Bab 833: Aturan Penyisihan

Kategori:Fantasi Penulis:Tiga hari dan dua kali tidur Jumlah Kata:1568 Update:25/04/01 13:47:42
  Mari kita mundurkan waktu sejenak, dan mengalihkan pandangan ke tiga hari sebelumnya...   Pada pukul dua belas tanggal 30 Agustus, fungsi "Permohonan Perubahan Anggota Tim" untuk Peak Battle S2 ditutup.   Pada saat yang sama, waktu pembukaan spesifik dan aturan "Mode Penyisihan" S2 juga dipublikasikan tepat waktu di situs resmi Dream Company.   Malam ini jelas akan menjadi malam tanpa tidur...   Menjelang tengah malam, banyak pemain telah berjaga di depan komputer dengan membuka forum dan laman web, menantikan informasi terkini.   Dan ketika lonceng tengah malam berdentang, informasi terkait diumumkan, forum mengalami keheningan selama sekitar tiga menit... Lalu, meledaklah gelombang diskusi yang belum pernah terjadi sebelumnya.   Meski zona diskusi khusus telah disiapkan, meski optical computer turut serta dalam penyaringan dan pengelolaan thread, dalam satu jam setelah tengah malam, forum tetap jatuh ke kondisi seperti "meledak".   Jelas terlihat, para pemain sangat antusias dan bersemangat. Setiap orang merasa punya pandangan unik tentang aturan detail yang diumumkan, dan ingin segera mengekspresikannya.   Namun, Jue Ge malam itu tak menyentuh urusan ini. Dengan tenang, dia memimpin tim Garis Depan Neraka menyelesaikan dua quest, lalu logout untuk tidur.   Karena... dia sudah memprediksi kekacauan yang akan terjadi di forum. Daripada ikut ribut, lebih baik abaikan. Lagi pula pengumuman resmi tetap ada di situs resmi, besok pun masih bisa dibaca – bukan barang langka yang perlu berebut.   Alhasil, baru keesokan paginya setelah olahraga dan sarapan, Feng Bujue membuka komputer dengan santai untuk membaca aturan...   ……   Kompetisi Peak Battle S2 kali ini terbagi dalam tiga tahap: "Penyisihan", "Semifinal", dan "Final". Penyisihan bernama resmi 【Perkumpulan Para Jagoan】, format pertarungan tim "sepenuhnya acak" dengan aturan mirip Mode Latihan – dua tim beranggotakan lima orang akan bertarung 4V4.   Format pertarungan penyisihan akan menggunakan sistem poin, dengan periode 50 hari untuk menyelesaikan 36 pertandingan. Aturan poin mirip liga sepak bola: menang dapat 3 poin, Ping 1 poin, minus 0 poin.   Di sini pasti ada yang bertanya, "Apa maksud 'Ping'?" Mari kita jelaskan dulu bagaimana "seri" bisa terjadi...   Secara umum, ada tiga situasi yang bisa menyebabkan seri.   Pertama, jika semua anggota dua tim mengalami "mati bersama" atau "kematian simultan" dalam selisih waktu yang sangat singkat (≤10 detik), terlepas dari penyebabnya atau pihak mana yang memicu hasil ini, pertandingan akan dianggap seri.   Contoh: Dalam suatu pertandingan, Tim A hanya tersisa 1 orang, Tim B masih 3 orang. Anggota Tim A itu meledakkan diri di tengah tiga anggota Tim B, menyebabkan keempatnya mati dalam waktu singkat. Hasil ini bisa dianggap seri.   Namun jika setelah ledakan, ada anggota yang tetap hidup lebih dari 10 detik setelah semua musuh dinyatakan "mati", maka timnya akan dianggap "menang" meskipun dia mati di detik kesebelas.   Kedua, jika dua tim terjebak dalam situasi siklus tiga langkah seperti dalam catur Tionghoa - kondisi deadlock dimana perubahan jurus pertama justru merugikan - selama waktu yang sangat panjang dalam quest tanpa bisa mengeliminasi semua musuh...   Dengan memenuhi semua syarat di atas, sistem akan mengajukan "Perjanjian Seri" kepada Leader kedua tim. Jika kedua Leader setuju, pertandingan akan berakhir seri. Namun jika salah satu pihak menolak, pihak yang menolak harus secara aktif "mengubah jurus" untuk memecah kebuntuan, jika tidak akan dianggap melakukan permainan pasif. Demikian pula, jika kedua belah pihak menolak, keduanya harus "mengubah jurus".   