Bab 1328 Pertempuran Pelopor, Langsung Kabur Saat Menoleh

Kategori:Fantasi Penulis:Tiga hari dan dua kali tidur Jumlah Kata:2026 Update:25/04/01 13:47:42
  20 Maret, pukul 00:00, pendaftaran S3 berakhir tepat waktu.   Mayoritas guild telah mengirimkan pendaftaran N hari sebelumnya, yang terlambat mendaftar pun sudah selesai sebelum siang hari tanggal 19; Tim yang baru bisa memenuhi skor tersembunyi untuk mendaftar setelah pukul 23:00 tanggal 19 sama sekali tidak ada.   Hingga pukul 00:10, semua pemain peserta telah menerima Peringatan sistem yang menginformasikan jumlah tim dan pencocokan di babak pertama.   Total tim yang berhasil melewati ujian kualifikasi "skor tersembunyi" dan mendaftar sebanyak 26.705 tim.   Dengan demikian, di babak pertama, 26.704 tim akan bertanding. 13.352 tim akan tereliminasi, sementara satu tim yang mendapatkan bye akan lolos bersama 13.352 tim lainnya secara beruntung.   Pertandingan akan dimulai sehari kemudian, tepatnya pada tanggal 21 pukul 00.00. Setelah babak pertama selesai, ada jeda satu hari hingga tanggal 22 pukul 00.00 ketika perusahaan game akan mengumumkan jadwal babak berikutnya, lalu babak kedua dimulai pada tanggal 23.   Setiap babak selanjutnya mengikuti aturan yang sama hingga juara ditentukan.   Jika mengabaikan faktor bye, perhitungan sederhana menunjukkan... untuk menjadi juara dibutuhkan 15 kemenangan beruntun dalam siklus 30 hari. Sebaliknya, satu kekalahan saja sebelum mencapai 15 kemenangan akan langsung mengeliminasi.   Dari segi format pertarungan, sistem eliminasi dengan pemasangan acak ini tidak memerlukan perhitungan poin kompleks maupun prediksi jalur kualifikasi, yang justru meringankan kerja tim data berbagai studio.   Tentu saja, pekerjaan analisis intelijen tetap harus berjalan. Bahkan jika lawan berikutnya adalah tim casual pemain tak terkenal, kita tetap harus melakukan investigasi... Bagaimanapun, total skor tersembunyi tim mereka sudah melebihi 500, mustahil terlalu lemah.   ……   Malam tanggal 20, Ruang Rapat Xu Huai Shang.   Garis Depan Neraka telah siap berangkat.   【Perhatian: Pertandingan babak pertama Peak Battle S3 akan dimulai dalam sepuluh menit (waktu bermain)】   Saat itu, semua pemain menerima notifikasi ganda berupa suara dan dialog.   Karena rasio waktu dalam Mode Tidur adalah 1:10, ketika waktu di dunia nyata sudah menunjukkan pukul sebelas lewat lima puluh sembilan menit, para pemain yang berada di dunia game baru menerima kabar ini.   Satu menit kemudian dalam waktu game, pesan sistem lain muncul:【Pemain yang menjabat sebagai Leader harap mengirimkan formasi pasukan untuk ronde pertandingan ini dalam sembilan menit ke depan. Jika tidak mengirimkan informasi terkait sebelum waktu habis, formasi pasukan akan diurutkan secara acak oleh sistem】   "Hmm..." Feng Bujue bergumam setelah mendengarkan, matanya menyapu sekeliling rekan tim yang duduk di sekitarnya, "Kalau begitu, aku akan mengirimkan formasi sesuai kesepakatan sebelumnya."   Ia segera mendapat konfirmasi dari rekan-rekan timnya, lalu mengirimkan daftar lineup untuk ronde pertama -   Pertarungan Perintis:【Snow】   Pertarungan Inti:【Wang Tanzhi】【Beiling Xiaogu】   Pertarungan Wakil Jenderal:【Xu Huai Shang】   Pertarungan Wakil Panglima:【Shiyu Ruoli】【Shi Shang Hua Jian】   Pertarungan Panglima:【Feng Bujue】   Karena Garis Depan Neraka menghadapi tim berisi player casual tanpa nama di ronde pertama, dengan kekuatan dan karakteristik anggota lawan yang tak diketahui, Jue Ge menggunakan formasi konvensional yang stabil untuk pertarungan ini.   