Bab 1099 Pemikiran Gila

Kategori:Fantasi Penulis:Tiga hari dan dua kali tidur Jumlah Kata:1001 Update:25/04/01 13:47:42
  Tanggal 1 Desember, Taman Horor V1.50 versi final——Dunia Tak Terbatas, resmi diluncurkan.   Pada pukul 00.00 hari itu, beban server game mencapai puncak yang belum pernah terjadi sebelumnya; jutaan orang memilih untuk langsung login ke game dan merasakan perubahan yang dibawa versi baru.   Tapi anggota Garis Depan Neraka... tidak ikut-ikutan keramaian ini.   Lagipula mereka bukan pemain profesional, tidak perlu berebut waktu untuk meningkatkan level; Selain itu, karena sudah mencoba sebagian besar fitur baru selama masa "uji coba terbatas", antusiasme mereka juga tidak terlalu besar.   Namun, Feng Bujue... tetap login tepat waktu.   Dan malam ini, dia bukan datang untuk bermain Taman Horor, melainkan...   【Selamat datang di ruang login game. Berikut semua proyek game yang disediakan Dream Company, silakan pilih untuk login.】   Ini pertama kalinya Feng Bujue memilih opsi "ganti proyek game" di ruang login.   Dahulu, di layar hanya ada satu pilihan proyek yaitu 【Taman Horor】, namun kini muncul satu lagi, yakni——【Pemikiran Gila】。   【Game ini merupakan proyek untuk semua usia, semoga bermain dengan menyenangkan。】   Berbeda dengan notifikasi login 【Taman Horor】 yang bersifat mengancam (pengguna berusia enam belas tahun ke atas, tidak disarankan bagi pengguna dengan penyakit jantung/kejiwaan atau riwayat penyakit terkait), notifikasi login 【Pemikiran Gila】 terbilang normal。   Setelah notifikasi suara, layar sentuh tetap menampilkan opsi "Konfirmasi Login", "Batal", dan "Pernyataan Tanggung Jawab Terkait" seperti biasa。   Kebiasaan Feng Bujue tak berubah. Ia menghabiskan lima menit membaca pernyataan tanggung jawab yang panjang dan membosankan, yang mungkin tak selesai dibaca orang biasa dalam dua puluh menit。   Kemudian, ia memilih untuk login。   Seketika, aliran data putih dan padat menyelimuti bagian atas lift, lalu seperti "jaring filtrasi" bergerak, perlahan menyapu seluruh area lift dari atas ke bawah。   Sekitar belasan detik kemudian, proses pemindaian dan konversi ini selesai。   Seluruh lift ini, termasuk "gaya visual" Jue Ge sendiri, semuanya mengalami perubahan tertentu。   Jika tampilan game 【Taman Horor】 adalah CG realistis berkualitas tinggi, maka tampilan 【Pemikiran Gila】 lebih menyerupai "semi-2D" dengan penampilan komik 3D bergaya retro。   【Selamat datang di dunia Pemikiran Gila, Sistem mendeteksi Anda telah membeli produk lain perusahaan kami "Taman Horor". Apakah Anda ingin menggunakan penampilan dan nickname karakter dari Taman Horor?】   Setelah konversi selesai, notifikasi suara seperti ini langsung berbunyi, sementara kotak dialog muncul di depan Jue Ge.   Feng Bujue hampir tidak berpikir dua kali, langsung memilih "Ya".   【Terkonfirmasi, PS: Pemain yang menggunakan nama karakter Taman Horor akan memiliki tanda khusus di samping nickname.】   Setelah teks tersebut muncul sekejap, tidak ada notifikasi lain yang muncul.   Feng Bujue menoleh melihat, tombol-tombol seperti "ruang rapat" dan "Ruang Penyimpanan" di samping pintu lift telah lenyap. Kini hanya ada satu tombol di sebelah pintu dengan tulisan 【DUEL!】   Sebuah kata sederhana dengan tanda seru, tidak perlu banyak penjelasan. Siapapun yang memiliki jiwa penduel akan langsung terbakar semangatnya melihat kata ini.   "Hmph... Bagaimana kalau ditekan sekarang?" Jue Ge langsung menekannya untuk mencoba.   【Harap siapkan diri untuk duel terlebih dahulu】   Begitu ditekan, notifikasi suara langsung muncul.   "Baiklah..." Feng Bujue mengangkat bahu, lalu kembali ke Layar Sentuh.   Banyak yang mungkin tidak percaya... Antarmuka operasi 【Pemikiran Gila】 jauh lebih kompleks dibanding 【Taman Horor】; Alasannya... Tentu karena banyak konten game ini diselesaikan di ruang login melalui layar.   Misalnya, saat membeli barang di 【Taman Horor】, pemain harus "mengunjungi" banyak tempat seperti toko NPC, rumah lelang, Bursa Kartu Puzzle, Kotak Kejutan, dll... Bentuk dan konten transaksinya pun sangat beragam.   Sedangkan di 【Pemikiran Gila】, semua hal ini harus diselesaikan di depan layar, melalui "toko online".   Contoh lain, "tutorial pemula" di 【Taman Horor】 dirancang dalam bentuk Quest yang harus dialami pemain.   Tapi 【Pemikiran Gila】... sama sekali tidak menyediakan "tutorial interaktif". Game ini langsung menuliskan aturan untuk kamu pelajari sendiri, paham ya syukur, nggak paham... kalah beberapa kali pasti akhirnya ngerti juga, lagipula dalam permainan aktual juga ada notifikasi terkait.   Selain itu, mode dan settingan di 【Pemikiran Gila】... jumlahnya benar-benar bu~anyak.   Meski game ini baru resmi diluncurkan, kesan yang diberikan lebih matang dan lengkap dibanding game kartu yang sudah beroperasi bertahun-tahun.   Pertama tentang bagian "pengalaman bermain". Seperti diketahui umum, dalam game berfokus PVP seperti ini, menghindari pertemuan acak antara pemain dengan kesenjangan kekuatan yang terlalu besar... adalah hal sangat krusial.   Dream Company sangat memperhatikan hal ini. Oleh karena itu, 【Pemikiran Gila】 sejak 25 November... yaitu hari peluncuran server, sudah memiliki settingan "Pembagian Zona Intensitas".   Versi 1.0 saat ini memiliki empat zona utama: 【Pemula】,【Lanjutan】,【Yang Kuat】,【Ahli】. Sistem akan menentukan zona intensitas pemain berdasarkan tiga parameter statistik.   Tiga nilai statistik ini adalah: "Level Kekuatan" yang ditentukan oleh data seperti jumlah kemenangan, win rate, skor kemenangan, dan hidden score; "Level Karakter" yang ditingkatkan melalui EXP; serta "Nilai Intensitas Dek" yang paling intuitif.   Tentu saja, game ini juga menyediakan area [Tanpa Pola] untuk digunakan pemain...   Selanjutnya, mari bahas bagian "gameplay"; selain mode umum seperti 1V1, 2 lawan 2, 3 lawan 3, terdapat juga mode dengan aturan khusus seperti 1 lawan 2, 1 lawan 3, pertarungan tiga orang kacau, siklus pertarungan tiga orang, pertarungan silang empat orang, survival solo beruntun, survival duo beruntun, pertarungan pemilihan kartu acak, pertarungan cerminan (kedua tim menggunakan dek yang sama persis) dll; Selain itu, ada banyak opsi pencocokan unik, yang dasar seperti "Pemasangan Acak", "Pertarungan Antar Teman", "Duel di Meja Tetap", sementara yang tidak biasa seperti "Tantangan Bawah vs Atas", "Pencocokan Kelonggaran (memberikan syarat khusus sebelum masuk antrian)", "Pencocokan Usia", "Pencocokan Jenis Kelamin", "Pencocokan Rasi Bintang" dll.   Terakhir, dalam hal taruhan hasil pertandingan, selain duel skor biasa, terdapat juga tambahan seperti "Duel Taruhan Kartu", "Lelang Setengah Putaran" dll.   Singkatnya, meski berupa game kartu, [Pemikiran Gila] tetap memiliki kualitas "game besar" yang mempertahankan standar Dream Company, di setiap sudutnya terasa semangat "sungguh-sungguh".   "OK……mari lihat apakah orang itu sudah datang." Setelah melihat layar sebentar, Feng Bujue memasuki 【Area Tanpa Pola】 dan menemukan meja dengan nama "Penyelenggara dan Burung Gagak Gila" di "Grup Area No.233" yang dilengkapi kode.   "Ha...tepat waktu sekali." Setelah bergumam, Jue Ge mengklik nama meja dan memasukkan kode "20551129", kemudian berhasil masuk ke meja.