Ketiga, meskipun kemungkinannya sangat kecil, ada potensi seri lain... seperti skenario bom atom. Artinya, "ketika para pemain dari kedua pihak dimusnahkan secara bersamaan oleh serangan pemusnah massal dari pihak ketiga dalam quest", itu juga dianggap seri.   Tapi sejujurnya, mencapai situasi seperti itu mungkin lebih sulit daripada MENANG...   ……   Baiklah... cukup dulu tentang seri, mari lanjutkan pembahasan format pertarungan.   Sebagai sebuah game, memaksa pemain melakukan aktivitas rutin setiap hari selama 50 hari tentu akan menimbulkan tekanan psikologis dan rasa tidak nyaman. Oleh karena itu, Dream Company menggunakan strategi serupa dengan penyisihan S1, dengan aturan "menyelesaikan N pertandingan dalam N hari", memberikan kebebasan relatif kepada para pemain dalam mengatur waktu.   Dalam penyisihan S2, tim yang "belum menyelesaikan pertandingan" hanya bisa bermain satu kali per hari kalender. Pertandingan yang dimulai sebelum tengah malam dan berlanjut ke hari berikutnya akan dianggap sebagai bagian dari "hari sebelumnya".   Untuk tim yang telah menyelesaikan 36 pertandingan, aturan di atas tidak berlaku lagi. Tim-tim ini bisa bermain sebanyak yang mereka mau dalam sehari, meskipun kalah/menang tidak akan mendapatkan poin. Namun jika menang, mereka bisa mendapatkan Hadiah penyelesaian misi setara dengan mode tim Kesulitan Nightmare.   Dream Company menambahkan settingan ini terutama untuk mencegah tim yang tidak bisa menyelesaikan pertandingan karena "tidak menemukan lawan" sebelum akhir periode penyisihan. Contohnya... beberapa tim masih kurang satu pertandingan pada malam terakhir, sementara sistem antrian sudah kehabisan tim sejenis mereka, menunggu lama tapi tidak masuk... Untuk menghindari situasi ini, Dream Company menggunakan aturan hadiah untuk mendorong tim yang "sudah selesai" tetap berada di antrian, bertindak sebagai lawan bagi tim yang "belum selesai".   Bagi kelompok pertama, ini adalah keuntungan murni. MENANG... bisa mendapatkan hadiah besar sekaligus mencegah tim potensial yang mungkin menjadi ancaman di masa depan untuk tidak mendapatkan poin; KALAH... hanya kehilangan waktu bermain, dianggap sebagai latihan biasa.   Sedangkan bagi kelompok kedua, terlepas apakah lawannya tim yang sudah selesai atau belum, mereka tetap harus berjuang untuk menang, jadi tidak ada perbedaan.   Tentu saja... meski begitu, tetap ada beberapa tim yang tidak bisa menyelesaikan 50 hari pertandingan karena berbagai alasan. Untuk ini, Dream Company sudah menyiapkan solusi. Setelah periode 50 hari, mereka akan memilih waktu untuk memberi kesempatan kepada tim yang sudah menyelesaikan 35 pertandingan dengan mengadakan babak tambahan. Jika jumlah tim ganjil, tim GM akan ditambahkan (pada kenyataannya jumlahnya genap, jadi tim GM tidak tampil).   Tapi jika dalam 50 hari bahkan 35 pertandingan pun tidak tercapai, maaf, tim Anda dianggap tidak memiliki kemampuan menyelesaikan pertandingan, tidak layak masuk babak semifinal.   ……   Selanjutnya, mari bahas sistem peringkat pertandingan.   Setelah semua pertandingan babak penyisihan selesai sepenuhnya, Sistem akan memilih 256 tim dengan poin tertinggi dari "tim yang telah menyelesaikan pertandingan" untuk lolos ke babak semifinal.   Jika terjadi kesamaan poin, Sistem akan melihat "poin sekunder", yaitu jumlah kemenangan yang lebih banyak. Jika jumlah kemenangan beruntun sama, Sistem akan menghitung selisih jumlah kematian antara pihak sendiri dan musuh dalam 36 pertandingan valid. Jika data ini masih sama... Sistem akan menghitung persentase nilai kelangsungan hidup yang hilang di setiap pertandingan.   