Menurut analisis Feng Bujue, formasi tim player casual biasanya hanya memiliki dua pola: Pertama "tipe seimbang konvensional" yang menurunkan pasukan dari terlemah hingga terkuat untuk menjaga stabilitas kekuatan tiap formasi; Kedua "tipe kepala berat-kaki ringan" dengan menempatkan lineup peringkat ketiga, kedua, dan terkuat di tiga pertarungan awal untuk mengakhiri pertandingan 3:0.   Dari segi pola taktis, formasi "Kepala Berat Kaki Ringan" jelas lebih bersifat "mencuri kemenangan". Jika lawan menggunakan formasi "Keseimbangan Konvensional", sangat mungkin terkendalikan oleh taktik penekanan ala "Balapan Kuda Tianji" ini hingga akhirnya dimakan.   Namun taktik "mencuri kemenangan" ini tentu memiliki risiko tersendiri. Jika ada sedikit saja kesalahan di tiga pertandingan awal, maka rombongan "Kepala Berat Kaki Ringan" hampir pasti dinyatakan binasa, karena anggota yang ditempatkan di dua pertandingan terakhir adalah yang terlemah dan pasti tak mampu menangani petarung kuat musuh yang bertugas menutup formasi.   Selain itu, ada kemungkinan dua rombongan "Kepala Berat Kaki Ringan" saling bertemu. Dalam situasi seperti ini, pertarungan akan menjadi sama seperti duel antara dua formasi "Keseimbangan Konvensional".   Kasus paling ekstrem... bahkan mungkin ada formasi ketiga yang khusus dirancang untuk melawan formasi "Kepala Berat Kaki Ringan", yaitu menempatkan formasi terkuat di pertandingan pertama untuk menghabisi formasi terkuat ketiga lawan, lalu sengaja kalah di pertandingan kedua dan ketiga, kemudian menggunakan formasi kedua dan ketiga terkuat di pertandingan keempat dan kelima untuk mengeliminasi dua formasi terlemah lawan.   Singkatnya, ketika kekuatan kedua rombongan hampir setara, perbedaan dalam penyusunan formasi benar-benar bisa menentukan hasil pertandingan. Permainan strategis ini... tidak hanya bergantung pada perang psikologis, tetapi juga kecerdikan dan keberuntungan yang sama pentingnya.   Feng Bujue adalah orang yang waspada. Dengan menempatkan Xu Huai Shang di posisi krusial "Pertarungan Perwira", dia telah mempersiapkan segalanya... Bahkan jika ada kemungkinan satu dalam sejuta bahwa hari ini mereka menghadapi tim kuat tersembunyi yang tidak dikenal, di mana semua anggotanya adalah jago tingkat satu, dan menggunakan formasi "kepala berat kaki ringan" untuk mengalahkan Garis Depan Neraka di babak pertama dan kedua... itu pun tidak masalah besar.   Karena, di seluruh Taman Horor, jumlah orang yang punya kesempatan mengalahkan Xu Huai Shang dalam duel satu lawan satu bisa dihitung dengan jari sebelah tangan. Semua orang itu dikenal baik oleh Jue Ge, dan jelas tidak ada dalam tim lawan hari ini.   Dengan pertimbangan ini... bahkan dalam skenario terburuk, peluang menang mereka masih lebih dari 50%.   Namun kenyataannya, bagi lawan Garis Depan Neraka, "skenario terburuk" sudah Turun sejak mereka melihat Daftar Kandidat hasil matching di ronde pertama.   Di dunia ini mana ada banyak jago tersembunyi? Tim lawan ini sebenarnya cuma grup teman-teman dengan nilai tersembunyi rata-rata 75 yang semangat ikut kompetisi. Begitu melihat lawannya adalah juara bertahan... perasaan mereka persis seperti pepatah "Pasukan belum berangkat jenderal sudah tewas, menyisakan air mata pahlawan". Kalau bukan karena kesempatan duel dengan Dewi Xu, mungkin mereka sudah menyerah.   ……   Sepuluh menit berlalu cepat. Tepat pukul 00.00, suara Sistem berbunyi: 【Pertandingan akan segera dimulai, silakan bersiap untuk teleportasi】.   Diikuti hitungan mundur sepuluh detik dari Sistem. Setelah hitungan selesai, para pemain pun lenyap menjadi cahaya dari ruang rapat.   