: Serangan pemotong vakum yang berevolusi dari hembusan angin akibat tendangan berkecepatan tinggi. PS: Skill ini benar-benar tidak ada hubungannya dengan Rankyaku!】
“Masa sih tidak?!” Feng Bujue berteriak mencela, “Ini jelas-jelas tiruan murahan! Konsumsi energinya sepersepuluh Rankyaku, kekuatannya mungkin bahkan kurang dari sepersepuluh! Dan sialan masih ada waktu tunggu 15 detik?”
Skill ini memang tidak perlu dipertimbangkan dan bisa langsung diabaikan...
Jue Ge yang sudah memiliki Spesialisasi Bertarung Level A dan menguasai Rankyaku asli, sama sekali tidak perlu mempelajari tiruan Gangjiao ini. Apalagi... pemain hanya memiliki 12 slot skill, sementara Feng Bujue saat ini sudah memakai 11 skill. Mustahil untuk memasang yang ini.
“Bagus! Berani! Sepertujuh hadiah langsung jadi sampah...” Feng Bujue bergumam, “Dalam arti tertentu... sepertiga.” Ia menengadah, seolah berbicara pada seseorang yang tak terlihat, “Ah~ Kukira ada yang mau melindungiku... Rupanya aku salah paham? Tidak mau menang taruhan lagi ya?”
Tentu saja... Gaya liciknya yang seperti preman ini tidak akan mendapat respons dari siapa pun.
“Hmm...” Feng Bujue menunggu beberapa detik, tak ada reaksi apa pun. Akhirnya ia menyerah, toh ini hanya percobaan.
Matanya beralih, ia mengambil kartu skill Bertarung kedua...
【Nama: Tendangan Bawah Si Bocah Nakal】
【Atribut Kartu Skill: Skill aktif, dikuasai secara permanen】
【Kategori Skill: Bertarung】
【Efek: Mengabaikan level spesialisasi, 100% menjatuhkan semua monster yang secara teori bisa jatuh, dan memancing kemarahan mereka untuk menyerangmu (tanpa waktu tunggu)】
【Konsumsi: 500 Poin Stamina】
【Syarat Belajar: Spesialisasi Bertarung Level A】
【Catatan: Ini tendangan tiga ribu kali si kucing biru nakal ya!】
"Ha! Ha! Ha! Langit... oh tidak... neraka punya mata!" Feng Bujue tertawa tiga kali, terlihat sangat puas dengan skill ini.
Benar, ini adalah versi permanen dari 【Tendangan Bawah Si Bocah Nakal】 yang bisa dipelajari sejak Level F dan hanya bisa digunakan tiga kali. Skill "strategi" klasik dengan rating Level A dan konsumsi stamina setinggi 500 membuktikan nilainya.
"Hmm..." Feng Bujue segera menahan tawanya, "Tenang... tenang... jangan terbawa emosi, aku harus tetap cool..."
Anehnya, meski bisa berakting sempurna di depan orang, Feng Bujue kerap menunjukkan sisi kekanak-kanakan saat sendirian. Mungkin ini efek samping tinggal sendiri dan sering masak "masakan chuunibyou".
"Oke... yang ketiga semoga tidak mengecewakan..." Akhirnya ia mengambil kartu terakhir bertuliskan Spesialisasi Bertarung.
【Nama: Wild Ball Punch LV1】
【Atribut Kartu Skill: Skill aktif, dikuasai permanen】
【Kategori Skill: Bertarung】
【Efek: Menghantam dengan kedua tinju, melancarkan serangan jarak dekat ke musuh di depan (dapat digunakan tanpa target, waktu tunggu satu jam; batasan penggunaan sepuluh kali per quest, bisa digunakan tanpa batas dalam mode jelajahi bebas)】
【Konsumsi: Poin Stamina 3】
【Syarat Belajar: Spesialisasi Bertarung F】
【Catatan: Skill ini akan naik level seiring peningkatan frekuensi penggunaan. Setiap 60 pukulan akan menaikkan satu level, total sepuluh level.】