Singkatnya, peringkat pasti memiliki dasar yang jelas. Satu-satunya cara untuk menghindari eliminasi dalam kondisi poin sama adalah dengan bermain serius di setiap pertandingan dan memperhatikan setiap detail. Mungkin akumulasi detail ini... bisa membuat timmu menggeser tim lain untuk lolos.   ……   Selanjutnya, mari lihat hadiahnya.   Total 256 tim yang lolos penyisihan, tetapi hanya 100 tim teratas yang mendapatkan hadiah.   Isi hadiahnya telah disebutkan sebelumnya, yaitu:   100 besar - Setiap anggota tim akan menerima 1.000.000 koin game dan satu buah kaos edisi terbatas.   50 besar - Setiap anggota tim akan menerima 2 peralatan kelas Bagus acak sesuai level mereka, serta kesempatan uji coba terbatas 48 jam untuk versi baru "Senja Para Dewa" di Taman Horor.   10 besar - Anggota tim yang belum mencapai level maksimal akan langsung dinaikkan ke level maksimal. Setiap anggota akan mendapatkan satu peralatan tingkat kualitas tertinggi.   Perlu dicatat bahwa pengumuman tanggal 30 Agustus secara khusus menyatakan... hadiah babak penyisihan kali ini bisa "dikumpulkan".   Artinya, tim yang masuk 50 besar, selain hadiah di kategori mereka sendiri, juga bisa mendapatkan hadiah kategori "100 besar". Sedangkan tim 10 besar bisa mendapatkan semua hadiah dari tiga kategori tersebut.   Pengaturan seperti ini... jelas akan meningkatkan persaingan di babak penyisihan ke tingkat yang sangat sengit, dan ini... justru situasi yang paling diharapkan oleh Dream Company.   Perusahaan game memang ingin para pemain mengerahkan seluruh kemampuan di setiap pertandingan, bahkan tim yang sudah selesai bertanding akan berusaha menekan poin tim yang belum selesai.   ……   Hal terakhir yang perlu disebutkan... adalah waktu pertandingan.   Menurut informasi yang dirilis pada 30 Agustus, sistem pencocokan [Gathering of Heroes] akan aktif mulai 00:00 tanggal 5 September hingga 00:00 tanggal 25 Oktober. Selama 50 hari alami ini, pemain bisa bergabung ke antrian kapan saja.   Tentu saja, dalam 36 hari pertama, semua tim hanya bisa mengantri maksimal satu pertandingan per hari. Untuk bertanding dua kali beruntun, bisa dipertimbangkan untuk mengantri menjelang tengah malam, sehingga pertandingan kedua jatuh di hari berikutnya.   ……   Secara keseluruhan, aturan-aturan ini cukup masuk akal dan sebagian besar sesuai dengan prediksi Feng Bujue.   Dalam jangka pendek, tidak banyak yang perlu direncanakan. Menurut perkiraan Jue Ge, Garis Depan Neraka cukup bermain dengan ritme mode latihan untuk lolos ke babak semifinal dengan pasti.   Sedangkan aturan babak semifinal, Dream Company belum mengumumkannya. Tapi dari jumlah tim yang lolos penyisihan, bisa ditebak bahwa sistem yang digunakan adalah eliminasi langsung.   Feng Bujue memperkirakan... Jika tidak ada halangan, babak semifinal mungkin akan terdiri dari empat ronde (untuk menentukan 16 besar) hingga lima ronde (untuk menentukan delapan besar). Kemungkinan tiga ronde juga ada, tapi jika 32 tim masuk ke final, jumlahnya sepertinya terlalu banyak.   Seberapa jauh Garis Depan Neraka bisa bertahan di S2, kuncinya terletak pada babak semifinal ini... Inilah tahap utama di mana Feng Bujue akan mengerahkan kemampuan analisis dan strateginya.   Di bawah sistem poin pertandingan, tim yang bertahan hingga babak semifinal jelas bukan orang sembarangan. Jadi kemungkinan pertemuan tim-tim kuat sangat besar. Jika babak semifinal benar-benar menggunakan sistem "sekali kalah langsung tereliminasi" tanpa jalan mundur, maka beberapa ronde pertandingan ini... mungkin akan lebih berbahaya dan sulit daripada babak final...