Ini bisa disebut sebagai reformasi besar yang dilaksanakan dalam kompetisi kali ini.   Sebelumnya, para pemain harus kembali ke area lift masing-masing untuk melakukan teleportasi ke ruang quest manapun, tapi kali ini, teleportasi massal bisa dilakukan di ruang rapat.   Sayangnya... layanan seperti ini tidak tersedia saat masuk dungeon biasa.   【Loading Selesai】   【Peak Battle S3, Ronde Pertama】   【Lokasi: Arena Cell Games】   Dibandingkan dua turnamen sebelumnya, voice loading kali ini lebih ringkas. Saat suara menghilang, Snow sudah berdiri di atas sebuah "ring pertarungan".   Ring persegi dengan sisi lebih dari tiga puluh meter ini terdiri dari batu persegi satu meter yang tersusun seperti papan catur. Di empat sudutnya berdiri pilar berbentuk tombak ksatria Barat yang ukurannya puluhan kali lebih besar dari aslinya.   Sekeliling ring adalah padang gurun dengan bukit-bukit bergelombang dan semak liar. Langit biru dengan awan putih dan sinar matahari cerah menyinari area tersebut.   【Anda telah memasuki mode penonton】   Beberapa detik kemudian, semua orang kecuali dua duelist di pertarungan pertama mendengar notifikasi ini.   Saat itu, anggota kedua tim telah dipindahkan ke dua wadah transparan berbentuk kubus yang melayang di kedua sisi arena, memungkinkan sudut pandang bird's eye view ke duel di ring.   【Perhatian: Ruang penonton dan medan perang berada di lapisan fase berbeda. Pemain di medan perang tidak dapat berkomunikasi dengan rekan tim di ruang penonton】   Artinya, orang yang sedang bertarung tidak bisa melihat, mendengar, atau menyentuh persegi transparan ini. Jadi kalian yang berada di dalam persegi tidak perlu mencoba membantu rekan tim dengan berteriak atau cara lain.   【Pertandingan akan dimulai dalam tiga puluh detik】   Lalu, sistem langsung memberikan notifikasi berikutnya.   Di arena pertarungan, Snow dan lawannya【Raja Red】sudah siap-siap untuk mulai bertarung.   "Waktu persiapan 30 detik" ini tentu ada gunanya. Selama periode ini, penghalang transparan akan memisahkan dua pemain yang akan bertarung. Baik pemain maupun benda lain tidak bisa menembus penghalang ini, TAPI... melepaskan beberapa "skill" terlebih dahulu selama waktu ini diperbolehkan. Terutama bagi pemain seperti Snow yang spesialisasi utamanya di bidang peralatan dan memanggil, tiga puluh detik ini sangat berharga.   Otak Snow bekerja cepat. Dia langsung mengerti arti waktu persiapan ini. Begitu sistem suara selesai, dia langsung mengeluarkan berbagai bahan dari tasnya dan mulai bekerja dengan【Palu Penduduk Sandbox】dan【Sekop Militer WJQ-308】menghasilkan suara ding ding dang dang.   Meski skill memanggilnya juga bagus, fokus utamanya tetap pada peralatan. Satu-satunya skill pasif yang dia miliki【Semangat Pengrajin】, efek khususnya adalah "Meningkatkan kemampuan berbagai kreasi spesialisasi peralatan dan mempercepat kecepatan produksi benda-benda tersebut".   Kurang dari setengah menit, Snow sudah berhasil menciptakan suatu benda dari logam, komponen, perekat, dan beberapa bahan aneh.   【Nama: Seni Konstruksi - Raja Gunung】   【Atribut Kartu Skill: Skill aktif, dikuasai secara permanen】   【Kategori Skill: Peralatan】   【Efek: Membuat kendaraan darat berpenumpang berkinerja tinggi】   【Konsumsi: Kehilangan 5 Poin Stamina setiap 10 detik selama proses pembuatan, minimal sepuluh kilogram logam, minimal lima bagian sambungan, komponen lain dapat ditambahkan sesuai kebutuhan】   【Syarat Belajar: Spesialisasi Peralatan A】   【Catatan: Aku punya teman yang punya bengkel mobil. Setiap kali selesai memperbaiki mobil orang, selalu tersisa sekotak kecil bagian yang bahkan dia sendiri tak tahu cara memasangnya kembali.   Suatu hari, kubilang padanya: "Kalau bagian-bagian ini terkumpul banyak, kamu bisa merakit mobil baru."   Lalu dia benar-benar mulai menimbun bagian-bagian itu. Sampai suatu hari, ketika akhirnya terkumpul cukup banyak... dia ditangkap polisi.   Makanya aku selalu bilang, modifikasi kendaraan itu berisiko.   ——Seorang supir tua yang low-profile.】   Meski terlihat biasa-biasa saja, skill ini sebenarnya punya ruang operasi dan potensi yang sangat besar saat diaplikasikan.   Asal memenuhi syarat konsumsi skill, Snow bisa membuat berbagai hal: yang kecil seperti skateboard, sepeda roda satu, sepeda; yang besar seperti mobil, sports car, truk; yang lebih besar lagi seperti tank, kereta api maglev, benteng bergerak...   Skill ini tidak punya batasan waktu tunggu. Selagi stamina dan bahannya cukup, dia bisa mulai membuat kapan saja, membuat sebesar apapun, bahkan menyelesaikan satu objek dalam beberapa tahap.   Kali ini, Snow hanya butuh waktu dua puluh sekian detik untuk membuat sepeda motor dengan desain unik.   【Lima……Empat……Tiga……】   【Saat waktu pertempuran tersisa lima detik, suara sistem mulai menghitung mundur. Pada saat itu, Snow sudah menaiki motor, menghadap ke arah berlawanan dengan lawan... dan menyalakan mesin kendaraan.】   "Saudara" dengan ID 【Raja Guntur】 di seberang juga tampak bingung, berpikir dalam hati: "Orang ini... apa dia berniat melarikan diri?"   【Dua... Satu... Fight!】   Begitu kata "Fight" bergema, penghalang antara mereka berdua lenyap. Namun dua detik sebelum penghalang menghilang, Snow sudah melesat pergi dengan motornya...   Bisa dikatakan, dia benar-benar memahami makna "Aturan 30 Detik". Mengapa sistem hanya memasang penghalang antar pemain tapi tidak membatasi pergerakan ke area belakang? Jawabannya sederhana: untuk memberi waktu bagi pemain bergaya "Serangan Siluman" atau "Sniper Jarak Jauh", serta mereka yang ingin menggunakan taktik manuver, untuk mengambil jarak.   Tentu saja, meski "medan perang" luas, tetap ada batasnya. Ditambah dengan mekanisme "permainan pasif", tanpa dua batasan ini, pihak dengan kemampuan mobilitas superior yang "terus berlari ke arah matahari terbenam tanpa henti" akan membuat pertandingan tak berujung.   "Ini..." gumam Raja Guntur sambil menatap siluet punggung Snow yang menjauh, "Benar-benar di luar perkiraan..."   Dia hanya berdiri di tempat, menunggu dengan bingung. Bukan tidak mau mengejar, tapi sungguh tak mampu.   Raja Guntur adalah pemain spesialisasi bertarung tradisional dengan kekuatan tempur mengagumkan, tapi punya kelemahan fatal... kecepatan rendah. Mengejar pejalan kaki saja belum tentu bisa, apalagi mengejar kendaraan bermotor.   "Hmm... Dia tidak akan dianggap bermain pasif seperti ini, kan?" Melihat bayangan manusia yang diam di arena, Xiao Tan di ruang penonton tak bisa menahan gumam.   "Seharusnya yang lari sambil memalingkan wajah itu yang kena penalti, bukan yang standby di tempat." Sambung Feng Bujue.   "Benar." Xiao Ling menambahkan, "Mengejar lawan yang menggunakan kendaraan dengan berjalan kaki jelas merugikan. Meski bisa menyusul, stamina akan terkuras habis. Jadi keputusan lawan untuk tetap di posisi adalah strategi tepat. Kalau ini dianggap permainan pasif, itu tidak adil."   Saat mereka berdiskusi, Raja Red di arena sudah duduk sambil bergumam, "Huu... Aku tunggu saja di sini. Yang lari duluan kan kamu, pasti akan kembali juga. Kalau diam saja, kamulah yang pertama kena penalti permainan pasif..."   Logikanya benar, tapi... Snow yang sedang merencanakan pembangunan sumur peluncuran misil, sepertinya memang tidak perlu kembali.